26.1 C
Berlin
金曜日, 5月 29, 2026

フォールアウト』のような終末の時代-ポストアポカリプスゲーム・ベスト10 2022

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

金庫、ミュータント、ロボットなど、終末的なアメリカにずっと魅了されていたんですね。では、この10ゲームをご覧ください。

ゲームで終末世界を探索するのが好きな人なら、ほぼ間違いなく1つ以上の「Fallout」ゲームを知っているはずです。しかし、このジャンルにはもっと多くの発見があるのです。そこで今回は、特に魅力的な荒れ地や花咲く風景を10選ご紹介します。

目次


より良い概観のために、最初にこのリストのすべてのゲームの目次があります。アルファベット順に並べると、

となります。

  • クラウドガーデンズ
  • デス・トラッシュ
  • ファークライ ニュードーン
  • ファー:ローン・セイルズ
  • インダストリア
  • マッドマックス
  • メトロ
  • レイジ
  • ストーカー
  • ウェイストランド3

クラウドガーデン

」。

クラウドガーデンで異常に平和だが雰囲気のあるポストアポカリプスを体験できる。荒廃した高速道路の橋や線路、廃墟などに、種を植えたさまざまな植物を生い茂れさせていくゲームです。また、壊れた車や冷蔵庫、交通標識などの資産でシーンを装飾することもできます。

慌ただしい生存競争から解放され、失われた世界の静寂と雰囲気を味わいたいなら、ぜひ「Cloud Gardens」を試してみてください!

デス・トラッシュ


フォールアウトでは、ラヴクラフトにインスパイアされたクエストやロケーションを取り入れるのが好きで、ウェイストランド最大の謎の一つを取り上げることもあります。こうしたホラー要素が好きな人には、ロールプレイングゲーム『Death Trash』もおすすめかもしれません。ピクセルスタイルの荒れ地には、不気味で巨大なモンスターも生息していますが、彼らは平和的なようです。ゲームプレイの多くは昔の『Fallout』を彷彿とさせるものですが、戦闘はリアルタイムで行われます。

ちなみに、Death Trashはドイツの一人の開発者によって作られており、現在もSteamのアーリーアクセスで入手可能です。

ファークライ ニュードーン


最悪の瞬間はFar Cry New DawnがFar Cry 5の新しい塗装のように見えますが、最高の瞬間はあるべき姿のように見えます。かなり終末的な世界観の楽しいシューティングだが、前作のような広がりはない。教団の代わりに山賊が、イノシシやクマの代わりに突然変異のイノシシやクマがいる。

その代わり、ノコギリ刃ランチャーなどの新しい武器を装備し、自分たちの要塞を拡張することが許されているのです。イノベーションが少なくてもゲームが面白い理由(セールでも価値があるかも)

ファー:ローンセイル


アクション満載の『ファークライ』とは対照的に、『Far: Lone Sails』は再び静かでメランコリックな廃墟の探索に焦点を当てました。ここにはクエストもセリフもバトルもなく、私たちと車だけです。移動するための燃料を集め、帆を張ったり、珍しい移動手段のエンジンを修理したりする。

もしあなたが、砂漠の世界の独特の雰囲気と孤独感を、繊細なサウンドトラックとともに楽しみたいのであれば、「Far: Lone Sails」を試してみてください。

Industria


インディーズシューター「Industria」の大きな弱点は、単純に短すぎるということだ。長い夜なら4時間くらいで全編遊べますね。パラレルワールドにあるゴーストタウンの短い探索は、戦いにノックアウトされることはないにしても、実によくできている。

レビューでは、ゲームの範囲、ゲームデザイン、唐突なエンディングについて批判せざるを得ないが、もしあなたが、終末的なムードを持つ独創的で雰囲気のある世界に浸りたいだけなら、Industriaをよく見てみるといい。

マッドマックス


Falloutに登場するたくさんの乗り物に乗り込んで、荒れ地を四輪駆動で探検してみたいと思っていた人には、「マッドマックス」がその夢をかなえてくれるかもしれません。ここでは、ほとんど車での移動のみで、狂った盗賊との壮絶なチェイスやバトルを繰り広げます。

