18.2 C
Berlin
木曜日, 6月 11, 2026

ビューファインダーを試さないなら、おそらく2023年で最も独創的なゲームメカニクスを見逃すことになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パズルアドベンチャー「Viewfinder」は、写真や絵画を現実に変える。デモは、これまでのところ、今年最もクリエイティブなゲーム体験の一つです

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Viewfinderでは、奇妙な世界を探索し、パズルを解いて進んでいくことになります。最初はそれほど非凡に聞こえないが、非常に多くの可能性を秘めたユニークなゲームメカニクスで感動を与えてくれる。2023年にリリースされるこのアドベンチャーゲームは、間違いなくあなたのSteamウィッシュリストの良い候補になるでしょう、我々はそれを簡単に紹介します。

Viewfinderの特徴は?

Viewfinderでは、特定のオブジェクトを見つけ、正しい場所に持っていくだけで進行することがほとんどですが、このゲームでは、自分で撮影した写真や絵画、世界で見つけた画像を現実にすることができるというクールな機能を備えています。トレイラーでは、その様子をご紹介しています(

)。

」。

画像を見つけたら、あとはそれを目の前にかざし、マウスでクリックするだけです。すると、2次元の画像がシームレスに変形し、狙った場所に新しいレベルセクションが配置されます。

30分ほどのデモでは、開発者がゲームの仕組みに工夫を凝らしているのがよくわかる。写真によって作られたレベルセクションを使って障害物を乗り越えたり、重要なオブジェクトを見つけたり複製したりすることができます。画像は写真だけでなく、さまざまなスタイルの絵画やその他の視覚的な切り抜きもあります。

です。

ビューファインダーで写真パズルを解きながら、周囲を探索し、メモや音声記録など、非日常の世界の背景を知る手がかりを見つける。どうやら、この浮遊台は現実世界の問題を解決するために作られたシミュレーションのようです。私たちの前にも、このシミュレーションで働いたが、原因不明のまま行方不明になってしまった人がいる。

ビューファインダーのデモを自分で試したい場合は、いつでもダウンロードできます(Steamで無料)。ただし、ゲーム中の音声出力やテキストは英語

にしか対応していませんので、ご注意ください。

何が好きか、何が不明なままか


これぞビューファインダーの真骨頂:

  • Creativity:開発者は、(少なくともデモでは)そのユニークな機能をさまざまな方法で使用しています。例えば、あるレベルでは、プラットフォーマーゲームのスクリーンショットを入力し、そこでキャラクターブーストをかけて、高くジャンプできるようにします。これにより、近くの壁を飛び越えることができる。
  • 多くのストーリー要素:アドベンチャーゲームは純粋なゲームプレイにとどまらず、その合間に面白いストーリー要素で私たちを楽しませてくれる。ほとんどすべての部屋で、少なくとも1つのメモやボイスレコーダーを見つけることができます。

」。

デモではまだ表示できません:

  • パズルの難易度は? デモはとても楽しくてバラエティに富んでいましたが、パズルは最後まで簡単なままでした。完成したゲームでは、難易度が上がるかどうか、どのくらい上がるかはまだわかりません。
  • これは一体どういうことなのか最初のストーリーのヒントはとても面白そうだが、ストーリーがどうなっているかはまだわからない。最終的に副音声用のちょっとした軽食になるのか、それとも本当にエキサイティングな物語になるのかは、まだ不明です。

」。

Editor”s verdict

Viewfinder の短いデモを見ると、もっとやりたいと思うでしょう:写真パズルは、最初は非常に単純なままでも、楽しいです。写真パズルは、最初は単純なものであっても楽しい。最初のストーリー要素も好奇心をそそりますが、今のところストーリーがどう展開するかはほとんど予想できません。

デモでは、写真の仕組みをクリエイティブに使っているところが特に気に入りました。写真を配置するだけでなく、さまざまな絵画やレトロなロールプレイングゲームのレベルの中を旅することができたのです。完成したゲームがこのレベルを永続的に維持し、新しいアイデアやパズルで私たちを驚かせ続けることができれば、『ビューファインダー』は素晴らしいパズルゲームになるでしょう!

