-3.8 C
Berlin
木曜日, 1月 8, 2026

ニビダは現在、地球をシミュレートしている – 新しいゲームのためではなく、天気予報を改善するために

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidiaはグラフィックカードと仮想世界で知られている。しかし、彼らの最新のプロジェクトは現実世界向けに設計されており、気候災害への備えを強化することを目的としている

With their Earth 2 API, organizations and governments around the world should be able to create fast and precise weather forecast in the future. 新しく発表されたCUDA-Xマイクロサービスの一部として、この新しいクラウドAPIは、事実上すべてのユーザーがいわゆるAIを搭載したエミュレーション

を作成できるようにする。

これはNvidiaが2024年3月18日付のプレスリリースで発表したものである。その目的は、気候変動による異常気象による世界的な被害を最小限に抑えることです

災害に対するグローバルな気象予報士としてのNvidiaの技術

気候災害はもはや常態化しており、歴史的な干ばつ、壊滅的なハリケーン、世代を超えた洪水が憂慮すべき頻度でニュースに登場する。Earth-2 CloudのAPIは、異常気象への備えを強化し、それを軽減するための行動を促すために設計されています。

これは、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンセン・フアン(Jensen Huang)が、上記のプレスリリースプレスリリースの中で述べていることです。我々は、ユーザーが関連する気象データを与えることができる、AIがサポートするシミュレーションについて話しています


仕組み:Nvidiaによると、このAIはインタラクティブな高解像度シミュレーションの提供を加速させることを目的としている。これには例えば、大気、局所的な雲、台風、乱気流などが含まれる


世界中の政府や組織は、CorrDiff&nbspと呼ばれる生成AIモデルのおかげで、簡単に言えば、その場所に固有の気象データを照会することができます。
Nvidia:

によると、これは以前の予測との違いです。

AIがサポートする天気予報の利点:Nvidiaによると、AIは12.5倍の解像度の画像を生成できる。また、従来のモデルよりも1000倍速く、3000倍エネルギー効率が高い


Nvidiaによると、AIモデルは複数の情報源を組み合わせることを学習し、より正確な予測を行う。Nvidiaはこれについて次のように書いている:

200億ドル規模の気候工学業界の企業から得た独自のデータと組み合わせることで、Earth-2アプリケーション・プログラミング・インターフェースは、従来のCPU主導のモデリングでは数分から数時間かかるアラートと更新された予測を数秒で配信することを可能にします。

Earth-2の詳細:Earth-2には、ICONやIFSなどの数値モデルの物理シミュレーション、FourCastNet、GraphCastなどのニューラルネットワークモデル、NVIDIA Modulusを介したディープラーニング気象予測(DLWP)、さらにNVIDIA Omniverseによるデータ融合と可視化が含まれます。

それを支えるテクノロジー:Earth-2はNVIDIA DGX GH200、HGX H100、OVXスーパーコンピュータ上で動作します。

台湾はすでに恒久的な利用を計画している

台湾中央気象局はすでにEarth-2 Cloud APIの利用を計画している。同国は強い台風に繰り返し襲われており、より早く、より良い避難ができるようになることを期待している。

2000年以来、台湾は合計136個の台風に襲われている。従って、AIが支援する予測の使用は、ここで完全に理にかなっている。世界的にどの程度スムーズに導入されるかは未知数だ。しかし、原理的には、気象状況をよりよく把握するために人工知能を利用することは賢明なアイデアである。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...