トゥームレイダーの開発元であるCrystal Dynamics社の最近の行動は、先週金曜日のポッドキャストで明らかになったリークスクリプトの信憑性を高めているようです
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2013年のトゥームレイダーのリブートのポイントが、若くて経験の少ないララ・クロフトを描くことだったとしたら、2018年の「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」で、彼女は固い冒険家へと進化を遂げたと言える。そして、3部作のエンディングは3つのゲームの物語を終わらせる一方で、将来の冒険のための扉を意図的に開いたままにしていました。そのため、トゥームレイダーがいつ、どのように復活するのかという大きな疑問があった。
Crystal Dynamics が Unreal Engine 5 を使用した Tomb Raider の新作を開発中であると発表してから数ヶ月が経ちますが、同スタジオはこのプロジェクト全体について口を閉ざしています。しかし、それでもこのゲームのスクリプトがネット上に流出するのは止まりませんでした。皮肉なことに、Crystal Dynamicsがこのリークを阻止しようとした結果、その真偽が確認されることになったのです
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最近、内部関係者と思われる人物が、PlayStationに特化したSacred Symbols Podcastのホストに次期トゥームレイダーゲームのスクリプトをリークしました。このPodcastのPatreonサポーターは、共同ホストのChris “Ray Gun” MaldonadoとDustin Furmanによる独占朗読を楽しむことができました。しかし、Crystal Dynamics社はこのパフォーマンスを快く思っていないようで、PatreonにDMCAテイクダウン通知書を出したのだ。Sacred Symbolsとそのファンにとっては迷惑な話かもしれませんが、この正式な通知により、脚本の信憑性が確認されたようです。
金曜日、Crystal Dynamicsとスクウェア・エニックスはSacred SymbolsのPatreon版をDMCAしてきました。エピソード213では、トゥームレイダーの新作(DMCAでは「トゥームレイダー12」と表現されています)について議論しています。
状況を説明する動画はこちら、フリーフォーオール。https://t.co/UQ71X41Ujn pic.twitter.com/A5bE3ORF8u
– Colin Moriarty (@notaxation) August 2, 2022
Sacred Symbolsは昨日8月2日の「ボーナスエピソード」でこの状況を議論しました。 ホストのコリン・モリアーティによると、彼はこの台本をどう使うのがベストか考えながら、しばらく放置していたそうです。モリアーティは最終的に、ドラマチックな朗読は著作権の主張を避けるために十分な変形をもたらすと判断しました。しかし、残念ながら、トゥームレイダーのスタジオは、セイクリッド・シンボルの朗読を問題視していたようだ。その結果、crystal Dynamicsはエピソードが公開されたその日にPatreonにDMCAテイクダウン通知を出し、Patreonはそれを削除しなければ法的責任を負うことを余儀なくされた。
モリアーティは、この状況を冷静に受け止めているようで、どちらの会社に対しても怒ってはいないと説明しています。彼はポッドキャストがDMCAテイクダウン通知に従うことを確認し、Crystal Dynamicsを不必要に敵対させたくなかったと説明しています。しかし、Moriartyは、自分があのような形でスクリプトを共有することによって、著作権法に違反することはないと信じています。
今回のリークでは、”Project Jawbreaker “のコードネームで呼ばれているTomb Raiderの次回作について、いくつかの知られざる詳細が明らかにされました。これには、新作が年老いた経験豊富なララを主人公とし、冒険家仲間にバックアップされることが含まれています。また、今回のリークでは、新作Tomb Raiderの舞台が「謎の大異変に揺れる現代世界」であることも明らかにされていますが、新作がリブート3部作の続きから続くのかどうかはまだ不明です。
Tomb Raiderは開発中です。