16.7 C
Berlin
火曜日, 3月 3, 2026

ニビダは現在、地球をシミュレートしている – 新しいゲームのためではなく、天気予報を改善するために

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidiaはグラフィックカードと仮想世界で知られている。しかし、彼らの最新のプロジェクトは現実世界向けに設計されており、気候災害への備えを強化することを目的としている

With their Earth 2 API, organizations and governments around the world should be able to create fast and precise weather forecast in the future. 新しく発表されたCUDA-Xマイクロサービスの一部として、この新しいクラウドAPIは、事実上すべてのユーザーがいわゆるAIを搭載したエミュレーション

を作成できるようにする。

これはNvidiaが2024年3月18日付のプレスリリースで発表したものである。その目的は、気候変動による異常気象による世界的な被害を最小限に抑えることです

災害に対するグローバルな気象予報士としてのNvidiaの技術

気候災害はもはや常態化しており、歴史的な干ばつ、壊滅的なハリケーン、世代を超えた洪水が憂慮すべき頻度でニュースに登場する。Earth-2 CloudのAPIは、異常気象への備えを強化し、それを軽減するための行動を促すために設計されています。

これは、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンセン・フアン(Jensen Huang)が、上記のプレスリリースプレスリリースの中で述べていることです。我々は、ユーザーが関連する気象データを与えることができる、AIがサポートするシミュレーションについて話しています


仕組み:Nvidiaによると、このAIはインタラクティブな高解像度シミュレーションの提供を加速させることを目的としている。これには例えば、大気、局所的な雲、台風、乱気流などが含まれる


世界中の政府や組織は、CorrDiff&nbspと呼ばれる生成AIモデルのおかげで、簡単に言えば、その場所に固有の気象データを照会することができます。
Nvidia:

によると、これは以前の予測との違いです。

AIがサポートする天気予報の利点:Nvidiaによると、AIは12.5倍の解像度の画像を生成できる。また、従来のモデルよりも1000倍速く、3000倍エネルギー効率が高い


Nvidiaによると、AIモデルは複数の情報源を組み合わせることを学習し、より正確な予測を行う。Nvidiaはこれについて次のように書いている:

200億ドル規模の気候工学業界の企業から得た独自のデータと組み合わせることで、Earth-2アプリケーション・プログラミング・インターフェースは、従来のCPU主導のモデリングでは数分から数時間かかるアラートと更新された予測を数秒で配信することを可能にします。

Earth-2の詳細:Earth-2には、ICONやIFSなどの数値モデルの物理シミュレーション、FourCastNet、GraphCastなどのニューラルネットワークモデル、NVIDIA Modulusを介したディープラーニング気象予測(DLWP)、さらにNVIDIA Omniverseによるデータ融合と可視化が含まれます。

それを支えるテクノロジー:Earth-2はNVIDIA DGX GH200、HGX H100、OVXスーパーコンピュータ上で動作します。

台湾はすでに恒久的な利用を計画している

台湾中央気象局はすでにEarth-2 Cloud APIの利用を計画している。同国は強い台風に繰り返し襲われており、より早く、より良い避難ができるようになることを期待している。

2000年以来、台湾は合計136個の台風に襲われている。従って、AIが支援する予測の使用は、ここで完全に理にかなっている。世界的にどの程度スムーズに導入されるかは未知数だ。しかし、原理的には、気象状況をよりよく把握するために人工知能を利用することは賢明なアイデアである。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Space Marine 2 プレイヤーが新しい有料音声パックに不満

ゲームコミュニティでは、「Space Marine 2」の最新DLCが不満の的となっています。プレイヤーたちは、5米ドルで販売されている有料音声パックが、高すぎる上に品質も低いと批判しています。その批判とは、新しい音声オプションは、オリジナルの音声ほど多くの対話を提供しておらず、ゲーム体験に悪影響を及ぼしている、というものです。 コミュニティからの批判 Steam ユーザー G The Glamorous によると、新しい音声には重要な対話や交流のセリフが欠けており、有料オプションの利用を魅力のないものにしている、とのことです。ソーシャルメディアでは、ファンたちは、このパッケージが約束されている 450 の音声ラインを実際に含んでいるかどうかを疑問視しています。多くの人は、この数字には、うめき声や他の言語バージョンなどの埋め草も含まれているのではないかと推測しています。 Reddit での反応 「I’m just sad」というタイトルの Reddit スレッドは、3,000 近くの賛成票を集めました。このスレッドの投稿者である Existing_Theory_8708 は、開発者が言語パックを完全に統合しないという決定について理解できないと述べています。別のユーザーである PrincessKnightAmber...

