12.9 C
Berlin
火曜日, 7月 21, 2026

ハント対決の最大イベントが登場:デビルズムーンの仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハント対決は、バイユーでの新しいハンティングイベントへ向けて発進します。開始時間、盟約、イベント進行、報酬など、デビルズムーンでの情報をまとめています。

ハント対決はイベント3部作の完結編。今後数週間、ExtractionのシューターはDevil’s Moon一色となり、マップは大炎上です! 新イベントは、ワイルドカードを通じて、既存のゲームプレイにこれまで以上に強く介入してきます。

Devil’s Moonの情報をまとめてみました。イベントの開催期間、報酬の内容、報酬の獲得方法など。前回の「Serpent’s Moon」とは異なり、今回はそれほど進行が遅くなることはないはずです。

イベント「Devil’s Moon」の全情報

を公開しました。

デビルズムーンとは


裏切り者の月、蛇の月に続く第3のイベントは、3つのイベントすべてで重要な役割を果たすケビンを中心とした物語が完結します。バイユーで適用される通常のルールは、デビルズ・ムーンでも適応される。ゲームでイベントポイントを集めて、バトルパスを進めていきます。トークンを獲得し、3つの盟約のいずれかに生け贄として捧げることで特殊能力を得ることができます。バトルパスには無料と有料の報酬があり、このイベントでは新しい武器も多数登場します。

予告編では、新機能をコンパクトにまとめています:


バトルパスの常として、ハントショーダウンには無料パートと有料パートがあります。すべてのプレイヤーはイベントの進行によって無料でアイテムを獲得できますが、課金プレイヤーはほとんどのグッズを手に入れることができます。新しい武器もパスに含まれており、無料でアンロックできます


Devil’s Moonの報酬が無料と有料に分かれている様子は、写真でご確認ください。

進歩の仕組み

どうやら今回は、より簡単にマスターできそうです。また、レベルジャンプは希望に応じてリアルマネー通貨「血の絆」で購入することが可能です

イベントポイントはこうして貯める

|電子書籍ストア「BookLive!

ハント対決のゲームでは、様々なアクションでポイントを獲得します。例えば、チャリー氏に捕らえられた魂を解放するなどです。

  • ソウルトラップを破壊する:3点
  • ソウルトラップとの連動:6点
  • 手がかりを集める/ライフル:10点
  • バニッシュボス:12点
  • 倒した選手の略奪:12点
  • 賞金付き抽出:30ポイント


チャレンジ:進歩に連動した新しいチャレンジシステムも導入しています。これにより、バトルパスでより早くレベルアップするために、(PvPまたはPvEにフォーカスした)ミッションを達成することができます。そこで獲得した星は、イベントポイントに変換することができます


進捗がどうなるのか、どれくらいの時間がかかるのか、Redditのプレイヤーが計算してほしいという:

があります。

盟約/分断って何?

ハント対決」では、イベントのストーリー上、それぞれの目的を持った3つの派閥が紹介されています。プレイヤーはインファナル、ルナ、グラウンドのいずれかの盟約に参加し、各派閥の動機を知ることができます。ゲームに登場するレジェンドハンターは、それぞれ盟約に所属しています。

ストーリーだけでなく、非常に具体的なメリットもあります。これらを使用すると、ハンターに特別な力を与えるイベント特効が得られます。

どんな特徴があるの?

インファナル・パクト

  • ファイヤーイーター:火によってライフバーを失った場合、1トークンと引き換えに回復させることができます。
  • FlameTouched:トークンを4つ持っている場合、あなたのハンターは発火しなくなるが、火との接触によるダメージは受け続ける。また、焦げたビームの再生速度が向上します。

月協定

  • Relentless:撃墜されると全てのトークンが消滅するが、蘇生時にライフバーを失うことはない。
  • 不屈:バッグに4つのトークンを入れておけば、素早く自動的にライフを再生することが可能です。また、体力が完全に回復して復活します。

グラウンデッド・パクト

  • 死亡チート:すべてのトークンを犠牲にして、生きて抽出できない場合、あなたのハンターは死なないでしょう。
  • Shadow:4つのトークンを使用すると、AI敵はもはやあなたを見ることはできませんが、彼らはまだあなたを聞くことができます。チームではなく、一人でプレイする場合は、自分自身を復活させることもできます。

ワイルドカードの意味とは?

