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金曜日, 6月 26, 2026

ビューファインダーを試さないなら、おそらく2023年で最も独創的なゲームメカニクスを見逃すことになる。

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パズルアドベンチャー「Viewfinder」は、写真や絵画を現実に変える。デモは、これまでのところ、今年最もクリエイティブなゲーム体験の一つです

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Viewfinderでは、奇妙な世界を探索し、パズルを解いて進んでいくことになります。最初はそれほど非凡に聞こえないが、非常に多くの可能性を秘めたユニークなゲームメカニクスで感動を与えてくれる。2023年にリリースされるこのアドベンチャーゲームは、間違いなくあなたのSteamウィッシュリストの良い候補になるでしょう、我々はそれを簡単に紹介します。

Viewfinderの特徴は?

Viewfinderでは、特定のオブジェクトを見つけ、正しい場所に持っていくだけで進行することがほとんどですが、このゲームでは、自分で撮影した写真や絵画、世界で見つけた画像を現実にすることができるというクールな機能を備えています。トレイラーでは、その様子をご紹介しています(

)。

」。

画像を見つけたら、あとはそれを目の前にかざし、マウスでクリックするだけです。すると、2次元の画像がシームレスに変形し、狙った場所に新しいレベルセクションが配置されます。

30分ほどのデモでは、開発者がゲームの仕組みに工夫を凝らしているのがよくわかる。写真によって作られたレベルセクションを使って障害物を乗り越えたり、重要なオブジェクトを見つけたり複製したりすることができます。画像は写真だけでなく、さまざまなスタイルの絵画やその他の視覚的な切り抜きもあります。

です。

ビューファインダーで写真パズルを解きながら、周囲を探索し、メモや音声記録など、非日常の世界の背景を知る手がかりを見つける。どうやら、この浮遊台は現実世界の問題を解決するために作られたシミュレーションのようです。私たちの前にも、このシミュレーションで働いたが、原因不明のまま行方不明になってしまった人がいる。

ビューファインダーのデモを自分で試したい場合は、いつでもダウンロードできます(Steamで無料)。ただし、ゲーム中の音声出力やテキストは英語

にしか対応していませんので、ご注意ください。

何が好きか、何が不明なままか


これぞビューファインダーの真骨頂:

  • Creativity:開発者は、(少なくともデモでは)そのユニークな機能をさまざまな方法で使用しています。例えば、あるレベルでは、プラットフォーマーゲームのスクリーンショットを入力し、そこでキャラクターブーストをかけて、高くジャンプできるようにします。これにより、近くの壁を飛び越えることができる。
  • 多くのストーリー要素:アドベンチャーゲームは純粋なゲームプレイにとどまらず、その合間に面白いストーリー要素で私たちを楽しませてくれる。ほとんどすべての部屋で、少なくとも1つのメモやボイスレコーダーを見つけることができます。

」。

デモではまだ表示できません:

  • パズルの難易度は? デモはとても楽しくてバラエティに富んでいましたが、パズルは最後まで簡単なままでした。完成したゲームでは、難易度が上がるかどうか、どのくらい上がるかはまだわかりません。
  • これは一体どういうことなのか最初のストーリーのヒントはとても面白そうだが、ストーリーがどうなっているかはまだわからない。最終的に副音声用のちょっとした軽食になるのか、それとも本当にエキサイティングな物語になるのかは、まだ不明です。

」。

Editor”s verdict

Viewfinder の短いデモを見ると、もっとやりたいと思うでしょう:写真パズルは、最初は非常に単純なままでも、楽しいです。写真パズルは、最初は単純なものであっても楽しい。最初のストーリー要素も好奇心をそそりますが、今のところストーリーがどう展開するかはほとんど予想できません。

デモでは、写真の仕組みをクリエイティブに使っているところが特に気に入りました。写真を配置するだけでなく、さまざまな絵画やレトロなロールプレイングゲームのレベルの中を旅することができたのです。完成したゲームがこのレベルを永続的に維持し、新しいアイデアやパズルで私たちを驚かせ続けることができれば、『ビューファインダー』は素晴らしいパズルゲームになるでしょう!

