バルダーズ・ゲート3、パッチ8のリリース後に驚異的なプレイヤー数を記録

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バルダーズ・ゲート3の最終主要アップデートが遂にリリースされ、プレイヤー数が大幅に増加しています。Larian StudiosのRPGは、リリース直後から2023年の最も人気のあるゲームの一つとなり、その後の賞レースでも圧倒的な評価を獲得しましたが、まだその人気は衰えていないようです。バルダーズ・ゲート3のサポートが終了に近づいているにもかかわらず、プレイヤーは依然としてゲームに殺到しています。

2025年4月15日、Larianは『Baldur’s Gate 3』のパッチ8を正式にリリースしました。これがスタジオがゲーム向けにリリースする最後の主要アップデートとなります。しかし、このパッチの注目点はそれだけではありません。このパッチでは、クロスプレイ機能、フォトモード、そしてファンが熱望していた12の新たなサブクラスが追加されました。これらの要素が実装されたことで、アップデートが配信されると、プレイヤーたちは再び忘れられた世界へと戻ってきました。

Larian StudiosのCEOであるスウェン・ヴィンケはツイッターで、パッチ8のリリース後に『BG3』のプレイヤー数が急増したと明かしました。パッチ適用前のSteamでの同時接続プレイヤー数は62,101人でしたが、アップデート後数日でピーク時169,000人を超えるまでに急増しました。ヴィンケは「このパッチが多くのプレイヤーを再びプレイに戻してくれた」と感謝の意を示し、モッドコミュニティの支援によりタイトルが今後も好調を維持すると述べました。Baldur’s Gate 3のモッド開発はアップデート対応が困難でしたが、Larianが開発から一歩引いたことで、モッダーが追随しやすくなり、ファン作成コンテンツの安定化が進む見込みです。

Baldur’s Gate 3、パッチ8リリース後にSteamで同時接続プレイヤー数169,000人を突破

ヴィンケは、BG3の最後の主要アップデートがリリースされたことを受け、未来を見据えた発言もしました。パッチ8が完了したことで、ヴィンケはチームが「次の大きなプロジェクト」に集中できる余裕ができたと述べ、おそらくこれはスタジオの次作を指すものと推測されます。ハスブロとウィザーズ・オブ・ザ・コーストは『バルダーズ・ゲート3』の続編を計画していますが、ラリアンはこれには関与しません。ヴィンケは、ファンが同社から今後何 expect できるかについては一切言及しませんでしたが、BG3の成功を受けて「大きな期待に応える必要がある」と認めました。

昨年、ラリアンはワルシャワに新スタジオを開設し、次作の開発を支援しています。同社は2つの異なるRPGを開発中であることを確認し、これらは「非常に野心的な」プロジェクトだと説明しましたが、詳細な情報は依然として少ないままです。両プロジェクトの開発は恐らくまだ初期段階にあるため、当面は新たな情報が少ない可能性がありますが、ラリアンがバルダーズ・ゲートから離れることで、これらのプロジェクトに関するアップデートが少し早く公開されるかもしれません。