ワイルドカードは、有名なメカニックの洒落た名前です。その特別な時間帯は、イベント会場の地図上で行われることがあります。今回は「インフェルノ」と呼ばれるもので、ゲーム世界の大部分に点火するため、ゲームプレイに変化を与えることが期待されます。

予告編では、視覚に訴える(そしてハードウェアに優しいことを期待する)ファイヤー:

を紹介しています。

このブーストが使えるようになりました


やり込みたい人、やり込む時間がない人は、再びイベントブースターを購入して、1回あたりの収益を上げることができます。また、特技を追加すると、より多くのポイントが得られます。さらに、選ばれたハンターには、再び自動ボーナスが与えられます。そして、レベルジャンプはバトルパスで直接購入することもできるらしい。

ガツガツ、多かったですねー。Hunt to the Devil’s Moonをプレイされますか?これまでご覧になった中で、お気に召されましたか?お気軽にコメントください。

RELATED ARTICLES

開発者が10人未満のスペインのスタジオが、今年最も高評価を得ているSteamゲームの一つを世に送り出した

『Denshattack!』は現在、批評家やファンから絶賛されている。しかし、このゲームが一体どんな内容なのか、想像もつかないだろう。この夏のサプライズヒット作の一つは、なんと……電車をテーマにしたゲームです。しかし、待ってください!これは普通の電車ゲームではありません。この手のゲームのほとんどでは、線路網を管理し、列車の車両がひたすらガタガタと走り続けるだけですが、『Denshattack!』では考え方を根本から変える必要があります。このアクションゲームは、7月15日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2でリリースされた。レビューを見れば一目瞭然だ。これは紛れもない大ヒット作だ!しかし、その内容はかなり奇抜でもある!というのも、『Denshattack!』は、一風変わった列車対決で互いに挑み合い、まるで『トニー・ホーク』、いやそれ以上に『ジェットセットラジオ』の世界にいるかのように、線路上で自分の車両を使ってとんでもないトリックを繰り出す、一風変わったアウトサイダーたちの物語だからです。ぜひご自身の目で確かめてみてください:まさにこれがテーマですさて、先ほどは少し手短に説明しましたね。皆さんにはまだもっと質問があると思います。では、詳しく解説していきましょう。『Denshattack!』では、皆さんは未来へ、しかも日本へと旅立ちます。そこでは気候変動による大災害の後、世界はほぼ崩壊状態にあり、唯一平然としているのは、「ミライド」という、道徳的に完全に崩壊した巨大企業に属する者たちだけです。この世界は、大部分が保護ドームと、それらを結ぶ鉄道網で構成されています。先ほど簡単に触れた列車レースは、この路線上で行われます。ここでは、「デンシャタッカー」――いわば機関士たち――が、超高速で疾走しながら、キックフリップ、ヒールフリップ、グラインドなどの技を繰り出します。これらの列車は、まるで重さなどないかのようにステージを駆け抜けます。ストーリーは古典的なアニメから強い影響を受けており、世界観はとにかく非常にカラフルです。エミーという名の若い女性として、プレイヤーは様々な反逆者やアドレナリン中毒者たちと対決しつつ、その傍らでミライルドの野望を阻止しようと試みます。ゲームプレイは『ソニック』を少し彷彿とさせる一方で、『トニー・ホーク』や『ジェットセットラジオ』、『SSX』といったゲームにも通じるものがあります。小さなスタジオが生み出した傑作この奇想天外なミックスは、現在プレイヤーたちから絶大な支持を得ています。Steamでは、『Denshattack』の肯定的な評価が現在、驚異の97%に達しています。また、Metacriticなどの他のレビューサイトでも、このレースゲームは極めて高い評価を得ています。批評家による平均スコアは88点、ユーザー評価は9.2点となっています。その素晴らしいビジュアル、バラエティに富んだステージ、そして独創的なコンセプトに加え、とりわけ完璧なゲームプレイが高く評価されています。『Denshattack!』は、純粋に楽しく、やみつきになる魅力にあふれたゲームの一つです。プレイヤーは絶妙な難易度に挑戦させられつつ、素晴らしい音楽と印象的なグラフィックが見事に融合した世界観で楽しませられます。開発スタジオのUndercodersは、バルセロナに本社を置いています。一見すると非常に新しいスタジオのように思えるかもしれませんが、実はそうではありません!Undercodersは2005年から活動しています。ただ、これまでモバイルゲームに完全に注力してきたため、規模はそれほど拡大していません。LinkedInによると、同スタジオで働く開発者は常に10名以下だそうです。