ただし、砂が傷つきやすく、ざらざらしていて気持ち悪いから嫌いという人は、ここではあまり快適さを感じないかもしれませんね。なぜなら、『マッドマックス』のゲーム世界はほとんどバラエティに富んでおらず、すべてのプレイヤーのモチベーションを長期的に高めることはできないからです。このポストアポカリプスの世界がなぜ旅する価値があるのか、ヴァレンティンが最も説得力のある説明をしてくれています


メトロ

」。

核兵器によるポストアポカリプスの裏側を体験できるメトロシリーズ。核ミサイルを前にして、人々は金庫ではなく、モスクワの地下鉄の駅に引きこもりました。アルチョムとして、破壊されたモスクワの人々やミュータント化したモンスターなどの危険と戦う。

ストーカーと同様、暗く不気味な雰囲気が魅力的なゲームです。最新作の「メトロエクソダス」は、ゲーム性、ストーリー、キャラクターがさらに充実し、黙示録的なロシアを旅することになるのです。レビューでは、ここ数年で最高のシングルプレイヤーシューティングゲームとまで言っています


Rage


『レイジ』では、核戦争の代わりに巨大な隕石が人類の文明を滅亡させる。100年後、私たちは一種の冷凍室の中で目覚め、まず異星人の世界で道を探さなければならない。セミオープンな世界では、ミュータントや盗賊団が普通に待ち構えているが、我々を狙う政府組織もいる。

Rageは、所々で見た目の美しさを残した世界観で、終末論ファンにはたまらないゲームだと思います。特に世界観のまとまりと、ミュータントとの戦いは本当によくできています。ただし、とにかく突出した内容ではなく、かなり唐突で、あまり納得のいかない終わり方であることは覚悟しなければならない。

ストーカー

」。

厳密に言うと、ストーカーシリーズはポストアポカリプスではないんです。結局、ここでの文明の破壊は、1986年の原子力発電所の事故によって放射能汚染されたチェルノブイリ周辺に限られる。しかし、その結末は、シューティングゲームでは非常に後味の悪いものとなっています。廃墟と化した町や村、放射能の嵐、突然変異を起こした動物の大群、引き金を引いた盗賊。

ストーカーゲームは、何よりもその濃密で圧迫感のある雰囲気が特徴で、古くても現在でもポストアポカリプスファンにとって価値のあるものばかりです。そして2023年、シリーズの次回作が発売される。

ウェイストランド3


ウェイストランド3はおそらく他のどのゲームよりもこのリストにふさわしいと思います。一方、シリーズ最新作では、昔の『Fallout』の価値を今に伝えています。アイソ視点で荒地を探索し、ターン制の戦闘を行い、様々なプレイスタイルを試すのが好きな方にとって、Wastelandはきっとお勧めの作品です。

ウェイストランド」の世界では、豊富なメインストーリーと多くのサイドクエストを発見することができます。特に、奇抜なキャラクターや、ポストアポカリプスの陰鬱な雰囲気とユーモアが混在している点は、Falloutファンを喜ばせてくれるはずだ


このリストの中で、あなたのお気に入りのゲームはどれですか?知らないタイトルがあったり、特定のゲームがなかったりしたのでしょうか?ご意見・ご感想はコメントにてお気軽にお寄せください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Modern Warfare 4』はマルチプレイヤーに革命をもたらすわけではないが、CoDがすでに優れている分野において、他のシューティングゲームとの差をさらに広げるだろう