バイオハザード レクイエムでは、ポルシェ以外のあらゆるものを撃つことができますが、そこには理由があります。

もちろん、自分の車を撃つ理由などありませんよね?しかし、ポルシェに関しては、バイオハザード 9 は私たちに非常に手取り足取り教えてくれます。 ゲーム内のプロダクトプレイスメントは、しばしば笑いを誘います。20年前、サム・フィッシャーは作戦前にエアウェーブスのガムを口に入れました。軍事作戦を妨げるもの、それは口臭ほどひどいものはないからです。そして今日では?ポルシェです! ポルシェはここ数年、レースゲーム以外でもゲームの世界でより目立つ存在となっています。サイバーパンク 2077 では、ポルシェはゲーム全体で唯一の公式ライセンス車でした。ノーティードッグの新しい SF ゲーム「インターギャラクティック」の予告編では、ポルシェの宇宙船で宇宙をクルーズすることさえできます! そして『バイオハザード レクイエム』では、もちろん、パワフルなレオンもシュトゥットガルトの自動車を駆っています。ポルシェの関連ブログ記事では、ゲーマーの言葉をそのまま引用して次のように述べています。 『バイオハザード レクイエム』では、プレイヤーはレオン・S・ケネディが謎めいた環境の中で危険な調査を行う様子を追体験します。ポルシェ・カイエン・ターボGTは、その調査に最適な車両です。カイエン・ターボGTのパワー、デザイン、印象は、主人公の決意と独特なスタイルを反映しています。 コミュニティは、このゲームではポルシェには特別なルールが適用されていることに気づきました。そのボディはプロットアーマー(プロットアーマー)を備えているからです。つまり、Resi 9 では、そこにあるあらゆる生き物を撃つことはできますが、レオンの車だけは撃つことができないのです。 ポルシェは狙えない byu/SilentBread inResidentEvilRequiem もちろん、なぜ自分の車に発砲しなければならないのかという疑問はありますが、その論理的な「理由」は、当時、トゥームレイダーで執事を冷凍庫に閉じ込めたことを妨げるものではありませんでした。ですから、今になってそんなことは言わないでください! 損傷モデルは微妙な問題です 実際、ゲームの世界では、ライセンス車の破壊不可能性は伝統となっています。多くの場合、自動車メーカーは、自社製品が破壊される描写を避けたいことから、レースゲームへのライセンス提供を完全に拒否することさえあります。結局のところ、イメージの問題なのです。違法行為、ストリートレース、規則に反するチューニングについても同様です。ゲーム内ではばかばかしいと一蹴されるようなことも、一部の自動車メーカーにとっては決して笑い事ではないのです。 したがって、ポルシェが『バイオハザード レクイエム』でも、自社の車体を適切な光で輝かせるために、明らかに手を加えていることは、それほど驚くことではありません。これは、ソーシャルメディアを介した大規模な広告キャンペーンの一環です。レオン・S・ケネディは、例えば、運転のレッスンまで受けられるのです。 ちなみに、ポルシェはゲーム業界で40年の歴史があります。ポルシェ車が初めてライセンスを受けて登場したのは、1988年に発売されたタイトーのレースゲーム「チェイスH.Q.」でした。これは、カーチェイスを題材にしたアクションレーシングゲームです。しかし、私たちのほとんどは、2000年に発売された「ニード・フォー・スピード:ポルシェ」で初めてポルシェと接触しました。『バイオハザード レクイエム』で注目すべきコラボレーションは、ポルシェだけではありません。レオンは、ハミルトン社の特別な時計を着用しています。彼は、効果的なスポンサー獲得の方法をよく知っているようです。

「今、泣いています」― コレクターがビデオゲーム史上の超レアアイテムを注文したが、誰かがそれを完全に破壊してしまった

どうやら、無知がレアなコレクターアイテムの悲劇的な損失につながったようだ。 日本のビデオゲームレリックの収集家が、最近、かなり悲しい話を共有しました。彼は、世界中に50本しか存在しない「月姫トライアル版」をオンラインで注文しました。しかし、この希少な収集品は、配送中に故意に破壊されてしまいました。 収集品が完全に破壊される この収集品とは? 「月姫トライアル版」は、日本の開発者 Type-Moon の処女作です。このスタジオは、巨大な「Fate」シリーズで多くの人に知られているでしょう。 月姫は、2000 年末に発売されたエロゲービジュアルノベルで、この大成功の礎を築きました。「トライアル版」は、月姫のデモ版で、合計 50 本しか生産されていません。そのため、現在では非常に希少で価値のあるものとなっています。 X で「Keripo」という名前で知られる日本のコレクターは、Type-Moon の大ファンであるようです。最近、彼はついに「月姫 トライアル版」のコピーを入手することに成功しました。もちろん、彼は開梱の瞬間をビデオに収めています。 しかし、彼が予想していなかったのは、デモ版が保存されていたフロッピーディスクが、配送中に完全に破壊されていたことです。フロッピーディスクの保護ケースが曲がり、裂けており、内部の磁気ディスクは粉々になっていました。このユーザーは、そのことで実際に泣いてしまったと書いています。 この投稿は、こちらでご覧いただけます。 My Tsukhime Trial Edition (月姫 体験版) finally arrived, one of only...