バトルフィールド2042がバトルロワイヤルやFree2Playなどの話題にどう対応するのか、噂が飛び交っています。全体を俯瞰してみましょう。
バトルロワイヤルブームは、学校で教わったことを教えてくれる。コピーすると成功する。Fortnite」、「Call of Duty: Warzone」……近年最も成功した2つのゲームは、「PUBG」から直接ヒントを得て、先駆者を凌駕しました。バトルフィールド5」では、「Firestorm」で同様の試みを行いましたが、実際には成功しませんでした。
つまり、「バトルフィールド 2042」の大きな疑問は、「DICEはここでもバトルロワイヤルのトレンドを模倣するのか?最初の噂では、「イエスであり、ノーである」という明確な答えが出ています。見てみましょう。
バトルフィールド2042のバトルロワイヤルの噂とは?
前置きが長くなりましたが、たとえ噂やDICEのコミュニケーションがバトルロワイヤルの賛否について完璧な情報を提供していなくても、行間からDICEの戦略や話題の扱い方について多くのことを推測することができます。
というのも、「バトルフィールド 2042」が最終的にバトルロイヤルを実現できなかったとしても、このゲームはバトルロイヤルのトレンドから学ぶことができるからです。これについて、バトルフィールドのリーク情報で有名なTom Henderson氏は次のようにコメントしています。
You can't build a BR in the #Battlefield2042 Portal because there's already Hazard Zone. pic.twitter.com/88CpHKQDRS
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) July 26, 2021
そう言い換えています。バトルフィールド 2042」では、ポータルエディターでバトルロイヤルを作ることはできません。なぜなら、そのためのハザードゾーンモードが別に存在するからです。また、DICEがなぜハザードモードをバトルロイヤルと宣言しないのかという質問に対して、ヘンダーソンは「そうではないからだ」と答えています。でも、なぜかそうなってしまうのです。
でも、それってどういう意味なんだろう?
独自取材でDICEが明言したのは、ハザードゾーンはバトルロワイヤルではないということです。しかし、この情報とヘンダーソンの発言を合わせて考えると、かなり明確なイメージが浮かび上がってくる。Hazard Zoneは、Battle Royaleが成功した要因を独自に解釈したものになります。なぜなら、Warzone and Co.の躍進の裏には、アリーナに100人の対戦相手がいるだけではないからです。
バトルフィールド2042の公開前から、DICEがFree2Playのコンポーネントを実験することは知られていました。Hazard Zoneは、”分隊を使った今までにないマルチプレイヤー体験 “をハードに楽しめるという。
Hazard Zone」は、「Warzone」や「Tarkov」のように、広大なマップで仲間と一緒に何度も新しい体験をするという、従来のバトルロイヤルではなく、新しいマルチプレイヤー体験になるかもしれません。この3つ目のビッグモードについて、DICEがまだ沈黙しているということは、かなり大きな発表があることを物語っています。
我々の予測:Hazard Zoneは無料プレイで、Battle Royaleの長所を継承しつつ、機能は明らかに異なるものになるでしょう。そして、少なくともヘンダーソンはバックドアを開けたままにしています:
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Hazard Zone will morph into a more traditional Battle Royale if it doesn't "take off" #BATTLEFIELD2042
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) June 16, 2021
結局バトルロワイヤルかよ
だからハザードゾーンはバトルロワイヤルに近いから、DICEが最終的に全体を変形させて、結局第二のファイアーストームを手に入れることができるのかもしれない。いわば、プランBとして。しかし、それはまだ決まっていません。しかし、非常に明確に推測できるのは、次のことです。ハザードゾーンは大きくなります。
誰が開発しているのかは大体推測できます。バトルフィールド』に関わるすべてのスタジオが何をしているか知っています。DICEスウェーデンが通常のマルチプレイヤーを担当し、EAヨーテボリが技術を担当し、Respawnの新会社Ripple Effectが「Battlefield Portal」を作っている–そう考えると、候補者はCriterionしかいない。
CriterionがBattlefieldに取り組むために、新しいNeed for Speedの開発を保留していることは知っています。そのため、チームが伸びきってしまい、他の大きなプロジェクトのためのキャパシティが残っていないのです。クライテリオンがハザードゾーンに取り組んでくれることを強く期待しています。
具体的な情報が得られるまでは、他のモードにも注目してみてはいかがでしょうか。バトルフィールド ポータル」でDICEは大きな賭けに出ています。一方、「バトルフィールド 2042」の方向性は明確です。通常のマルチプレイヤーでファンに安全な銀行を提供すると同時に、「ポータル」や「ハザードゾーン」のような実験的なモードにかなりのリソースを投入しています。CoD: Warzone』のようなFree2Playの大ヒットも期待しています。