Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏が、PlayStationや任天堂などの競合プラットフォームに登場するXboxのファーストパーティゲームについて、自身の考えを述べました。Xboxの独占戦略は、プラットフォームホルダーがライバルのコンソールにファーストパーティータイトルを移植し始めたことで、昨年大きな変化を遂げました。そして、このマルチプラットフォーム戦略の対象範囲は、2025年にさらに拡大する予定です。
マルチプラットフォーム展開の対象となったXboxのファーストパーティータイトルの第一弾は、『Grounded』、『Sea of Thieves』、『Pentiment』、『Hi-Fi Rush』でした。この4つの初期タイトルの中で、XboxはPS5の『Sea of Thieves』で最大の成功を収め、ソニーのプラットフォームで100万本が販売されたと報告されています。2024年後半、マイクロソフトは『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』、『Doom: The Dark Ages』、『The Outer Worlds 2』も2025年にPS5で発売されることを発表し、後者の2つのゲームは発売初日にリリースされました。
確認されているもの以外にも、噂によると、HaloやGearsといったXboxの看板フランチャイズも2025年にマルチプラットフォーム化される可能性がある。多くのXboxファンは、同ブランドのマルチプラットフォーム化の拡大に当然ながら落胆しているが、Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏は、これは良いことだと考えている。最近Gamertag Radioとのインタビューで、スペンサー氏はXboxのマルチプラットフォーム化を推進し、プラットフォームホルダーが、他プラットフォームでファーストパーティのタイトルをプレイしたいゲーマーに対して「壁を築く」ことはないと述べた。
Microsoft Gamingのボス、フィル・スペンサー氏がXboxのファーストパーティゲームのマルチプラットフォーム化を支持
スペンサー氏によると、「あらゆるクリエイター」が、できるだけ多くのプレイヤーに届くゲームを作りたいと考えているそうです。しかし、PlayStationやNintendoのようなプラットフォームは、依然としてコンソール独占というパラダイムに従っているため、Spencer氏はXboxでその型を破り、クラウド、PC、携帯ゲーム機、携帯電話など、「さまざまな形態」でプレイヤーに体験してもらいたいと考えています。そして、彼はその発言の最後に、Xboxのファーストパーティゲームの多くが「間違いなく」今後PlayStation、Nintendo、Steamで発売されることを確認しました。
スペンサー氏のコメントは、Xboxがコンソール独占権を手放すことに全力を傾けているという考えを裏付けるものだ。Xboxの最近のDeveloper Direct 2025プレゼンテーションでも、今後発売予定のシリーズX/Sコンソール独占ゲームは『サウス・オブ・ミッドナイト』の1本のみが紹介され、その他の注目ゲームはすべてPS5の発売が予定されていることが確認された。興味深いことに、Developer Directでは『Doom: The Dark Ages』、『Clair Obscur: Expedition 33』、『Ninja Gaiden 4』の対応プラットフォームとして「PS5」が明示的に言及されましたが、これはこれまでのXboxのプレゼンテーションでは見られなかったことです。Xboxの将来はますますマルチプラットフォーム化が進み、ブランドの次世代ハードウェアがどのような意味を持つのかは、今後明らかになるでしょう。