11.8 C
Berlin
水曜日, 5月 20, 2026

ハント対決の最大イベントが登場:デビルズムーンの仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハント対決は、バイユーでの新しいハンティングイベントへ向けて発進します。開始時間、盟約、イベント進行、報酬など、デビルズムーンでの情報をまとめています。

ハント対決はイベント3部作の完結編。今後数週間、ExtractionのシューターはDevil’s Moon一色となり、マップは大炎上です! 新イベントは、ワイルドカードを通じて、既存のゲームプレイにこれまで以上に強く介入してきます。

Devil’s Moonの情報をまとめてみました。イベントの開催期間、報酬の内容、報酬の獲得方法など。前回の「Serpent’s Moon」とは異なり、今回はそれほど進行が遅くなることはないはずです。

イベント「Devil’s Moon」の全情報

を公開しました。

デビルズムーンとは


裏切り者の月、蛇の月に続く第3のイベントは、3つのイベントすべてで重要な役割を果たすケビンを中心とした物語が完結します。バイユーで適用される通常のルールは、デビルズ・ムーンでも適応される。ゲームでイベントポイントを集めて、バトルパスを進めていきます。トークンを獲得し、3つの盟約のいずれかに生け贄として捧げることで特殊能力を得ることができます。バトルパスには無料と有料の報酬があり、このイベントでは新しい武器も多数登場します。

予告編では、新機能をコンパクトにまとめています:


バトルパスの常として、ハントショーダウンには無料パートと有料パートがあります。すべてのプレイヤーはイベントの進行によって無料でアイテムを獲得できますが、課金プレイヤーはほとんどのグッズを手に入れることができます。新しい武器もパスに含まれており、無料でアンロックできます


Devil’s Moonの報酬が無料と有料に分かれている様子は、写真でご確認ください。

進歩の仕組み

どうやら今回は、より簡単にマスターできそうです。また、レベルジャンプは希望に応じてリアルマネー通貨「血の絆」で購入することが可能です

イベントポイントはこうして貯める

|電子書籍ストア「BookLive!

ハント対決のゲームでは、様々なアクションでポイントを獲得します。例えば、チャリー氏に捕らえられた魂を解放するなどです。

  • ソウルトラップを破壊する:3点
  • ソウルトラップとの連動:6点
  • 手がかりを集める/ライフル:10点
  • バニッシュボス:12点
  • 倒した選手の略奪:12点
  • 賞金付き抽出:30ポイント


チャレンジ:進歩に連動した新しいチャレンジシステムも導入しています。これにより、バトルパスでより早くレベルアップするために、(PvPまたはPvEにフォーカスした)ミッションを達成することができます。そこで獲得した星は、イベントポイントに変換することができます


進捗がどうなるのか、どれくらいの時間がかかるのか、Redditのプレイヤーが計算してほしいという:

があります。

盟約/分断って何?

ハント対決」では、イベントのストーリー上、それぞれの目的を持った3つの派閥が紹介されています。プレイヤーはインファナル、ルナ、グラウンドのいずれかの盟約に参加し、各派閥の動機を知ることができます。ゲームに登場するレジェンドハンターは、それぞれ盟約に所属しています。

ストーリーだけでなく、非常に具体的なメリットもあります。これらを使用すると、ハンターに特別な力を与えるイベント特効が得られます。

どんな特徴があるの?

インファナル・パクト

  • ファイヤーイーター:火によってライフバーを失った場合、1トークンと引き換えに回復させることができます。
  • FlameTouched:トークンを4つ持っている場合、あなたのハンターは発火しなくなるが、火との接触によるダメージは受け続ける。また、焦げたビームの再生速度が向上します。

月協定

  • Relentless:撃墜されると全てのトークンが消滅するが、蘇生時にライフバーを失うことはない。
  • 不屈:バッグに4つのトークンを入れておけば、素早く自動的にライフを再生することが可能です。また、体力が完全に回復して復活します。

グラウンデッド・パクト

  • 死亡チート:すべてのトークンを犠牲にして、生きて抽出できない場合、あなたのハンターは死なないでしょう。
  • Shadow:4つのトークンを使用すると、AI敵はもはやあなたを見ることはできませんが、彼らはまだあなたを聞くことができます。チームではなく、一人でプレイする場合は、自分自身を復活させることもできます。

ワイルドカードの意味とは?