RELATED ARTICLES

新作ゲーム『Magicians: The Devil『s Deal』――まるで魔法使いになって『BioShock』をプレイしているかのようだ

『Magicians: The Devil』s Deal』は、開発元Uppercut Games、パブリッシャーFocus Entertainmentによる新作ゲームだ。先日公開されたトレーラーを見る限り、『Magicians: The Devil's Deal』は人気シリーズ『BioShock』からインスピレーションを得ているようで、少なくとも一見したところ、その一人称視点のアクションゲームプレイは少し似ているように見える。『Magicians: The Devil's Deal』は『BioShock』のスタイルに魔法の要素を加えた作品Xbox Showcaseでの発表直後に公開されたSteamページの公式説明によると、『Magicians: The Devil's Deal』は2027年のリリースが予定されており、「舞台マジックが現実となる、物語主導型のシングルプレイヤーFPS」である。『Magicians: The Devil's Deal』では、プレイヤーは地獄に放り込まれた著名な舞台魔術師、ジェイコブ・メンテウロの役割を担う。しかし、悪魔で溢れかえる炎の底なしの穴ではなく、「シアターランド」と呼ばれるこの地獄では、メンテウロは生前に自分を裏切った演劇界のライバルたちという悪党の面々と対決することになる。その舞台は、「ヴィクトリア朝ロンドンの地獄的な反映」を背景としている。公開トレーラーではごく短時間しか映されていませんが、『Magicians:...

Xbox Game Passに、協力プレイ対応の超居心地の良いオープンワールドゲームが発売日同時配信で追加

『Solarpunk』がXbox Game Passで利用可能となり、発売日同時配信タイトルとしてライブラリに加わりました。この居心地の良いサバイバルゲームに加え、6月8日までの24時間以内に同サービスにはさらに2つのタイトルが追加されましたが、そのうち1つはまったく予期せぬ形でXbox Game Passに登場しました。居心地の良いサバイバルゲーム『Solarpunk』がXbox Game Passの2つのプランに追加この予期せぬ追加に続き、『Solarpunk』は6月8日にサービスに加わりました。この居心地の良いオープンワールドサバイバルゲームは、もともと2026年5月下旬にXbox Game Passへの配信が発表されていました。競争の激しい市場に参入するものの、『Solarpunk』は、非常に心地よい雰囲気、飛行船での探索、そして太陽光発電ドローンを中心とした充実した自動化機能によって、ライバル作品との差別化を図っています。その名が示す通り、このゲームは動植物を含む自然との平和的な共存に焦点を当てています。動物の搾取は一切なく、代わりに共生を促進しています。例えば、豚の世話をすれば、彼らがトリュフを掘り起こしてくれるといった仕組みです。2026年6月のXbox Game Passの新作および近日配信予定タイトル日付ゲームGame Pass 対象プラン対応プラットフォーム備考6月7日Wo Long: Fallen DynastyUltimate、PC、Premiumクラウド、コンソール、PC再登場タイトル。前回は2023年3月~2025年2月の期間に提供されました。6月8日SolarpunkUltimate、PCクラウド、携帯型、PC、Series X/S発売日同時リリース。6月8日UndisputedUltimate、PC、Premiumクラウド、携帯型、PC、Series X/S6月9日ペルソナ5 ロイヤルアルティメット、プレミアム、PCクラウド、コンソール、PC再登場タイトル。前回は2022年10月~2023年10月の期間に提供されました。6月11日BeastroUltimateクラウド、PC、Series...

