ハウスエルフが銃を持ってシュレックに飛んでくる?- ホグワーツ・レガシーに最適なMODを紹介

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ネコを捕獲できる動物にしたり、機関車トーマスに乗って世界を歩き回ったり – ホグワーツ・レガシーにはすでにたくさんのMODがあります

MODは、信じられないほど面白いものから、奇妙なもの、便利なものまで様々です。(nexusmods.com)のコミュニティは、ホグワーツレガシー用にかなりの数を作成しました。

PC用の最高のMODを紹介します。

動物ファンは要注意です。猫や牛などが捕獲可能です

MOD「Vivarium Upgrado」では、ニフラーやユニコーンなどの動物だけでなく、ネコや牛、シカなども捕まえることができます。

さらに、動物園の収容人数や生物多様性、配置可能なアイテムなど、さまざまな機能が解放されます。

Funnyモッズ – シュレック、スパイダーマン、その他

。

これらのMODはあまり役に立ちませんが、何人かの人にとっては間違いなく楽しいものでしょう:

  • “House Elf” – 偉大なる屋敷の妖精、ディークとしてホグワーツの中を歩き回ろう。
  • “Peter Potter – The Spider Wizard” – このmodでスパイダーマンのようになります。
  • “Lightsaber Wands” – あなたの杖をスターウォーズのようなライトセーバーに変身させます。
  • “Magic Gun” – あなたの杖が銃になります。
  • “シュレック箒” – 箒がシュレックに変身し、ホグワーツの中を飛び回れるようになります。
  • “Thomasbroom” – あなたの箒は有名な機関車トーマスに変身します。
  • “フォードアングリア105e” – ハリーとロンのように、青いランナバウトで走り回ろう。
  • “ニコラス・ケイジの絵画” – ニコラス・ケイジの有名なミームの絵が描かれているお城です。

」。

If you want to see some mods in action, check out the video from SwanyPlaysGames:

恐怖症、コスプレイヤーなどのための9つのMODを追加

。

ハリー・ポッターのようになりたい、植物を買うのに15分も待てない、クモが怖い?それなら、これらのMODの中からあなたに合ったものが見つかるかもしれません:

  • “Arachnophobia mode” – すべてのクモはキューブとしてのみ表示されます。
  • “Plant Growing Time 1 minute” – 各植物の成長に必要な時間は1分です。
  • “レヴェリオマキシマ” – レヴェリオの持続時間と範囲が増加します。
  • “アロホモーラMOD” – あらゆるロックを解除します。すべての服、杖のグリップ、ファストトラベルポイント、呪文などです。
  • “ニワトコの杖” – あなたの杖は伝説のニワトコの杖になります。
  • “ルシウスの杖” – あなたの杖はルシウス・マルフォイの高級な杖になります。
  • “you”re a wizard avatar” – キャラクターエディターでハリーの傷を選択できるようになります。
  • “ハリーの壁” – ハリーの傷跡と杖をマッチングさせることができます。
  • “Silencio – Floo Lady Silencer” – 高速移動ポイントの女性にイライラしたら、これでミュートにできます。

」。

    個々の改造の具体的なインストール方法と注意点については、それぞれの説明書に記載されています。一部、互換性のないものもあります。

    楽しくテストしましょう!

    」は、「

    」と読みます。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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    宮本茂氏は現在、映画制作に注力しており、ゲーム以外の分野でも任天堂のブランドを成功させたいと考えている。しかし、ゲーム開発への復帰を否定はしていない。その際、任天堂の社員でさえも驚かされるかもしれないプロジェクトについて検討しているという。宮本茂氏は、その長いキャリアの中で、マリオ、リンク、ドンキーコング、ヨッシー、フォックス・マクラウドといったキャラクターを通じて、ビデオゲーム界に多大な影響を与えてきた。しかし現在、任天堂の重鎮である同氏の焦点は、映画プロジェクトや、ゲーム業界以外の分野における有名ブランドのさらなる展開へと次第に移りつつある。とはいえ、73歳となった彼がゲーム開発から完全に引退する日は、まだ先のことのようだ。最近のインタビューで、宮本氏はゲーム開発への復帰も十分にあり得るとほのめかしている。日本の雑誌『デンファミニコゲーマー』との対談のきっかけは、長年にわたり任天堂のクリエイティブの中心として活躍してきた宮本氏への「文化勲章」の授与でした。その中で宮本氏は、現在の取り組みや、将来的にどのような創造的な挑戦に魅力を感じるかなどについて語りました。これまでの焦点は映画にあった現在、宮本氏は映画制作に精力的に取り組んでいる。その過程で、映画業界の経験豊富な専門家たちと協力し、この分野で自分にどのような可能性が開けるかを探っている。同時に、従来の枠組みにとらわれずに、自身のアイデアをどこまで実現できるかという問いにも向き合っているようだ。インタビューで彼は次のように語った。「今は映画制作に没頭し、プロたちと協力しているが、自分一人でどこまでできるか試してみたいとも思っている。」ゲーム機を超えた展開任天堂はここ数年、自社の有名ブランドをゲーム機やビデオゲームの枠を超えて、より幅広い層に届ける取り組みを強化してきた。とりわけ『マリオ』の映画は大成功を収めており、任天堂のキャラクターが映画館のスクリーンでも数百万人の観客を魅了できることを示している。新作ゲームの可能性も残されている現在の方向性にもかかわらず、宮本氏はゲーム開発を完全に手放すつもりはないようだ。むしろ、適切な動機さえあれば、再びゲーム制作に取り組むことにも前向きな姿勢を見せている。ただし、具体的なプロジェクトやスケジュールについては言及しなかった。「その際、またゲームのようなものを開発してみようと思うかもしれない」と、宮本氏はインタビューで語った。それが実際に具体的なプロジェクトにつながるかどうかは、現時点では未定だ。任天堂が何か珍しいことで驚かせる特に興味深いのは、今後新たな創造的な道を開拓しようという宮本氏の考えだ。宮本氏は、デジタルメディアの発展によって仕事はより複雑になったものの、一方で特定のプロセスは以前より迅速に進められるようになったと説明した。モチベーションが続く限り、さまざまなことに挑戦したいと考えているという。「任天堂では普段やらないようなことをして、社員たちを驚かせたいと考えている」と彼は語った。ただし、その具体的な内容については、宮本氏は明かさなかった。最近、彼は人工知能(AI)の開発についても言及し、AIはあくまで支援ツールとして機能すべきだと強調した。結局のところ、重要なのは労力ではなく、完成した作品の質と創造性であるという。