昨日の午後、バルダーズ・ゲート3がSteam経由でPC向けに発売されました。Larian StudiosによるこのRPGは、老舗のAAAが古く見えるほどだ。しかし、批判的な点もいくつかある。
バルダーズゲート3』のリリースを表現するのに、これ以外の言葉はないだろう。昨日のリリース以来、Larian StudiosのこのRPGはSteamで24時間以内にプレイされたタイトルのトップ3に入っている。
しかし、このタイトルはマスだけでなく、クラスでも輝くことができる。80,000件以上のレビューのうち90.08%が肯定的なものだ。メタクリティックにこれまでに掲載されたレビューも、この肯定的なイメージと一致している
。
多くの人が、20年前のD&Dタイトルの続編を傑作と呼び、現代のマネタイズ手法なしで運営されていることを喜んでいる。バトルパスやゲーム内ショップ、その他のマイクロトランザクションは、ここでは無駄に探されている。
Baldur’sGate3のリリースは全体的に順調に進んでいるが、いくつかの問題もある。例えば、バグにより、多くのファンが手動でセーブすることができない。幸いなことに、開発元のLarian社はすでにこの問題に取り組んでおり、例えばIGNはこの問題を解決するための初期ガイドを送信しています。
6年以上400人以上の開発者がに取り組み、その成果を見事に証明した: 適切に実装されたRPGは、特に不人気な収益化を見送れば、大衆を興奮させることができる。オールドスクールなゲーム」というコンセプトは今でも成功の秘訣であり、『バルダーズ・ゲート3』は今後も長い間、ゲームコミュニティを興奮させ続けるはずだ。
On9月6日バルダーズゲート3はPlayStation5で発売され、デジタルデラックス版を予約した方は9月3日に始めることができます。