『鉄拳』シリーズ、1年足らずで3人目のリード開発者が離脱

『鉄拳8』にとって波乱の年が続く中、バンダイナムコに20年間在籍し、同3D格闘ゲームのディレクターを務めていた池田浩平氏が、スタジオを離れることを発表した。『鉄拳8』は、複数のシーズンがファンの期待に応えられず苦戦を続けており、バンダイナムコは残念ながら、このシリーズの開発の中核を担う人材を次々と入れ替えている状況だ。池田浩平氏、『鉄拳8』からの離脱をコミュニティへの手紙で発表お知らせ:素晴らしい20年間を経て、私はバンダイナムコスタジオを離れました。皆様、ご支援ありがとうございました。【ご報告】バンダイナムコスタジオを退職いたしました。20年間、本当にありがとうございました。TEKKEN TEKKEN8 鉄拳8 pic.twitter.com/3Xip9DOy5z — 池田 浩平(中津) (@nkt_dreamer) 2026年6月1日2026年6月1日にTwitterで発表された通り、池田耕平氏はバンダイナムコを正式に退社しました。彼は20年にわたる功績を残し、10年以上にわたり主導してきた『鉄拳7』および『鉄拳8』のゲームディレクターとしての喜びを綴った手紙を残しています。また、池田浩平氏は、バンダイナムコでの勤務を常に夢見ていたこと、キャリアの初期に『ソウルキャリバー4』に携わり、『鉄拳8』に至るまでの道のりが、人生で最も大切な経験の一つであったことについても語っている。現時点では、池田氏がなぜ『鉄拳8』のベテラン開発者の一人として退社することになったのか、その詳細については明らかにしていないが、彼は、ゲームをより良い状態に仕上げようと今も懸命に働く開発者たちに向けて、温かい言葉とバトンの受け渡しを伝えている。池田浩平氏のバンダイナムコ退社は、1年足らずの間に同スタジオを去った3人目の開発者となる。最初に去ったのは2025年9月のプロデューサー、新堀洋平氏で、彼は退社前にTwitterで簡潔な別れの言葉を残した。しかし、2025年12月には衝撃的なニュースが飛び込み、シリーズを象徴する存在である原田勝弘氏が、30年間に及ぶシリーズへの貢献を経て、スタジオからの退社を発表した。『鉄拳』シリーズからの引退を発表した後、原田氏は元SNKの開発者たちと共に新スタジオを立ち上げることを明らかにしたが、池田氏や新堀氏が彼に続くかどうかは現時点では不明である。この一連の相次ぐ離脱に対するファンの反応は、全体的に沈んだ雰囲気ではあるものの、賛否両論である。特に、これらはファンが『鉄拳』シリーズと結びつけてきた顔ぶれであるためだ。原田氏の離脱により、ファンは『鉄拳』の魂がシリーズから去り、もはやかつての『鉄拳』とはならないのではないかと感じている。しかし、池田氏がバトンを渡したことで、ファンは『鉄拳8』の今後に関心を寄せている。というのも、池田氏は、ファンが現在ゲームに対して抱いている多くの問題の背景にあるビジョンを掲げていた人物だからだ。『鉄拳8』シーズン3では過去の失敗を修正すると約束されているため、ファンは今後ゲームがどのように変化していくかを静観するしかないだろう。ファンに愛されるシリーズのベテラン開発者が、理由も明かされずに去っていくのを見るのは悲しいことだが、『鉄拳8』にとってすべてが暗雲立ち込める状況というわけではない。実際、むしろその逆だ。6月下旬に開幕する「Evo Japan 2026」では、格闘ゲームシーンを今なお席巻する大作が勢揃いし、『鉄拳8』とその現在の諸問題が、『ストリートファイター6』や『ギルティギア ストライブ』といった作品と共に巨大な舞台に立つことになる。現時点では『鉄拳』にとって厳しい状況かもしれないが、それでもなお、最高レベルで最も注目され、最もプレイされている格闘ゲームの一つであることに変わりはない。