ガンプレイの面では、『Call of Duty』に匹敵するゲームはほとんどない。『Modern Warfare 4』は2026年、その優位性をさらに強固なものにするだろう。MW4は、多くの点で、スレッジハンマーやトレイアークがその後数年で主導権を握る前に、インフィニティ・ワードが2019年と2022年に『モダン・ウォーフェア』と『MW2』のリブート版で実現したものの延長線上にある。そして、その中心には明らかにガンプレイがある。新たなガンプレイ開発者によると、MW4における武器の操作感は、「シリーズ史上かつてないほど」リアルで直感的なものになるそうです。そのために、些細ながらも最終的にははっきりと目に見える一連の変更が施されました:ウェポン・フレーミング:一人称視点において、武器が実際の視野に合わせて調整されるようになり、モデルが遠近法的に正確に見えるようになりました。これにより、リロードなどのアニメーションが、より一層リアルな仕上がりになっています。レンズ歪み:新しいカメラの歪み(レンズディストーション)とわずかな被写界深度を組み合わせることで、MW4の全体的な映像はよりリアルになり、『Unrecord』、『Better Than Dead』、『Bodycam』といったボディカムシューターを彷彿とさせます。視野角(FOV)の拡張:広い視野角の利点を最大限に活かすため、フィッシュアイ効果が追加されました。これにより、画面端の視界も維持されつつ、敵のピクセルサイズはそのまま保たれるため、FOVによるデメリットは生じません。VFXマスキング:発砲時の銃口炎や煙はリアルですが、前作では邪魔だと批判されていました。新しいフィルタ技術により、MW4では激しい銃口エフェクトを表現しつつも、照準や武器の照準器を遮らないようにします。被写界深度:新しいグラフィック技術により、照準(ADS)時の被写界深度(Depth of Field)がリアルに再調整されました。ターゲットをぼかす代わりに、オープンサイトの場合、リアサイトのみがソフトフォーカス処理されるため、クリアでリアルな照準像が得られます。武器の圧縮:MW4では、レベル環境が武器の位置に及ぼす物理的な影響をシミュレートしています。例えば、プレイヤーが壁に近づいたり、角から顔をのぞかせたりすると、銃の姿勢が自動的にリアルに調整されます。武器の散弾:腰だめ射撃の際、ランダムな散弾(ブルーム)は計算されなくなりました。その代わりに、反動が物理的に武器に伝わるようになっています。そのため、銃身や装着されたレーザーは、常に弾丸が命中する場所を正確に指し示します。では、これらすべては一体どういう意味なのでしょうか?要するに、MW4への変更点はリアルな外観をもたらすものの、必ずしもリアルなゲームプレイを意味するわけではない。武器の挙動、アニメーション、グラフィックに関しては、このシューティングゲームは『Ready or Not』や『Bodycam』といった現代的なタクティカルシューターやハードコアシューターに明らかに傾いている。一方で、ゲームプレイのテンポは速く、MWシリーズの前作と同様のアーケードレベルを維持している。これは主に移動システムによるものだ。『Mirror's Edge』の要素も少し『Modern Warfare 4』は、移動システムに関して決して手を抜いていません。むしろ、Infinity Wardは、出っ張りを伝って登る動作、登りからのスライド、横たわる姿勢へのスライドといった新しいギミックをいくつか追加し、移動のレパートリーを拡充しています。スタジオによると、アニメーションは滑らかに連携するように設計されており、ぎこちない移行や動作のぎこちなさは大幅に解消されているとのことです。Infinity Wardは、特別に作成された障害物コースを用いてこれを実演している。そこでは、キャラクターがまるで木登りの猿のように滑らかによじ登り、滑り、跳ね回りながら、新記録を目指している。これは確かに、これまでのCoDシリーズよりもさらに滑らかに見え、Mirror's Edgeのようなパルクールゲームのシステムを彷彿とさせる。滑らかな動きの移行により、ここ数年よりも慌ただしさが軽減され、よりリアルな仕上がりになっています。それでもスピード感は健在です。さすがCoDですね。編集部の総評ビデオゲームにおける武器の操作性に強いこだわりを持つ者として、私個人にとってMW4は、2019年の『モダン・ウォーフェア』が切り開いた道を着実に歩み続ける、素晴らしい一歩である。個々の変更点はさほど大きなものには聞こえないかもしれませんが、それらを総合すると、銃の操作感が再び新たなレベルへと引き上げられています。そして今後、シューティングゲームは『Call of Duty』がガンプレイの面で提供するものに対して、再びその水準を問われることになるでしょう。とはいえ、2026年になってもやはり「CoDはCoD」であることに変わりはない。マルチプレイヤーは決して革新的なものではなく、従来のアリーナ戦にこれまで魅力を感じられなかった人にとって、MW4もきっと納得のいくものではないだろう。マルチプレイヤーに関する重要な情報を一挙にまとめたのは、この記事の次のページです!そこでは、MW4の全マップ、ゲームモード、そして武器、キルストリーク、ロードアウト、パークに関する情報を一覧で掲載しています。こちらでは、『CoD...

