パトロンプロジェクトがライブモードのゲームプレイを初公開 – リリース日も明らかに
アレックス・マッセ率いるカナダの小さなスタジオは、ライフシミュレーションParalivesの開発のため、Patreonで毎月3万ドル以上を集めています。開発者のモットーは、物議を醸したEAとザ・シムズ4のDLCポリシーに反抗するため、有料アドオンを提供しないことです
。
(
長い間、キャラクターエディターとビルドモードしか公開されていませんでした。
パラライブがついにライブモードのゲームシーンを公開。
発売日として2025年が挙げられている。 ゲームプレイに食指が動いたとしても、まだしばらくの辛抱が必要だ
。
ちなみに:ParadoxLife by YouのThe Sims対抗作は2024年6月4日にアーリーアクセスで発売されます。そしてZoiの「韓国版シムズ」も今年リリース予定です
。
ゲームプレイトレーラーから見えてくるもの
まずは自分の目でゲームプレイを見てください
ゲームプレイ公開の最もエキサイティングな部分を要約します:
パラの個性
4つのカテゴリー(体格、精神、創造性、カリスマ)に最大3ポイントまで割り当てて、キャラクターの個性を形成することができます。さらに、パラの雰囲気、社交性、才能について、それぞれ1つずつ特性を選ぶことができます。例えば、真面目で新しい友達を作るのが得意だが、それ以外の才能はないというキャラクターも可能だ。
また、睡眠や片付けの習慣も設定できるようになるが、トレイラーではそのような様子は見られなかった。また、ゲームの過程でスキルを学んだり、新たな特性を得たりすることで、性格をアップグレードすることも可能だ
仕事と職業
支払いにはお金が必要です。そのためには仕事が必要だ。予告編の中で、パラは求人広告に気づき、カフェのバリスタ(ランク1)として始めることができます。より高いポジションに応募するには、より高いランクといわゆる応募ポイントが必要だ。
初日を無事に終えると、アニサはアップグレードポイントを仕事に使うことができる。例えば、ランクを上げたり、接客などの追加スキルを学んだり、仕事中に音楽を聴くことができるようになったりする。
才能の促進
シムズゲームのように、パラはアクションを実行するとスキルが上昇します。例えば、アニサはトレイラーでギターを弾き、「ギター」と「音楽」のスキルが上昇します。音楽スキルは、後に他の楽器をより早く習得するのに役立ちます。
グループ活動
他のパラと一緒に特定のアクションを行いたい場合、パラを同時に選択して会話を始めることができます。いわゆる「Together」バーもいっぱいになります。このバーがいっぱいになると、自分の性格に合った、あるいは周囲の状況によって決定される追加アクションを選択できるようになります。
たとえば、褒めたり、家の散らかり具合を謝ったりできます。また、あなたの行動によって、パラの関係の方向性が決まります。
これまでのゲームプレイはいかがでしたか?パラライブを楽しみにしていて、2025年が待ち遠しいですか?それとも、人生シミュレーションの王様の代わりはいないからと、シムシリーズに忠誠を誓っていますか?それとも、ライフ・バイ・ユーやinZoiといった他のプロジェクトの方に興味がありますか?あなたの意見や感想をコメントで聞かせてください!