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火曜日, 4月 21, 2026

バイバイ、アカウント共有! 2023年、ついにNetflixがアクションを起こす

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かなり前から、Netflixは脅しをかけていた。来年は、本格的に導入されるようです。来年、ストリーミングサービスは、パスワードとアカウントの共有を廃止したいと考えています。しかし、この計画を具体的にどのように実行に移すかは不明である。

Netflixのアカウントにお金を払っている人はどれくらいいるのでしょうか?Wall Street Journalの記事によると、来年は自分の口座を持つことを考えた方がいいらしい。Netflixが2023年からパスワードやアカウントの共有を取り締まる予定だからだ。
以前からストリーミング配信会社は、個人的なユーザーデータを友人や家族と共有しないよう注意を呼びかけていました。パンデミック期の2020年から2021年にかけて加入者ブームがあったとはいえ、現在は再び減少傾向にある。

以下の数字は、Netflixにとってアカウント共有がいかに問題であるか(つまり赤字であるか)を示しています。現在、ストリーミングサービスの月額料金を支払っているNetflixの加入者数は、全世界で2億2,300万人です。1億人以上のユーザーが、この有料顧客からパスワードを借りています。つまり、ほぼ3人に1人のユーザーが、アクセスデータを別の人と共有していることになります。1280億米ドルの市場価値を持たない他の企業にとっては、財務的な破滅を意味しかねない。

不適切な共有を確認する方法


原則、Netflixのアカウントを共有する人が一つ屋根の下で一緒に暮らせば、すべてうまくいきます。しかし、これは必ずしも100%理解できることではありません。例えば、離婚して二世帯住宅に通う子どもはどうでしょう。あるいは、仕事の都合で出張が多い社員?平日は留学先で生活し、帰宅が不規則な学生も、そのような問題ケースに該当する可能性があります


表向きは、NetflixはIPアドレス、デバイスID、アカウントのアクティビティをチェックして、誰が誰と同居しているかを正確に判断したいのだ。ただし、前述のボーダーラインのケースにどのように対処するかについては、ストリーミングサービスでは説明されていません。

中南米でのテスト走行


アカウント共有の牙城は、Netflixによると中南米諸国だそうです。ここでアカウントが共有されると、契約者に認証コードが送信されます。これは4分の1時間以内に入力する必要があります。その後、「アカウント借用者」は、次のセッションまで安心して視聴することができます。このようなログインが増えると、最終的に契約者はさらなるユーザーのために追加の金額を支払うように要求されます。この追加料金で、さらに2人のユーザーがアカウントにアクセスできるようになります。

Netflixも2023年に米国でこのコンセプトを踏襲したいと考えています。その後、欧州でもこの利用規約の変更の影響を受ける可能性があります。

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著名なジャーナリストであり業界関係者でもあるジェズ・コードン氏によると、マイクロソフトは今後、ゲームを再び独占タイトルとして提供することを真剣に検討しているという。数年前までは、マイクロソフトのゲームがソニーのコンソールで動作するなんてことは想像もできなかった。しかし、状況は変わった。多少の遅れはあったものの、マイクロソフトはプレイステーションに対して門戸を開き、例えば『Forza Horizon 6』は今年中にPS5で発売される予定だ。『インディ・ジョーンズと大いなる円環』や『Doom: The Dark Ages』といったゲームも、PlayStationに登場している。しかし、その状況も間もなく終わるかもしれない。マイクロソフトの内部事情に精通していることで知られるジャーナリスト、ジェズ・コーデン氏は、Xbox Two Podcastで、Xboxにおける独占タイトルの価値をめぐるマイクロソフト社内の議論について語った。その中で、次のような発言がある:「独占権に関する問題については、非常に、非常に、非常に大きな議論が交わされている。」もしこれが事実であり、マイクロソフトが現在の方針から逸脱することになれば、多くのプレイヤーにとって深刻な影響をもたらす可能性がある。例えば、PlayStationでこのRPGをプレイしたい場合、『Skyrim』のファンは、『The Elder Scrolls 6』の発売を、今以上にずっと長く待たなければならないことになるかもしれません。マイクロソフトは再び独占路線へ?コーデン氏によると、マイクロソフト社内の議論は、彼らが本来どのような企業でありたいのかという点に主眼が置かれているという。Xboxはプラットフォームとして捉えるべきか、それともゲームのためのエコシステムとして捉えるべきか。もしかすると、今や彼らはより伝統的なパブリッシャーに近づいているのだろうか?これらすべての疑問が現在投げかけられているが、それはおそらく、最近Xboxの経営陣が全面的に刷新されたことも一因だろう。おさらいすると:今年の初めにフィル・スペンサーが辞任し、後任としてアシャ・シャルマが就任した。しかし、変化はそれだけにとどまらない。Xboxでは、いわゆる利益率へのプレッシャーが解消された、あるいは少なくとも軽減された。スペンサー体制下では、Xboxの利益率に対して依然として過大な期待が寄せられており、それがより多くの購入者にリーチできるPlayStationへのゲーム展開の理由となっていた。しかし、マイクロソフトは、それが企業の長期的な健全性を損なっていたことに気づいたようです。利益率へのプレッシャーがなくなったことで、PlayStationから撤退し、大手ブランドの魅力を活かしてXboxの魅力を維持するという方針が、再び現実的なものになってきたようです。新しいXboxが開発中であることもすでに知られています。現在は「Project Helix」と呼ばれています。そのような影響力を持つゲームには、ベセスダの『エルダー・スクロールズ』シリーズも含まれる。コーデン氏によれば、特にシングルプレイヤーゲームは独占タイトルとして適しているという。彼は新作『Fable』もその一例として挙げている――現在、マイクロソフトがこのRPGの発売を2027年に延期するという噂がある。こうしたゲームが本当に完全な独占タイトルになるのか、あるいは少なくともこれまで以上に長期間プレイステーションを避けることになるのかは、もちろん全く不明だ。何しろ、Xboxが今後実際にどのような方向性を考えているのか、まだ公式な決定は出ていないからだ。その背景には、ソニーも現在再び独占タイトルを増やそうとしており、PC版への移植を事実上断念しているように見えるという事実も影響しているかもしれない。大きな動きしかし、こうした議論のすべては、何よりもまず、Xboxとマイクロソフトの舞台裏で現在、多くのことが進行していることを示すさらなる兆候だ。同社は試練の渦中にあり、Xboxが現在行っているあらゆる活動が厳しく注視されている。これにはGame Passも含まれる。新しいXbox責任者が、このサービスは高すぎると考えていることはすでに知られている。そのため、現状をどう変えるかについて、現在さまざまな検討が行われている。例えば、Game Passをさらに細分化し、通常のプランから『Call of Duty』などを除外することで、価格を引き下げるといった案だ。いずれにせよ、Xboxの未来は引き続き注目に値する。