フォールアウトの雰囲気でビルド:ニューサイクルは1月にアーリーアクセスの新詳細を明らかにした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NewCycleの開発者が新しいブログポストで、サバイバル建築ゲームで交易と探索がどのように機能するかを説明

サバイバルビルディングゲームは、ここしばらくの間、新しいジャンルとして台頭してきている。Surviving the Aftermath』や『Floodland』といったタイトルに続き、New Cycleは間もなくポストアポカリプス(終末後の世界)を舞台にした作品を発表する。スタジオCore Engageのデビュー作が2024年1月18日にアーリーアクセスを開始する前に、開発者は一連のブログ投稿でゲームの様々な要素について説明している。

ニューサイクルとは?

上のゲームプレイトレーラーで、ゲームの第一印象がわかります。ニューサイクルでは、太陽フレアによって文明が崩壊し、破壊された世界が残され、人々は小さな集団で生き残りをかけて戦っています。あなたは都市を建設し、住民を大切にし、壊滅的な環境災害を生き延びなければなりません。

貿易は避けられない

アーリーアクセスの最初の開発ブログは、他の生存者グループとの交流についてです。同じように生き残りをかけて戦っている他の集落の商人たちが、何度もあなたのもとを訪れます。彼らはあなたに様々な物々交換の取引を持ちかけてきます。

商人たちが何を提供し、何を要求するかは、それぞれの集落の歴史によって異なります。例えば、貴重な金属が余っていても、食料が不足しているところもあります。

(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)
(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)

アーリーアクセス中にさらなる機能が追加される予定です。例えば、自分で生産できず、代わりに取引しなければならない高級品が登場する予定です。また、恒久的な貿易協定を結ぶことで、必要な商品を確実に入手できるようになります

探査のリスクと機会

外界と交流する方法は貿易だけではありません。探検隊を派遣して、自分の周りの地域を探検することもできます。これはおそらくマップビューのようなもので行われる。資源を発見したり、危険に遭遇したり、小さな物語を体験することもできます。

(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)
(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)

資源生産に貢献する小さな前哨基地を建設することも可能になります。これらの前哨基地は鉄道で都市と接続することができます。その後、探索中に他の派閥と出会い、外交関係を築くこともできる。

開発者は来週にも開発ブログを公開する予定だ。資源の輸送や災害について扱う予定です。

これまでのNew Cycleをどう思いますか?このタイトルには可能性があり、アーリーアクセスを楽しみにしていると思いますか?それとも他のジャンルの代表作の方がずっと好きですか?また、このサバイバル・ビルディング・ゲームをしばらく追いかけていましたか、それともこのタイトルを初めて知りましたか?コメントでご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

