Biowareの元クリエイティブディレクターが新作ファンタジーゲームを開発中。
元Biowareのクリエイティブディレクターが新作ファンタジーゲームを開発中。
まだ名前の知られていないロールプレイングゲームで、情報はほとんどありません。ところで、なぜこのタイトルに記事を捧げるのか?理由は3つある。
第一に、開発スタジオのYellow Brick Gamesが4月2日についにこのゲームの幕を開ける。第二に、このタイトルには未知のスタッフはいない。そして3つ目は、新しいファンタジーゲームの世界を紹介するティザートレーラーがすでに公開されていることだ。
このゲームの背後にいる有名な頭脳と、最初のシーンですでに明らかになっていることを要約します。短い予告編はこちらからご覧いただけます。
Young studio, old hands
イエローブリックゲームズはまだ新参者かもしれませんが、カナダのケベック市を拠点とするこのスタジオは、まだ数人の重鎮
を誇っています。
Yellow Brick Gamesは、ロールプレイングゲームファンにはお馴染みのMike Laidlawによって設立されました。レイドローは長年バイオウェア社に勤務し、最近ではクリエイティブ・ディレクターとして『ドラゴンエイジ』シリーズを担当していました。
Bioware社での経歴はさらに遡り、マスエフェクトやジェイドエンパイアなどでもライターを務めています。
ジェフ・スカルスキーは以前ユービーアイソフトで6年間シニアプロデューサーとして働き、アサシンクリードシンジケートなどに携わっていた。これらのベテランは現在、他の60人強と共にイエロー・ブリック・ゲームズとしてデビュー作に取り組んでいる。
アンリアル・エンジン5による、新鮮なファンタジーの世界
このメッセージの核心は、ゲームそのものである。すでに述べたように、具体的な情報はほとんどありません。しかし4月2日、IGNはゲームプレイを大公開します。幕が開く前に、私たちは小さな隙間から仮に覗き、すでに見えているものをお伝えすることしかできません。
ファンタジーの世界は完全に新しい創造物なので、は既知のブランドをベースにしていません。また、最初のトレイラーでは、ほとんどが非常にカラフルで明るい環境を映し出している。そのため、Dragon Age: Originsのような暗くてジメジメした雰囲気になる可能性はかなり低いと思われるが、もしかしたらそれは間違いかもしれない。
技術的にも、チームは期待を裏切らず、最新のアンリアル・エンジン5を使用している。しかし、グラフィックスタイルに関しては、可能な限りフォトリアリスティックなアプローチではありません。むしろ、多くのインディーゲームで採用されているローポリルック ところで、Yellow Brick Gamesのファンタジーロールプレイングゲームは、もともとパブリッシャーのPrivate Divisionから配信される予定だった。しかし、その後、チームは自分たちですべてを引き受けることにした。マイク・レイドローはこのステップをVideogameschronicle にこう説明している。 セルフパブリッシングは、特に現在の激動する業界情勢において、信念の飛躍である。 How do you like what you’ve seen so far?  Do you like the low-poly graphic style or would prefer a more realistic look? あなたはまだ新しいファンタジーロールプレイングゲームを必要としていますか、それとももう飽和状態でSFのような他の設定を好みますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください: を採用しています。