9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

ビューファインダーを試さないなら、おそらく2023年で最も独創的なゲームメカニクスを見逃すことになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パズルアドベンチャー「Viewfinder」は、写真や絵画を現実に変える。デモは、これまでのところ、今年最もクリエイティブなゲーム体験の一つです

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Viewfinderでは、奇妙な世界を探索し、パズルを解いて進んでいくことになります。最初はそれほど非凡に聞こえないが、非常に多くの可能性を秘めたユニークなゲームメカニクスで感動を与えてくれる。2023年にリリースされるこのアドベンチャーゲームは、間違いなくあなたのSteamウィッシュリストの良い候補になるでしょう、我々はそれを簡単に紹介します。

Viewfinderの特徴は?

Viewfinderでは、特定のオブジェクトを見つけ、正しい場所に持っていくだけで進行することがほとんどですが、このゲームでは、自分で撮影した写真や絵画、世界で見つけた画像を現実にすることができるというクールな機能を備えています。トレイラーでは、その様子をご紹介しています(

)。

」。

画像を見つけたら、あとはそれを目の前にかざし、マウスでクリックするだけです。すると、2次元の画像がシームレスに変形し、狙った場所に新しいレベルセクションが配置されます。

30分ほどのデモでは、開発者がゲームの仕組みに工夫を凝らしているのがよくわかる。写真によって作られたレベルセクションを使って障害物を乗り越えたり、重要なオブジェクトを見つけたり複製したりすることができます。画像は写真だけでなく、さまざまなスタイルの絵画やその他の視覚的な切り抜きもあります。

です。

ビューファインダーで写真パズルを解きながら、周囲を探索し、メモや音声記録など、非日常の世界の背景を知る手がかりを見つける。どうやら、この浮遊台は現実世界の問題を解決するために作られたシミュレーションのようです。私たちの前にも、このシミュレーションで働いたが、原因不明のまま行方不明になってしまった人がいる。

ビューファインダーのデモを自分で試したい場合は、いつでもダウンロードできます(Steamで無料)。ただし、ゲーム中の音声出力やテキストは英語

にしか対応していませんので、ご注意ください。

何が好きか、何が不明なままか


これぞビューファインダーの真骨頂:

  • Creativity:開発者は、(少なくともデモでは)そのユニークな機能をさまざまな方法で使用しています。例えば、あるレベルでは、プラットフォーマーゲームのスクリーンショットを入力し、そこでキャラクターブーストをかけて、高くジャンプできるようにします。これにより、近くの壁を飛び越えることができる。
  • 多くのストーリー要素:アドベンチャーゲームは純粋なゲームプレイにとどまらず、その合間に面白いストーリー要素で私たちを楽しませてくれる。ほとんどすべての部屋で、少なくとも1つのメモやボイスレコーダーを見つけることができます。

」。

デモではまだ表示できません:

  • パズルの難易度は? デモはとても楽しくてバラエティに富んでいましたが、パズルは最後まで簡単なままでした。完成したゲームでは、難易度が上がるかどうか、どのくらい上がるかはまだわかりません。
  • これは一体どういうことなのか最初のストーリーのヒントはとても面白そうだが、ストーリーがどうなっているかはまだわからない。最終的に副音声用のちょっとした軽食になるのか、それとも本当にエキサイティングな物語になるのかは、まだ不明です。

」。

Editor”s verdict

Viewfinder の短いデモを見ると、もっとやりたいと思うでしょう:写真パズルは、最初は非常に単純なままでも、楽しいです。写真パズルは、最初は単純なものであっても楽しい。最初のストーリー要素も好奇心をそそりますが、今のところストーリーがどう展開するかはほとんど予想できません。

デモでは、写真の仕組みをクリエイティブに使っているところが特に気に入りました。写真を配置するだけでなく、さまざまな絵画やレトロなロールプレイングゲームのレベルの中を旅することができたのです。完成したゲームがこのレベルを永続的に維持し、新しいアイデアやパズルで私たちを驚かせ続けることができれば、『ビューファインダー』は素晴らしいパズルゲームになるでしょう!

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。