バイオハザードはアンリアル・エンジン5でこうなる

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Team Arklayは先日、Epic Gamesのアンリアル・エンジン5を使用した2002年のリメイク版「バイオハザード」の様子を紹介するトレーラーを公開しました。同スタジオは以前からUE5でのリメイクに取り組んでおり、今回のトレイラーではこれまでの作業内容が紹介されています。このゲームエンジンを使用することで、REmake(ファンの愛称)はフォトリアリスティックな外観となり、スペンサー邸の内部をよりよく見ることができます。また、トレイラーでは、UE5によるゲームの象徴的なオープニングシーンのルックも披露され、いくつかの新しいシーンも追加された。

開発スタジオは、すでにUE5でスペンサー邸の内部を公開していましたが、中にいるモンスターは公開していませんでした。幸いなことに、同スタジオは最近のトレーラーにゲームプレイ映像を追加し、ゲーム内のゾンビ、ハンター、キメラの出現と動きを紹介している。興味深いことに、トレーラーのゲームプレイ映像では、クラシックなREゲームで知られる固定カメラアングルと、現代のREゲームの三人称視点が交互に使われている。最後に、トレイラーを見ると、チーム・アークレイはリメイク版『RE』のグラフィックをモダンにした一方で、2002年のゲームにホラー映画のような雰囲気を与えたキャラクターとの会話は変えていないことがわかる。

のリメイクはまだ開発中とのこと。そのため、ファンがUE5で屋敷の事件を追体験できるようになるまでには、もう少し待たなければならないかもしれない。カプコンがチーム・アークレイの取り組みを把握しているかどうかは不明。しかし、Team Arklayのメンバーと思われる人物のコメントによると、同スタジオはカプコンから停止命令を受けた場合、それに従うだろうとのことだ。もしそうなれば、チーム・アークレイのもう一つのカプコンゲームであるディノクライシスのリメイクの取り組みにも影響が及ぶだろう。