Renfield: 弾幕系ホードモードシューティングと、より伝統的なローグライクのセットアップを組み合わせた「Bring Your Own Blood」。
ニコラス・ケイジがドラキュラを演じ、「What We Do In The Shadows」を模したようなホラーコメディである「Renfield」(新しいタブで開きます)のMega Cat Studiosのタイアップゲームには、あまり期待していなかった。このところ、インスタグラムの広告で溢れかえっていますが、私の心は、トラエガーグリル、食事準備サービス、CBD外用軟膏、お願い、神様、何でも見てくださいと願っています。
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Wouldn’t you know it though, Renfield: Bring Your Own Blood」は、ちょっとムチムチしています。このゲームは私にとって最も重要なテストに合格した。「Yeah or Nay」という簡単な文章を書くために座ってプレイしたのだが、予定よりもずっと長くプレイし続け、「よし、これが最後のプレイだ」と4回以上自分に約束した。
Renfield』には『Vampire Survivors』のような群がる大群やオートアタックがあるが、1つのプレイフィールドで一定時間生き残るのではなく、従来のローグライクに近い部屋ごとの設定がある。新しい攻撃やレベルアップをしながら悪党をすべて退治し、また繰り返す。
Renfieldの基本的なゲームプレイは、素晴らしいピクセルアートアニメーション、強力な敵の種類、そして正確なバランスではないものの、使用感が非常に良い武器によって恩恵を受けることができます。このゲームの「ヴァンパイア・サバイバーズ」に相当するムチとバイブルは特に素晴らしく、レンフィールドの「シャドークロー」と「ブラックバット」は、敵の群れをピクセル画のサルサにするような感じでかき回す。
最後の数部屋では、「レベルエスケープ」のような仕掛けがスパイスとして効いてきます。各ステージの設定は、ドラキュラに持ち帰るために無力な犠牲者を探しに来たというもので、たどり着いたらバイオショック風に「Xを押せば無実の生き物が捕まり、Yを押せば彼らを救える」と表示されます。アーケード的なピクセルアートゲームではグダグダになることも少なく、選択をしたらワリオランド/ピザタワー的な時間差脱出を発動します。
ドラキュラに連れて行くのではなく、ターゲットを救出することで、制限時間は厳しいが、より大きな報酬が得られる、より難しい脱出シークエンスが発動される。このリスクとリターンの要素はとても魅力的で、最後の数部屋はプレッシャーがかかるので、とても印象に残るものになりました。
ステージは3つしかなく、プレイアブルキャラクターも私の知る限りでは1人しかいないのだが、メガキャットがゲーム完成まで3~6ヶ月かかると予想しているため、この点は変わってくると思われる。しかし、Vampire SurvivorsやBoneraiser Minionsのように、Renfieldは(Steam)(新しいタブで開く)でわずか5ドルで、フルリリースまでその状態を保つようで、かなり魅力的な価値提案だ 。
誰もが認める映画とのタイアップゲームは、なんと奇妙な道を歩んできたのだろうか。かつては、これまでプレイした中で最も3/10なコンソールゲーム(Xbox 360版「Eragon」「(新しいタブで開く)」)の領域だったが、今はインディーズゲームを皮肉ったような作品ばかりになっている。しかし、『Renfield』はその中でも頭一つ抜けた存在であり、自意識過剰なジョークデートシムよりも優れているのは間違いない。