また、ベータ版の発表に伴い、アンロックやコスメティックコンテンツの仕組みに関する新たな詳細が明らかになりました。
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お待たせしました!ついに「バトルフィールド2042」の新情報です。今回、ベータ版の開始日と新しいゲームプレイトレーラーに加えて、プログレッションシステムの詳細を初めて公開しました。XP、ウェポンアンロック、マスタリー、そしてリボンの復活についてまとめました。
バトルフィールド2042のXPシステム
開発者は、自分のチームに留まり、ミッションに集中したプレイヤーが最も多くの経験値を得られると約束しています。つまり、チームワークとPTFOが重要なのです。第二に、キルやアシストなどのアクションに対してXPが与えられます。最大レベルは99で、その後は「Sレベル」と呼ばれるプレステージシステムにより、S001からS999までさらにレベルアップすることができます。
また、旧作『BF』で好評だったリボンも復活しています。これは、特定の成果に応じて与えられる3段階の小さなバッジです。各ラウンドの終わりには、彼らに経験値が支払われます。次のようなリボンが明らかになりました。
– Objective Ribbon:ミッション・オブジェクティブを再生する
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– ウイングマンリボン:リバイブでチームを応援しよう
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– ロジスティックリボン:チームメイトの回復とケア、車両の修理
– インテルリボン:敵をタグ付けしたり、汎用ドローンを破壊する
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– コンバットリボン:キル数を稼いだり、敵の車両を破壊する
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Weapon Unlocks & Skins
レベルが上がるごとに、プレイヤーは新しい武器やガジェット、コスメティックコンテンツをアンロックしていきます。M5A3アサルトライフルで十分なキル数を稼ぐと、新しい照準器がアンロックされるなど、車両や武器には独自のプログレッションシステムがあります。また、マスタリーシステムでは、武器の新しいスキンやその他の化粧品のアップグレードが徐々に解除されていきます。スキンには以下のようなレア度があります。
– 共通(グレー)
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– レア(青)
– エピック(紫)
– レジェンド(ゴールド)
スペシャリストの
RareとEpicのスキンにはボディとヘッドのコンポーネントが含まれているので、ボディのスキンに異なるヘルメットやキャップなどを自由に組み合わせることができます。一方、レジェンドスキンは、完全な衣装であり、組み合わせることはできません。バトルフィールド 2042」で確認されているすべての武器のリストは、こちらをご覧ください。 ギャラリーでは、「バトルフィールド 2042」のスペシャリスト、武器、車両のスキンの最初の例をご覧いただけます:
Player Card: 選手の名刺
新機能はプレイヤーカードと呼ばれるもので、プレイヤーとその功績を表すためにデザインされたカスタマイズ可能なバッジです。”ゲームの中で自分らしさを表現したり、Achievementsをアピールするために使うことができます。”と開発者は語っています。
プレイヤーカードは以下のように構成されています。
– プレイヤーレベルまたはS-Level
– プレイヤーアイコンとタイトル
– プラットフォームアイコン (PC, PS5, etc.)
– カードアート(中央のモチーフ)
– バッジ(特定の功労者のための)
プレイヤーカードはキルカムとラウンド終了時に表示されます。しかし、ゲームの進行には何の影響もありません。なお、「BF2042」ベータ版の開始時間や動作環境については、こちらの記事でご確認いただけます。