バルダーズ・ゲート3』には5,000以上のMODが存在するが、ラリアンはまだその門戸を開いていない。

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近い将来、コンソールでも、ロールプレイング大作をMODでこれまで以上に広範囲にカスタマイズできるようになるでしょう

遅くともバルダーズゲート3のキャンペーンを数回プレイした後、多くのハードコアファンは、新しいコンテンツで慣れ親しんだゲームプレイにスパイスを加え、再び面白くするためのMODを探し求めるだろう。

プラットフォーム上だけで、すでに5,000以上のMODがありますnbsp;Nexusmodsこの巨大な山の中で検索に迷わないように、私たちはすでにあなたのために最高のMODをピックアップしましたnbsp;


将来的には、この手続きはもっと簡単になるでしょう。ラリアンは現在、『バルダーズ・ゲート3』の公式MODサポートが来ることを確認している-コンソール版も

リリースはおそらくまだ数ヶ月先

先日リリースされたHotfix 19のバックグラウンドノイズの中で公式確認が行われました。Larian社のパブリッシングディレクターであるMichael Douse氏は、堅牢でクロスプラットフォーム対応のMODサポートを約束しています。リリースに関しては、今年後半

としか言っていません。

正確な情報はまだわかっていません。How&nbspダウス氏によると、システムはあるが、まだテストが必要で、さらなる研究が必要とのことです。

多くのBG3モッダーは、公式パッチやHotfixがゲームのコード基盤の変更のためにMODを常に使用不能にすることがなくなることを望んでいることでしょう。つい最近も、Hotfix 18によって、多くのMODで必要とされるサブ構造が動作しなくなりましたBaldur’s Gate 3 Script Extender&nbsp。

Baldur’sGate3の公式Discordにて、シニアコミュニティストラテジストWombatMedicは既に公式MODサポートが次のメジャーパッチで提供されると発表しました。

ひとつ確かなことは、バルダーズ・ゲート3が公式にMODをサポートし、そのプラットフォームを提供するやいなや、この記事の冒頭で述べた5,000本はそれほど長くは続かないだろう。

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