『フォールアウト』の新作3タイトルが発表:ベセスダが『フォールアウト3』と『ニューベガス』のリマスター版、およびオブシディアン・エンターテインメントとの提携を正式に確認

『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版に関する噂は度々浮上していた。Xbox部門での大規模な人員削減(ベセスダも影響を受けた)を受けて、開発元は自社の将来について公式にコメントした。『フォールアウト』の将来は長い間不透明でしたが、その状況は今や終わりを告げました。ベセスダ・ゲーム・スタジオは、自社の公式チャンネル(Instagramなど)を通じて、『フォールアウト3』および『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版が制作中であることを発表しました。一方、『フォールアウト5』は現在プリプロダクション段階にあり、『The Elder Scrolls 6』と同様にCreation Engine 3をベースとする予定だ。ベセスダの未来ここ数週間、Xboxでの人員削減に伴い、ベセスダ自身もニュースの話題となっていました。『フォールアウト4』や『スカイリム』を手掛けたこのスタジオも、ベセスダに長年在籍していたベテランを含む数名の開発者を失ったのです。同時に、著名なジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、オブシディアン・エンターテインメントが現在『フォールアウト』シリーズの新作を開発中であると報じました。『フォールアウト』や『エルダー・スクロールズ』の世界を舞台にした今後のゲームについて、長年にわたりほとんど情報が公開されていなかったが、ベセスダはついに率直に説明せざるを得なくなったようで、ブログ記事の中で、2つのリマスター版と、新たな『フォールアウト』タイトルを同時に発表した。『フォールアウト3』と、2010年にオブシディアンから発売された『フォールアウト:ニューベガス』の両方がリマスター版としてリリースされる予定だ。また、ベセスダはオブシディアン・エンターテインメントと協力して、まったく新しいゲームの開発を進めていることも確認した。『オブリビオン・リマスタード』と同様、これらは一から再開発されたリメイク版ではないようだ。ただし、同様の技術的アプローチが採用されるかどうかは現時点では不明だ。トレーラーや画像、詳細情報、さらにはリリース時期についても、現時点ではまだ公開されていない。ベセスダの今回のアップデートは、シングルプレイヤーの『フォールアウト』シリーズにとどまらず、同スタジオの他のフランチャイズやゲームに関する簡単な近況報告も含まれている:『スターフィールド』の追加コンテンツ:このRPGは、新たなストーリー、ゲームプレイの改善などを通じてさらに拡張される予定です。また、来年には「スターブラッド」関連の新しいコンテンツも登場する予定だ。ベセスダはここで、これまで何度も噂されてきた大規模な拡張パックをほのめかしている可能性がある。『フォールアウト76』に大規模な拡張パックが登場:人員削減にもかかわらず、『フォールアウト』MMO向けの新しいコンテンツが提供される予定だ。「レイヴン・ロック」という大規模な拡張パックが計画されており、これは『フォールアウト3』の前日譚となる予定です。「レイヴン・ロック」は、『フォールアウト3』に登場するエンクレーブの秘密基地の名前です。新エンジンバージョン:『The Elder Scrolls 6』と『Fallout 5』は、自社開発の「Creation Engine」の新バージョンを基盤として開発されている。「Creation Engine 3」により、スタジオは複数のプロジェクトを同時に進行できるようになる見込みだ。ただし、『フォールアウト5』は依然としてプリプロダクション段階にあり、現在は『The Elder Scrolls 6』に注力している。数多くの大きな発表に加え、ベセスダのブログ記事にはいくつかの興味深い数字も掲載されている。例えば、『フォールアウト4』の累計販売本数は3,500万本を突破し、『スカイリム』は6,500万本を記録した。また、『スターフィールド』のMODに関する公式データも公開された。プレイヤーの40%がすでに「Creations」をインストールしており、MOD制作者は有料MODで1,000万米ドルの収益を上げている。

