バンジー、レイオフに見舞われる

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Haloの生みの親であり、Destinyの開発元でもあるBungieがレイオフに見舞われ、2023年10月にソニー子会社で4番目の人員削減となる。

Bungieがレイオフに見舞われ、最近解雇されたスタッフ数名が明らかにした。ワシントン州ベルビューに拠点を置く同社は、10月に入ってから人員削減の引き金を引いた4番目のソニー子会社となり、この傾向は数週間前にノーティドッグが品質保証スタッフを縮小したと報じられたことから始まった。

ゲーム開発の周期的な性質上、余剰人員はしばしば発生するため、レイオフはゲーム業界では以前からよくあることだった。2023年においても、このような人員削減は明らかに増加しており、スタジオの閉鎖やプロジェクトの中止も時折発生している。スウェーデンの大手ゲーム会社エンブレイサー・グループのように、最近の人員削減の原因を世界経済の悪化に求める企業もある。また、ソニーのように、人員削減を推し進める一方で、派手な宣伝活動を最小限にとどめようとする企業もある。

レイオフに見舞われた最新のソニー子会社はバンジーであるとKotakuは、新たに解雇されたスタッフ数名のソーシャルメディアへの投稿を引用して報じている。ソニー傘下のスタジオはまだ人員削減を正式に確認していないため、削減の全容は不明だ。公開されているLinkedInのデータによると、Bungieはこの10月下旬のレイオフ以前に約1,600人のスタッフを雇用していたとのこと。今回の人員削減は、BloombergのJason Schreier記者が独自に確認したもので、同記者はBungieのCEOであるPete Parsons氏が10月30日に開催された社内会議で今回の事態について話し合うことを約束した社内メモのコピーを入手している。


Bungie は現在、SF FPS『Marathon』シリーズのリブート作品と、正式発表待ちのチームベースのアクションゲームに取り組んでいる。特に同社は現在、アート、エンジニアリング、ゲームデザイン、ナラティブ部門など、20近いポジションを募集しているため、公式採用ページによると、どちらのプロジェクトも今回のレイオフによって影響を受けるという兆候は今のところないとのことだ