-5.2 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

フォールアウトの雰囲気でビルド:ニューサイクルは1月にアーリーアクセスの新詳細を明らかにした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NewCycleの開発者が新しいブログポストで、サバイバル建築ゲームで交易と探索がどのように機能するかを説明

サバイバルビルディングゲームは、ここしばらくの間、新しいジャンルとして台頭してきている。Surviving the Aftermath』や『Floodland』といったタイトルに続き、New Cycleは間もなくポストアポカリプス(終末後の世界)を舞台にした作品を発表する。スタジオCore Engageのデビュー作が2024年1月18日にアーリーアクセスを開始する前に、開発者は一連のブログ投稿でゲームの様々な要素について説明している。

ニューサイクルとは?

上のゲームプレイトレーラーで、ゲームの第一印象がわかります。ニューサイクルでは、太陽フレアによって文明が崩壊し、破壊された世界が残され、人々は小さな集団で生き残りをかけて戦っています。あなたは都市を建設し、住民を大切にし、壊滅的な環境災害を生き延びなければなりません。

貿易は避けられない

アーリーアクセスの最初の開発ブログは、他の生存者グループとの交流についてです。同じように生き残りをかけて戦っている他の集落の商人たちが、何度もあなたのもとを訪れます。彼らはあなたに様々な物々交換の取引を持ちかけてきます。

商人たちが何を提供し、何を要求するかは、それぞれの集落の歴史によって異なります。例えば、貴重な金属が余っていても、食料が不足しているところもあります。

(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)
(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)

アーリーアクセス中にさらなる機能が追加される予定です。例えば、自分で生産できず、代わりに取引しなければならない高級品が登場する予定です。また、恒久的な貿易協定を結ぶことで、必要な商品を確実に入手できるようになります

探査のリスクと機会

外界と交流する方法は貿易だけではありません。探検隊を派遣して、自分の周りの地域を探検することもできます。これはおそらくマップビューのようなもので行われる。資源を発見したり、危険に遭遇したり、小さな物語を体験することもできます。

(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)
(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)

資源生産に貢献する小さな前哨基地を建設することも可能になります。これらの前哨基地は鉄道で都市と接続することができます。その後、探索中に他の派閥と出会い、外交関係を築くこともできる。

開発者は来週にも開発ブログを公開する予定だ。資源の輸送や災害について扱う予定です。

これまでのNew Cycleをどう思いますか?このタイトルには可能性があり、アーリーアクセスを楽しみにしていると思いますか?それとも他のジャンルの代表作の方がずっと好きですか?また、このサバイバル・ビルディング・ゲームをしばらく追いかけていましたか、それともこのタイトルを初めて知りましたか?コメントでご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...