トム・クルーズがアンリアル・エンジン5で恐ろしくリアルに見える

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新しいUnreal Engine 5で人気ゲームを再現するのではなく、あるYoutuberがディープフェイクを使ってハリウッドスターをつかまえたのです。自慢できる仕上がりになっています

ディープフェイクを使って作られたブルース・ウィリスのCMの例からもわかるように、実在の人物のバーチャルレプリカはどんどんオリジナルに近づいているのだそうです。あるYoutuberは、ハリウッドスターのトム・クルーズを例に、新しいUnreal Engine 5でも非常にリアルな結果を実現できることを実証しました。

UE5公式ライブラリに属する(Metahuman-Framework)の動画をベースに使っているそうです。deepfakeを使用し、バーチャルなトム・クルーズを作成。バーチャルなトム・クルーズと本物のトム・クルーズが見分けがつかないので、自分が突然このような映像に登場することを想像するだけで、何か怖くなります。しかし、下の動画にあるUE5ベースのレプリカは、完全に自然に見えるわけではありません。

印象としては、目のウィンクや表情の変化などが挙げられます。ゲームのキャラクターモデルの多くに比べると、これでも非常に良くできていると思います。しかし、完全に自然な動きではなく、ロボットに指示されているような感覚を覚えます。しかし、動画を見る前からバーチャルなトム・クルーズが映っていることは分かっていたので、その印象が強まったかもしれません。

Unreal Engine 5 の動作をさらに体験したい場合は、同様の素晴らしい結果を持つ適切な技術デモをここで見つけることができます。

Unreal Engine 5: These 15 tech demos show you the graphics power of the new version

 

最後まで見る価値あり

このビデオは、アンリアル・エンジン 5 がキャラクター表現の面で何ができるかを、深化したトム・クルーズとは全く無関係に、説得力を持って示しているだけではありません。最後に、ライティングの面でも簡単に力を発揮しています。

トム・クルーズの頭上に設置されたバーチャル・レッド・ランプは、ボタン一つで彼の髪や上半身、シーン全体を非常にリアルに照らします。UE5では、ルーメン技術以外にも照明が重要な役割を果たしています。

アンリアル・エンジン5でトム・クルーズのバーチャルレプリカに説得力を感じるか?また、カットシーン以外のゲームでもキャラクターがこれだけきれいに見えるようになるには、どれくらいの時間がかかると思いますか?コメントで自由に書いてください!