ニビダは現在、地球をシミュレートしている – 新しいゲームのためではなく、天気予報を改善するために

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidiaはグラフィックカードと仮想世界で知られている。しかし、彼らの最新のプロジェクトは現実世界向けに設計されており、気候災害への備えを強化することを目的としている

。

With their Earth 2 API, organizations and governments around the world should be able to create fast and precise weather forecast in the future. 新しく発表されたCUDA-Xマイクロサービスの一部として、この新しいクラウドAPIは、事実上すべてのユーザーがいわゆるAIを搭載したエミュレーション

を作成できるようにする。

これはNvidiaが2024年3月18日付のプレスリリースで発表したものである。その目的は、気候変動による異常気象による世界的な被害を最小限に抑えることです

。

災害に対するグローバルな気象予報士としてのNvidiaの技術

気候災害はもはや常態化しており、歴史的な干ばつ、壊滅的なハリケーン、世代を超えた洪水が憂慮すべき頻度でニュースに登場する。Earth-2 CloudのAPIは、異常気象への備えを強化し、それを軽減するための行動を促すために設計されています。

これは、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンセン・フアン(Jensen Huang)が、上記のプレスリリースプレスリリースの中で述べていることです。我々は、ユーザーが関連する気象データを与えることができる、AIがサポートするシミュレーションについて話しています

。

仕組み:Nvidiaによると、このAIはインタラクティブな高解像度シミュレーションの提供を加速させることを目的としている。これには例えば、大気、局所的な雲、台風、乱気流などが含まれる

。

世界中の政府や組織は、CorrDiff&nbspと呼ばれる生成AIモデルのおかげで、簡単に言えば、その場所に固有の気象データを照会することができます。
Nvidia:

によると、これは以前の予測との違いです。

。

AIがサポートする天気予報の利点:Nvidiaによると、AIは12.5倍の解像度の画像を生成できる。また、従来のモデルよりも1000倍速く、3000倍エネルギー効率が高い

。

Nvidiaによると、AIモデルは複数の情報源を組み合わせることを学習し、より正確な予測を行う。Nvidiaはこれについて次のように書いている:

200億ドル規模の気候工学業界の企業から得た独自のデータと組み合わせることで、Earth-2アプリケーション・プログラミング・インターフェースは、従来のCPU主導のモデリングでは数分から数時間かかるアラートと更新された予測を数秒で配信することを可能にします。

Earth-2の詳細:Earth-2には、ICONやIFSなどの数値モデルの物理シミュレーション、FourCastNet、GraphCastなどのニューラルネットワークモデル、NVIDIA Modulusを介したディープラーニング気象予測(DLWP)、さらにNVIDIA Omniverseによるデータ融合と可視化が含まれます。

それを支えるテクノロジー:Earth-2はNVIDIA DGX GH200、HGX H100、OVXスーパーコンピュータ上で動作します。

台湾はすでに恒久的な利用を計画している

台湾中央気象局はすでにEarth-2 Cloud APIの利用を計画している。同国は強い台風に繰り返し襲われており、より早く、より良い避難ができるようになることを期待している。

2000年以来、台湾は合計136個の台風に襲われている。従って、AIが支援する予測の使用は、ここで完全に理にかなっている。世界的にどの程度スムーズに導入されるかは未知数だ。しかし、原理的には、気象状況をよりよく把握するために人工知能を利用することは賢明なアイデアである。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Helldivers 2』がEasy Anti-Cheatへ移行:開発者によると、GameGuardは効果が不十分だったとのこと