ワイルドカードは、有名なメカニックの洒落た名前です。その特別な時間帯は、イベント会場の地図上で行われることがあります。今回は「インフェルノ」と呼ばれるもので、ゲーム世界の大部分に点火するため、ゲームプレイに変化を与えることが期待されます。

予告編では、視覚に訴える(そしてハードウェアに優しいことを期待する)ファイヤー:

を紹介しています。

このブーストが使えるようになりました


やり込みたい人、やり込む時間がない人は、再びイベントブースターを購入して、1回あたりの収益を上げることができます。また、特技を追加すると、より多くのポイントが得られます。さらに、選ばれたハンターには、再び自動ボーナスが与えられます。そして、レベルジャンプはバトルパスで直接購入することもできるらしい。

ガツガツ、多かったですねー。Hunt to the Devil’s Moonをプレイされますか?これまでご覧になった中で、お気に召されましたか?お気軽にコメントください。

RELATED ARTICLES

バッド・スペンサーとジョン・トラボルタの共演:Steamで発見した隠れた名作が、強烈なパンチを食らわせてくる

ディスコと強烈なパンチ:久々に最高のゲームの組み合わせだ!普段は、単なる格闘ゲームにはあまり興味がないんだ。アクションゲームやRPGでの激しい戦闘はいつでも歓迎だけど、古典的なビートエムアップとかは、あまり私の好みじゃないんだ。だから、Steamの新着タイトルで『Dead as Disco』を見つけた時、最初は退屈そうにスクロールして通り過ぎてしまった。ストーリーもあまりない、派手な格闘ゲーム?いや、結構です!それに、とにかくまだ手付かずのゲームが多すぎるし。でも、そこで私の「チリ・シン・カルネ」が現れた。耳に残る曲と共に楽しむ夕食というか、むしろ:私の料理という副業。というのも、キッチンに立ち、ジャガイモやレンズ豆などが煮えるのを見守りながら、スマホを取り出してTikTokをドムスクロールしていたからだ。「20分で完成」と謳いながら、実際にはいつもそれ以上かかる定番のレシピに加え、Dead as Discoの動画も次々と流れてきた。そして、キッチュなスカル柄のレザージャケットを着たイケてる男が、まるでリンキン・パークの『The Emptiness Machine』のビートに合わせて敵の大群を粉砕する様子を見て、思わず足もリズムに合わせて揺れてしまった。さらに別の動画。今回はリッキー・マーティンの『Livin' La Vida Loca』。またしても、最後まで画面に釘付けになってしまった。そのチリ・シン・カルネがとっくに胃袋に収まった後も、この曲は頭から離れなかった。そこで、夕食の後、再びPCに向かってSteamを開いた。そこでようやくこれまでのSteamレビューを見て、かなり驚かされた。信じられないほどの93%が好評価!デモ版もありましたさて、こうして私たちはここにいますダンスフロアでのバッド・スペンサー・スタイル『Dead as Disco』は、SteamやTikTokで見た通り、本当に素晴らしいゲームです。プレイヤーはチャーリー・ディスコを演じます。かつての音楽界のスーパースターである彼は、バンドの仲間たちに冷酷に裏切られ(おそらく殺された?)、今まさに彼らにナックルサンドで仕返しをしようとしているのです。カウンター、回避、そしてコンボを駆使して、様々なボス戦を勝ち抜いていきます。そこで何より重要なのが、絶妙なタイミングだ。ただやみくもにボタンを連打するのではなく、特に高レベルでは一撃一撃を慎重に考えなければならない。というのも、蒸気ハンマーの伝説、バッド・スペンサー本人さながらに攻撃を繰り出すものの、残念ながら私はそれほど打たれ強くないからだ。その代わり、私は『サタデー・ナイト・フィーバー』のジョン・トラボルタのようにダンスフロアを駆け巡るため、K-POPスターたちも私からいくつか見習うところがあるはずだ。レベルを進むにつれて繰り返される様々なシーンの切り替えは、特に雰囲気がある。ぜひ、ご自身の目で確かめてみてください:ちなみに、ここでは「イージー」モードでプレイしていることをご容赦ください。「ノーマル」モードはかなり手強いので、皆さんの前であまり恥をかきたくなかったんです!2つの拳と、ハレルヤを呼ぶためのアップグレード『Dead as Disco』は現在まだアーリーアクセス段階にあるため、現時点では4体のボスとしか戦えません。しかし、その演出が素晴らしく、何度でも連続で戦っていても飽きません。もう一つの見どころは、曲が終了するまで拳を振り続ける「カスタムモード」です。これは、自分のハードディスクからゲーム内に読み込んだ音楽でも利用可能です。『Dead as Disco』は(現時点では)100時間も遊べるようなゲームではありませんが、その代わり、私がここしばらくプレイした中で最も楽しい気分転換を提供してくれます。さらに、新たなボスやスキル、ストーリーの追加といった新機能もすでに発表されています。もしディスコフィーバーに感染するかどうかまだ迷っているなら、まずはデモ版を試してみるのも良いでしょう。もしリズムに合わせて拳を振り回すようなゲームがしたいなら、『Dead as Disco』は最高の選択です。そして、「またチリを作ろうかな」と思っている方へ:コメント欄でレシピを喜んでお教えします。