『Warlock』は『バルダーズ・ゲート』とは対極のゲームであり、まさにその点で重要なD&Dタイトルになる可能性がある

最初のゲームプレイ映像が示すように、『Warlock』は『バルダーズ・ゲート3』よりも『ホグワーツ・レガシー』にずっと近い。これはD&Dの世界にとって、刺激的なチャンスになるかもしれない。ついにその全貌が明らかになった。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはgamescomにて、近日発売予定のD&Dゲーム『ウォーロック』の初のゲームプレイ映像を公開した。そこには魔法とアクションがふんだんに盛り込まれており、これを喜ぶ人もいれば、依然として懐疑的な見方をする人もいるだろう。いずれにせよ、『Warlock』が刺激的な試みになることは間違いない。『バルダーズ・ゲート』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ソラスタ』といったD&Dのロールプレイングゲームはすでに確固たる地位を築いているが、今回は新たなジャンル、すなわちアクションアドベンチャーへと踏み出すことになる。これは、同ブランドが現在、複数の分野で挑戦している新たな領域への進出の一環である。D&Dは、単なるターン制の戦術以上のものになるはずだもちろん、ターン制の戦闘は自然な選択肢だ。何しろ、最も有名なペン&ペーパーRPGのルールブックは、それこそが基本だからだ。ほとんどのビデオゲームがそれに基づいて実装しているのは、当然のことである。開発スタジオInvokeは、『Warlock』を通じて、このブランドが、他のファンタジー作品で見られるような、スピーディーなリアルタイム戦闘、派手なエフェクトの嵐、広大なオープンワールドにも適していることを証明しようとしている。分厚いルールブックに何時間も没頭する代わりに、疾走感あふれるアクションを楽しめる――多くの人にとって、これは魅力的な約束だ。これらすべてが、新たに公開されたゲームプレイ映像で確認できる:D&Dの基盤がはっきりと見て取れる。また、数多くの魔法の描写は『ホグワーツ・レガシー』を彷彿とさせる。『Warlock』では、魔法の能力を特に創造的に駆使し、周囲の環境も活用できるようになるという。デモでは、すでに「霧の歩み」や「突風」など、ルールブックでお馴染みの呪文が使われているのが確認できます――そしてもちろん、主人公が魔女である以上、「不気味な光線」もレパートリーから外すわけにはいきません。ただし、公開された映像はまだあまり自然な動きには見えず、むしろ「レール上のデモ」のような印象を受けます。おそらく、まさにそれが意図されたものでしょう――最終的なゲームをまだ示していない、入念に選別されたプレビューなのです。リリースまでにはまだ多くの変更が加えられるはずで、UIについても改善されることを期待しています。現時点では、多種多様な魔法のトリックをどのように選択するのかが、あまり明確ではありません。D&Dは現在、さらに存在感を高めるため、かつてないほどの攻勢を展開している。その戦略の一環として、新しいビデオゲームも位置づけられている。『バルダーズ・ゲート3』のような世界的な成功はそう簡単に再現できるものではない――とりわけ、ニッチなターン制RPGがこれほどまでに定着するとは事前に予想した人はほとんどおらず、開発には莫大なリソースが費やされたからだ。今後、より大衆向けで開発しやすい方向性へと、さらなる実験が試みられるものと予想される。『ウォーロック』は、すでに親しみやすいアクションというジャンルをカバーしつつある。あとは「ただ」良い作品になればよいだけだ。人々の反応は?ソーシャルメディアでの発表に対する反響は、多少の慎重さはあるものの、概ね好意的だ。多くの人が、洗練されたビジュアルや、呪文だけでなくファンなら一目でわかる数多くのD&D要素に喜びを示している。守護神タシャや、プレイヤーに寄り添う小さな悪魔の相棒――これらすべてがD&Dの雰囲気を醸し出しており、高く評価されている。YouTubeでは、HollowYvesという鋭い観察眼を持つファンが次のようにコメントしている:敵が魔法の衝撃に積極的に抵抗しようとしているというディテールが大好きだ。まるでセーヴィング・スローを振っているかのようだ。一方で、すべてがあまりにも洗練されすぎており、本物のゲームというよりはテクニカルデモのように感じられるとして、懐疑的な意見もある。RedditのThisIsTheNewSleeveは次のように述べている:戦闘が奇妙だ。まるでレールの上を走っているかのように見える。これらのアクションがどのように発動するのか理解できない。ある時は呪文、ある時は剣攻撃、またある時はその敵にのみ見られる特別なアニメーションだ。その多くはクールに見えるが、戦闘中にこれらのアクションがどのように機能するのか見当もつかない。リリースまでそう長くはありません。『Warlock』は2027年に発売予定ですから。それまでにどのような展開があるか、楽しみですね。これまでに公開された映像をどう思いますか? これだけでゲームへの期待が高まりますか、それとももっとダイナミックなゲームプレイを期待していましたか?皆さんはD&Dといえば自動的にロールプレイングゲームを連想しますか?それとも、定評のある設定を全く異なるジャンルで試してみることにオープンですか?これまでも試みはありましたが、これまでのところ成功は限定的でした。『Warlock』で状況は変わると思いますか?ぜひコメント欄で教えてください。