Arrowheadが対策を講じる:新たなセキュリティシステムにより、ギャラクティック・ウォーの保護が強化される。ただし、コスチューム用MODを利用するにはアップデートが必要となる。『Helldivers』に新しいアンチチートシステムが導入される。開発元のArrowhead Game Studiosは、従来のGameGuardの方針が「本来あるべきほど効果的ではなかった」ことを認めた。『Helldivers』がアンチチートシステムを変更本作のSteamページ(現在、英国では利用不可――VPNを有効にしてください)に掲載された投稿の中で、開発チームはこの決定について次のように説明しています。「『Helldivers 2』へのGameGuardの導入は、本来あるべきほど効果的ではありませんでした 結局、私たちはEACを採用するという別の道を選ぶことにしました。EACは200以上のゲームで採用されている業界標準です。これにより、『Galactic War』を効果的に保護できると考えています。これは、フェアなゲームプレイとゲームの完全性を、はるかに優れた形で守ることになります。」この変更に伴い、Arrowheadは、外観のカスタマイズなど、無害な一部のMODについてもアップデートが必要になることを明らかにしました。そうして初めて、将来的にEasy Anti-Cheatと併用できるようになります。「MODはPCゲームやコミュニティ全般のDNAに深く根ざしていることを私たちは理解しています。基本的に、見た目の変更やゲームプレイに影響を与えないMODに込められた創造性を高く評価しています。プレイヤーは、他のプレイヤーの楽しみを損なうことなく、それらを楽しむことができます」と投稿には記されています。「しかし、不公正な優位性をもたらしたり、他者に悪影響を及ぼしたりする改造から、プレイヤーをより適切に保護する必要があります。これは単なるソフトウェアの改ざんにとどまらず、ゲームそのものに干渉するものです。これらの変更により、一部のMOD――特に他のプレイヤーのゲーム体験を損なうもの――は、今後機能しなくなる可能性があります。」また、この投稿では、Easy Anti-Cheatが本来は無害なMODをブロックしてしまった場合は、Zendeskを通じて報告するよう呼びかけている。つまり、多少の混乱を伴う移行期間が予想される。しかし運が良ければ、楽しいMODの多くは近い将来、再び問題なく動作するようになるだろう。Easy Anti-Cheatが今や数え切れないほどのPCゲームで標準装備となっているのは事実だ。しかし、英国のプレイヤーにとっては、現在どのアンチチートプログラムが使用されているかは、そもそも問題ではありません。謎の不具合のため、彼らは依然として『Helldivers 2』をプレイできない状態が続いているからです。ソニーはValveと協力してこの問題に取り組むと約束していますが、現時点ではまだ解決策は見つかっていません。

『モンスターハンター ワイルズ』:Nintendo Switch 2向け体験版と予約受付が本日より開始

eShopの体験版では、ゲームの進行状況がシームレスに引き継がれます。カプコンは、すべてのタイトルアップデートを含むこのアクションRPGを2026年12月4日にリリースします。『モンスターハンター ワイルズ』のNintendo Switch 2版がリリースされるまであと数週間ありますが、今すぐご自宅でゲームを試すことができます。eShopでは現在、このアクションRPGの無料プロローグデモが配信されており、これをプレイすることで、本編を有利な状態で始めることができます。シリーズにおける『モンスターハンター ワイルズ』の位置づけ『モンスターハンター ワイルズ』は、カプコンの世界的に大ヒットしているハンティングシリーズの最新作です。PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでのリリースに続き、任天堂の新型ハード向け版が登場しました。これには、これまでに配信されたすべてのタイトルアップデートやコラボコンテンツも含まれています。セーブデータの引き継ぎとローカル協力プレイ:プロローグ版デモの内容体験版での進行状況はすべて本編にシームレスに引き継がれるため、中断した場所からそのまま狩りを再開できます。「この体験版には、『モンスターハンター ワイルズ』のゲーム序盤がすべて収録されています」とカプコンは述べています。「これには、プレイヤーが自分だけのキャラクターやパートナーのパリーコをカスタマイズできる充実したキャラクターエディタも含まれています。さらに、ハンターたちはストーリーの序章を垣間見ることができます。ウィンドプレーンでのモンスターとの戦いは、ゲームのアクションを予感させるものです。」なお、この体験版はオフラインでのみ利用可能ですが、ローカル無線ネットワークを介してグループを組めば、協力プレイを楽しむことができます。早期予約特典とすべてのタイトルアップデート:Switch版は全コンテンツを収録してリリースなお、『モンスターハンター ワイルズ』は本日よりeShopで予約受付を開始しています。2026年12月3日までに予約すると、早期予約割引に加え、「ハンター装飾防具セット: ギルドナイト」と、お守り「希望のアミュレット」が特典として付属します。パッケージ版のデラックスエディションもすでに小売店で予約可能で、基本ゲームに加え、装飾アイテムを含むデラックスパックが同梱されています。本作は2026年12月4日にSwitch 2向けに発売され、他のプラットフォーム向けにこれまで配信されたすべてのタイトルアップデートコンテンツが含まれます。これには「大聖域」や、ミズツネ、ラギアクルス、セレギオス、ドラゴンの長ゴグマジオスといった追加モンスターが含まれます。『ファイナルファンタジーXIV オンライン』とのコラボレーションや、その他のチャレンジも用意されています。2027年には、すでに発表されている拡張パック『アセンダンス』がリリースされる予定ですが、具体的な日程はまだ未定です。