Steamの新着情報:バットマン、ウォーハンマー、フォルツァ――今週はあなたの財布にとって危険な一週間になりそうです

今週のSteamでは、大作タイトルや隠れた名作が多数登場し、レースゲーム、ストラテジー、協力プレイファン向けの作品も豊富にラインナップされています。今週のSteamは、あなたの自由時間を容赦なく奪い去るでしょう:大作、XCOM風の戦闘、協力プレイのシューティング、ストーリー重視のRPG、そしてかなりユニークなインディーゲームなど、今回はほぼすべての好みに合うタイトルが揃っています。そして、そう、おそらく多くの人が予想していなかったカムバック作品も登場します。いつものように、今週の最も注目すべきSteamリリースを紹介します。そう、今回はウィッシュリストがまた少し長くなるかもしれません。クイックナビゲーション今週のハイライト:Forza Horizon 6 今週のその他の注目Steamリリース 5月18日(月) 5月19日(火) 5月20日(水) 5月21日(木) 5月22日(金) 今週の注目タイトル:Forza Horizon 6(ジャンル: レースゲーム -開発元: Playground Games -発売日: 2026年5月19日 (Steam)長年にわたり、ファンは『Forza...

『オーバーウォッチ』10周年記念イベントを巡る騒動についてブリザードがコメント

『オーバーウォッチ』は10周年を迎えたが、残念ながらファンからの評価は芳しくなく、これを受けてゲームディレクターが、今後数週間のうちにブリザードがどのように問題を解決していくかについてコメントした。ここ数日、『オーバーウォッチ』の10周年記念イベントが、期待外れの報酬やコンテンツの不足によって台無しにされたため、ファンからの不満が高まっています。『オーバーウォッチ』ディレクター、10周年記念イベントの変更を約束皆さん、こんにちは。今週、記念イベントに対する皆さんの反応を拝見してきましたが、その声は当然のものだと思います。『オーバーウォッチ』の10周年は大きな節目であり、私たちはこの1年全体を『オーバーウォッチ』のお祝いとして感じてもらいたいと考えています。 1/8— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2026年5月15日ファンからの反発は甚大であり、オーバーウォッチのゲームディレクターであるアーロン・ケラー氏は、この論争に対処し、ブリザードがファンとの関係を修復するためにどのような措置を講じるかを説明するため、ソーシャルメディアに投稿しました。アーロン・ケラー氏はTwitter上で、『オーバーウォッチ』10周年記念イベントに対する批判は正当なものであり、報酬は単なる戦利品ボックス以上のものであるべきだと述べた。その対策として、ブリザードは第2週のコミュニティ戦利品ボックスの数を2倍にし、第3週には3倍に増やすとともに、すべての戦利品ボックスを獲得するために必要な試合数を60に引き下げる。さらに、第3週には、伝説のスキン4つが確実に手に入る「10周年記念ループボックス」が配布される予定であり、イベント期間中にプレイすることで合計10個の伝説のスキンが獲得可能となる。今後の展望について、ケラー氏は、ブリザードが今年後半に『オーバーウォッチ』向けにさらなるコンテンツを用意しており、チームは1年全体を見据えていると述べ、今後さらに大規模で充実した報酬が提供される可能性を示唆した。しかし、『オーバーウォッチ』ファンの多くは、これだけではまだ不十分だと感じているようだ。中国の『オーバーウォッチ』ファンは、神話級シャードが報酬として得られるログインボーナスを含む、全く異なる10周年記念イベントを享受しており、ログインボーナスとして最大10個の神話級スキンも獲得できる。言うまでもなく、世界中の『オーバーウォッチ』ファンは、自分たちがはるかに充実したイベントを逃していると感じており、なぜ現在のイベントが中国版と同じにならないのかと疑問を抱いています。さらに、『Marvel Rivals』が1周年を記念して新モードや多数のスキン、通貨報酬を用意したのと比較すると、『オーバーウォッチ』のファンは、10周年のお祝いとしては、今回のイベントは依然として非常に物足りないと感じています。しかし、『オーバーウォッチ』はいつでも正しい方向へと舵を切ることができます。ブリザードは、論争や様々な挫折にもかかわらず、プレイヤー数の低迷から常に立ち直れることを幾度となく証明してきました。方向転換のタイミングを見極められなければ、10年も続かなかったでしょう。コミュニティが祝うべき機会であるはずの『オーバーウォッチ』10周年記念イベントが、善意から企画されたにもかかわらずこれほどがっかりする内容になってしまったことは、ただただ悔やまれるばかりです。