『Hunt: Showdown』が初の機関銃を実装、それでも世界観に違和感なし:「これまでで最高のアップデートになるかも、よくやった、Crytek!」

6月9日、Crytekのエクストラクション・シューター『Hunt: Showdown』にて、新イベント「Road to Hell」が開始される。これに伴い、開発チームは『Hunt』初の本格的な機関銃の実装などを発表し、コミュニティは大興奮だ。現在開催中の『Devil's Trail』イベントは、『Hunt: Showdown』においてまもなく終了する。そこで、フランクフルトのスタジオCrytekの開発チームは、この大ヒットエクストラクション・シューターの次なる展開を明らかにした。次回のイベントのタイトルは『Road to Hell』です。ストーリー的には『Devil's Trail』の直後の展開となるようですが、正直なところ、『Hunt』においてストーリーはあくまで副次的な要素に過ぎません。Crytekが『Road to Hell』で発表したコンテンツや新武器の方がはるかに興味深い。その中には、マキシム機関銃という真の重火器も含まれているからだ。さらに、いつものように数多くの新スキンや新たなストーリーチャレンジも用意されている。予告編では、プレイヤーを待ち受ける内容の一部を垣間見ることができる:「Road to Hell」イベントの概要『Hunt: Showdown』のストーリーは、主にトレーラーやゲーム内コンパニオンに掲載された設定情報を通じて語られており、実際のゲームプレイにはほとんど影響しません。イベント告知によると、今回の新イベントは、ウィットロー司令官率いる反旗を翻した第26連隊の兵士たちに焦点を当てていることが明らかになった。ルイジアナ州とコロラド州で同連隊の偵察兵2名が失踪したことを受け(現在のイベントのストーリー)、第26連隊の兵士たちは彼らを捜索するために出動する。しかし、その救出作戦はすぐに大惨事へと発展してしまう……マキシム機関銃、ジャガー&アップデート2.8:期待されるコンテンツマキシム1895:架台から取り外された重機関銃。発射速度は高いが、精度は低い。この機関銃を携行すると、ジャガーの移動速度が25%低下する。また、武器が過熱することがあり、その場合は手動で清掃する必要がある。この武器はインベントリに収納できない。1890 Cavalry Rifle:精度と貫通力を重視するハンター向けの、長弾を使用する単発銃。初速380 m/s、弾薬1/18発、Flinke Fingerスキルと互換性あり。新しいレジェンダリーハンター:ウィットロー司令官、リギンズ軍曹、ザ・フォックスハウンド、ダスティ・アイヴォ新しいストーリーチャレンジ:「Let the...

妥協はもう終わり? インテル初のゲーム用ハンドヘルド専用チップが正式発表

インテルは、ゲーム用ハンドヘルド専用に開発された初のプロセッサ「Arc G3」および「G3 Extreme」を発表しました。Acer、MSI、OneXPlayerによる最初の端末は、2026年6月から発売される予定です。インテルは、Computex 2026に合わせて、ゲーミングハンドヘルド専用プロセッサファミリー「Arc Gシリーズ」を発表した。これまでのように(一部機能が削減された)ノートPC用APUを採用し、そのために妥協を余儀なくされていたのとは異なり、インテルはArc G3とArc G3 Extremeで大きな話題を巻き起こそうとしている。両モデルとも、インテルが「Panther Lake」世代ですでに有望な結果を出しているXe3アーキテクチャをベースとしている。インテル初の専用ハンドヘルドチップCPUの構成は、両モデルとも14コアで同一です:具体的には、2つのパフォーマンスコア、8つの効率コア、そして4つのLP-Eコア(低消費電力コア)で構成されています。Arc G3ではPコアのクロックは最大4.6 GHzですが、G3 Extremeでは最大4.7 GHzと、それよりわずかに高くなっています。G3のTDP設定範囲は8~30ワット、G3 Extremeは8~35ワットであり、ハンドヘルド機器としては比較的広い範囲となっています。メモリインターフェースは、いずれのモデルも最大96GBの容量で最大8,533 MT/sの速度に対応する従来のロープロファイルRAMをサポートしています。Arc G3 と G3 Extreme:グラフィックスと...