『マインクラフト』をモチーフにした新作オープンワールド・サンドボックスゲームが正式に発表

『Direland』は、個人開発によるオープンワールド・サンドボックス・サバイバルゲームで、『マインクラフト』のアイソメトリック版、あるいは『テラリア』の3D版のような外観をしています。東京を拠点とするクリエイター「Kaijiuuuuu」によって開発されている『Direland』は、まだ開発初期段階にあるものの、その新しいゲームプレイトレーラーは、ボクセルによるワールドビルディングとバイオームが特徴で、『マインクラフト』ファンの注目を集めている。『Direland』を「『Minecraft Dungeons』が本来あるべき姿」と呼ぶ声さえあります。しかし、開発者はTwitterで、『Minecraft Dungeons』をプレイしたことはなく、『Minecraft』、『Core Keeper』、『どうぶつの森』、『モンスターハンター』など、他のいくつかのIPからインスピレーションを得て、よりアクション志向のサンドボックス体験を提供することを目指していると述べています。『Direland』は、巨大なボスが登場するアイソメトリック視点の『Minecraft』のようなゲーム『Direland』の注目すべきゲームプレイ要素の一つは、反応性の高い地形です。プレイヤーは好みに合わせて地形を成形でき、敵も地形を変えることができます。トレーラーで見られるように、ボスキャラクターはエリアを破壊し、ブロックを砕いて新しい地形を作り出すことができます。『Direland』のボクセルブロックの仕組みについて、開発者のKaijiuuuuu氏は次のように説明しています。「地形はブロック単位で分解して自由に積み重ねることができますが、洞窟を作ることはできません。『マインクラフト』のすべてが砂のブロックでできているようなものだと考えてください。」『ダイアランド』の確定機能反応型地形様々なバイオーム巨大なボスモンスター住宅システム近接戦闘と建築・クラフトマルチプレイヤー機能(開発中)トレーラーからは、Direlandに農業や拠点建設といったサブアクティビティが搭載されることも明らかになっています。開発者は、他のMinecraft風ゲームと同様に、プレイヤーが拠点を建設できるよう、様々な家具や構造物を追加しています。ただし、Direlandはアクション要素に重点を置いているため、建設オプションはそれほど充実していない可能性があります。開発元のKaijiuuuuuは最近、次のように述べています。「をどんどん追加していきたいですが、装備や敵ももっと増やしたいと思っています。」『Direland』の戦闘では、『モンスターハンター』シリーズにインスパイアされた武器や装備が登場します。プレイヤーは入手した装備を自由に組み合わせたり、より高性能な武器をクラフトしてステータスを向上させたりできます。Kaijiuuuuuは、さらなる能力やスキル、新しいモブやボス戦を追加してシステムを拡張する作業にも取り組んでいます。『Direland』のトレーラーに登場するボスたちは、生息するバイオームに合わせたデザインになっているようです。例えば、ビーチ付近では巨大なロブスターのようなモンスターに出くわし、砂漠では巨大なサンドワームのような生物が現れます。開発元のKaijiuuuuuは、『Direland』の2027年リリースを目標としているようです。ただし、このスケジュールはプロジェクトの進捗状況によって変更される可能性があります。本作はすでに話題を呼んでおり、多くのファンがリリースを心待ちにしています。開発者によると、『Direland』は2026年9月にSteamのウィッシュリスト登録数が5万件を突破したとのことです。しかし、Kaijiuuuuuは独自エンジンで『Direland』を開発しており、一般的なインディーゲームに比べて開発がより困難になる可能性があります。『Direland』の進捗状況を追いたい方は、Twitterで開発者をフォローしてください。開発者はそこで定期的にゲームの開発に関する最新情報を共有しています。