『レインボーシックス』に18年ぶりのシングルプレイヤーゲームが登場――ただし『Tactics』はシューティングゲームではない

ONLにて、ユービーアイソフトは『レインボーシックス』シリーズの新作を発表し、シリーズのルーツであるシングルプレイヤーゲームへの回帰を明らかにした。ただし、『Tactics』はターン制のタクティカルゲームとなる。ユービーアイソフトは実際に『レインボーシックス』を題材とした新しいシングルプレイヤーゲームを開発中だ!しかし、皆さんが想像しているものとは全く異なるものになるだろう。というのも、この新しいR6は、マルチプレイヤーゲームでもタクティカルシューターでもないからだ。『レインボーシックス タクティクス』により、シリーズはまったく異なるジャンル、すなわちターン制ストラテジーゲームへの進出を試みるのである。このゲームはONLで発表され、『XCOM』を非常に、非常に、非常に強く彷彿とさせます。しかし同時に、『レインボーシックス:シージ』のファンだけでなく、長年のストーリー重視のファンも取り込もうとしています。後者にとっては、『レインボーシックス:ベガス』の古き良き時代を思い出させるものとなるでしょう。まずは、たっぷりのゲームプレイ映像が盛り込まれた大規模な発表トレーラーをご覧ください:『レインボーシックス』と『XCOM』の融合新作『レインボーシックス』は、シリーズで18年ぶりに完全なシングルプレイヤー専用となる。これは2008年の『レインボーシックス ベガス2』以来のことだ。当時生まれた人たちは、今や制限なく車を運転したりお酒を飲んだりできるようになった。また、『Tactics』はあらゆるサービスゲームの雑多な要素を完全に排除する予定だ。ゲーム内課金はない。つまり、すべてが極めてクラシックな仕上がりとなる――ただ、これが戦略ゲームになるという大きな例外を除いては。その点において、『XCOM』をモデルにしていることは明らかだ。特に『XCOM: Chimera Squad』が思い浮かびますが、これもまた『レインボーシックス』と同様に、分隊単位の作戦をすでに採用していました。ここでは、ターン制の戦闘の前に、ドローンなどで周囲を偵察する「偵察フェーズ」が依然として設けられています。その後、いわゆる「ブリーチ」が行われます。4人のレインボー隊員を、さまざまな進入経路に戦術的に配置し、共同での突破を計画しなければなりません。その後、分隊のメンバーは事前に定められた行動を全員同時に実行します。ただし、オペレーターたちはただの一般人ではありません。ゲーム内には15人の「レインボー」が登場し、それぞれ独自のガジェットと能力を持っています。オペレーターは全員『レインボーシックス シージ』のキャラクターです。その中には、グラズ、アッシュ、ドックなどが含まれます。『XCOM』のようにオペレーターが永久に死亡する可能性があるかどうかは、現時点では不明です。『レインボーシックス』の伝説の帰還『Tactics』では、初めてプレイヤー自身がレインボー部隊の指揮官「シックス」を操作します。シックスは決して無名の人物ではありません。彼は、『Vegas』シリーズ2作の主人公であるポール・ビショップの年を重ねた姿です。今回は、本部から作戦を指揮します。プレイヤーは、新しいミッションの選択、オペレーターの採用、そして新兵のレベルアップを行うために、その都度本部へと戻ることになります。また、世界的な脅威と、それに対抗するために新たなレインボー部隊が結成される経緯を描いた、カットシーンを交えた充実したストーリーも展開されます。『レインボーシックス・タクティクス』は2027年に発売予定です。

DLSS 4.5:Ray ReconstructionがNvidiaアプリで今すぐ利用可能に――有効化方法はこちら

Gamescom 2026に合わせ、Nvidiaは自社のアプリにDLSS 4.5 Ray Reconstructionを導入し、より高品質な画像再構成を実現する予定だ。ある展示会から次の展示会へ: Computex 2026において、NvidiaはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを発表し、2026年8月を大まかなリリース時期として挙げていました。Gamescom 2026に合わせて正式に提供が開始されました。同社によると、このニューラルデノイジング技術の新バージョンは、一部のゲームで今すぐ利用可能となっています。屋根の上からスズメがさえずっていた当初の発表がなかったとしても、これは全くの驚きというわけではない。Nvidia GeForceの公式Xアカウント は先日、8月25日ドイツ時間17時に開催された「GeForce On Community Update」について言及しました。GeForce On Community Updateで、gamescom...