『GTA 3』が現実の世界で:映像作家たちが、多大な労力を費やせば、古いPS2ゲームのグラフィックを現実の世界でも再現できることを証明

このプロモーション映像に映っている光景は、まるでPS2から飛び出してきたかのようです。実はこれ、手作業で作り出されたエフェクトなのです。以下の動画について説明することもできますが、百聞は一見に如かずです。そこで、本題に入る前に、ぜひ以下の(プロモーション)クリップをご覧いただき、25年前の世界へとタイムスリップしてみてください。一見すると、このクリップのビジュアルは古き良き『GTA 3』のようだ。角ばった顔平坦な服装角張った車グレーがかったビジュアル影がない唯一違和感があるのは:人々の動きが滑らかすぎる――その瞬間、これがゲームではないと気づかされるのだ。このCMの大部分は実写の特殊効果で制作されているが、それでも2000年代初頭のPS2ゲームのように見える。ちなみに、この動画の制作元は、上場している仮想通貨企業であるCoinbaseだ。このビジュアルを現実世界で再現することが、そもそもどのようにして可能だったのか、監督がインタビューで説明している。技術的な面では、以下の要素が重要な役割を果たしています:俳優や女優たちが動き回るセットは、意図的に視覚的に低解像度になるよう作られています。そのため、ミニチュア(例えばロード・オブ・ザ・リングで使用されたようなもの)と、俳優や女優たちが実際に動き回る実物のセットの両方が使用されています。俳優たちの衣装は、2Dアセットのように見えるよう特別にデザイン・プリントされています。人物の顔を角ばった印象にするため、俳優たちは自身の顔がプリントされたライクラ製のマスクを着用しています。主人公を追いかける三角形のオブジェクトでさえ、可能な限り人形遣いによって操作されていました。もちろん、俳優たちにも、初期のコンソールゲームのキャラクターのように、できるだけぎこちない動きをするよう求められました。その様子は、監督のInstagramアカウントで視聴できます。コメント欄では、そのリアルな映像に人々が熱狂しています。久しぶりに見た、最高にクールな広告です。stephanie.wiseこのクリップを7回も見たけど、どうやって作ったのか、今でも不思議でなりません。petermosiman関連トピック:GTA 6 では到底敵わない:私たちが毎日捨ててしまうあるもののおかげで、私にとって久々に最高のゲームとなったブランコ、車椅子、地面の穴: 『プレデター・バッドランズ』のヒロインを真っ二つに切るシーンには、多くの実写エフェクトが必要だった 新しい『ロード・オブ・ザ・リング』映画はAIの使用によりあまり好評を得られていないが、このCMの例を見れば、創造性と手作りのエフェクトでどこまでできるかがわかる。数十年前、人間やゲームの世界をこれほどリアルに表現することはできなかったが、この広告動画への反応を見る限り、今や私たちはその時代を懐かしんでいるようだ。そして、少しの創造力があれば、粗いポリゴンで構成された『GTA 3』さえも生き生きと蘇らせることができるのだ。