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「Robloxといえば、粗いグラフィックしかない」と思っていましたか?驚くほどリアルなタクティカルシューティングゲームがその思い込みを覆し、今や数百万回もプレイされています

シューティングゲーム『TTK』は、Roblox上でたった2人の兄弟によって開発されたもので、彼らはこれほどの注目を浴びる準備がまだできていなかったのです。Robloxといえば、まず最初にリアルなタクティカルシューターや魅力的なグラフィックを思い浮かべる人はいないでしょう。おそらく2番目や3番目でも同じでしょう。しかし、まさにそれこそがTTKなのです。このゲームは『Ready or Not』に最も近いとされ、Roblox上で数百万回もプレイされています。PoptartNoahh と CanyonJackという名前で活動する二人の兄弟は、この人気ぶりに完全に驚いている。Robloxにリアルなタクティカルシューター?TTKの現行バージョンは、『Call of Duty』風の、やや簡略化された武器構成を備えたデスマッチ・シューターです。しかし、グラフィック面では、Roblox特有のブロック調の見た目ではなく、兄弟がモデルとして挙げた『Ready or Not』に近い仕上がりとなっています。有名なFPS系YouTuberのjackfragsもTTKをプレイし、この2人の開発者によるプロジェクトに感銘を受けています。こちらで彼のゲームプレイの一部をご覧いただけます:比較的スローな動き、簡素化されたUI、そしてわずかな被弾でプレイヤーが死亡する仕組みにより、TTKはタクティカルシューターというジャンルにうまく適合しており、その人気は数字からも明らかです。TTKの公式サイト(Robloxの公式サイト(このサイトからシューティングゲームをプレイすることも可能です)によると、このゲームは840万回以上Roblox内でアクセスされました。重要:これは個々のプレイヤー数ではなく、プロジェクトへの訪問回数です。開発者たちは、これほどのブームを予想していなかったTTKは4月からRobloxで公開されていたが、ここ数週間で人気が急上昇し始めた。jackfragsの動画の下で、PoptartNoahhは次のように説明している:正直なところ、これほど早い段階でアルゴリズムに発見されたのは(面白い意味での)ちょっと恥ずかしかったですが、それでもみんな楽しんでくれているようです。誰かが批判しうる点はすべて私たちも十分に認識しており、できるだけ早く対応していきます。みんなが楽しんでくれている限りは!この兄弟はTTKでまだまだ多くの計画を立てているが、このシューティングゲームの開発は余暇に行っていることを強調している。将来的には、サバイバルモード、協力ミッション、PvPマルチプレイヤー、そしてより大規模で目標ベースのPvP戦闘が行われる「グラウンド・ウォー」モードが追加される予定だ。さらに、新たな武器やアタッチメントも追加される予定です。他のRobloxプロジェクトとは異なり、TTKには現時点で目立つオンラインショップは存在せず、換算で6ユーロ相当のサポーターパックを購入するオプションのみが用意されています。

『ストロングホールド4』は、まだ発売日が決まっていないものの、今日からプレイ可能です

『ストロングホールド4』の発売が待ちきれない? 今日から、少なくとも最初の短いプレイ体験を楽しむことができます。『ストロングホールド4』の発表は、ここ数週間で最も嬉しいサプライズの一つでした。特に、中世や城の建設が好きなファンにとっては言うまでもありません。このリアルタイムストラテジーゲームは、シリーズをようやく大成功へと導くべく、その原点に立ち返っています。本作は初代『ストロングホールド』に強くインスパイアされており、初代作品のストーリーの序章となる物語さえ描かれています。Fireflyがこれでついに再び大ヒットを飛ばせるかどうかは、まだ未知数です。しかし、少なくとも今日からは、皆さん自身で実際に体験して、成功の可能性はあるのかどうかを確かめることができます!というのも、6月23日に『ストロングホールド4』の公開デモがリリースされるからです。デモはどこで入手できますか? Steamにて デモはいつ公開されますか?17時 デモで体験できる内容デモの具体的な内容については、Fireflyはまだ発表していません。ゲームの正式発表に先立ち、クローズドデモが実施されており、当サイトの大規模プレビュー記事のために私たちもプレイすることができました。ただし、一般公開されるデモ版は、私たちが体験したものと異なるようです。私たちが体験したデモ版では、まず基本操作を学ぶための短いチュートリアルがありました。一般公開されるSteamデモ版でも同様の構成になるものと予想されます。その後、ミッションをプレイすることができ、その過程では、古典的なスタイルで敵が次々と襲来し、難易度が上がるにつれて、私たちの城を攻略しようと迫ってきました。一般公開版デモでも、何らかのミッションが用意されていると予想されます!ぜひ、城の建設機能をじっくりと試していただき、『ストロングホールド4』がご自身に合うかどうか判断していただければと思います。本編はいつ発売されるのでしょうか?『ストロングホールド4』のプレイアブルデモがすでに公開されていることから、開発はかなり進んでいることがわかります。また、『ストロングホールド4』は間違いなく今年中に発売される予定であることもわかっています。ただ、正確な時期はまだ不明です。夏にはもう無理だろうと推測されますし、秋はすでに新作のリリースが非常に詰め込まれています。特に9月は、多くのスタジオが11月の『GTA 6』の発売を避けるため、極めて過密なスケジュールとなっています。したがって、『ストロングホールド』が『GTA 6』と競合しないようにするには、10月か12月に発売される必要があるでしょう。ただし、来年への延期も否定はできません。