フォールアウトの雰囲気でビルド:ニューサイクルは1月にアーリーアクセスの新詳細を明らかにした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NewCycleの開発者が新しいブログポストで、サバイバル建築ゲームで交易と探索がどのように機能するかを説明

サバイバルビルディングゲームは、ここしばらくの間、新しいジャンルとして台頭してきている。Surviving the Aftermath』や『Floodland』といったタイトルに続き、New Cycleは間もなくポストアポカリプス(終末後の世界)を舞台にした作品を発表する。スタジオCore Engageのデビュー作が2024年1月18日にアーリーアクセスを開始する前に、開発者は一連のブログ投稿でゲームの様々な要素について説明している。

ニューサイクルとは?

上のゲームプレイトレーラーで、ゲームの第一印象がわかります。ニューサイクルでは、太陽フレアによって文明が崩壊し、破壊された世界が残され、人々は小さな集団で生き残りをかけて戦っています。あなたは都市を建設し、住民を大切にし、壊滅的な環境災害を生き延びなければなりません。

貿易は避けられない

アーリーアクセスの最初の開発ブログは、他の生存者グループとの交流についてです。同じように生き残りをかけて戦っている他の集落の商人たちが、何度もあなたのもとを訪れます。彼らはあなたに様々な物々交換の取引を持ちかけてきます。

商人たちが何を提供し、何を要求するかは、それぞれの集落の歴史によって異なります。例えば、貴重な金属が余っていても、食料が不足しているところもあります。

(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)
(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)

アーリーアクセス中にさらなる機能が追加される予定です。例えば、自分で生産できず、代わりに取引しなければならない高級品が登場する予定です。また、恒久的な貿易協定を結ぶことで、必要な商品を確実に入手できるようになります

探査のリスクと機会

外界と交流する方法は貿易だけではありません。探検隊を派遣して、自分の周りの地域を探検することもできます。これはおそらくマップビューのようなもので行われる。資源を発見したり、危険に遭遇したり、小さな物語を体験することもできます。

(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)
(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)

資源生産に貢献する小さな前哨基地を建設することも可能になります。これらの前哨基地は鉄道で都市と接続することができます。その後、探索中に他の派閥と出会い、外交関係を築くこともできる。

開発者は来週にも開発ブログを公開する予定だ。資源の輸送や災害について扱う予定です。

これまでのNew Cycleをどう思いますか?このタイトルには可能性があり、アーリーアクセスを楽しみにしていると思いますか?それとも他のジャンルの代表作の方がずっと好きですか?また、このサバイバル・ビルディング・ゲームをしばらく追いかけていましたか、それともこのタイトルを初めて知りましたか?コメントでご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

うわっ:『ウィッチャー4』の発売まで、まだ丸2年も待たなければならない

CD Projekt Redは『ウィッチャー4』のスケジュールを発表した。発売は2028年を予定している。今年のgamescom開幕を目前に控え、CD Projekt Redは初めて公式に『ウィッチャー4』のリリース日について言及した。『ウィッチャー』シリーズの次なる大作RPGを近い将来にプレイできると期待していた人は、覚悟が必要だ:発売までまだ2年かかる。『ウィッチャー4』のロードマップ:2028年リリースCD Projekt Redの共同最高経営責任者(CEO)ミハウ・ノヴァコフスキ氏は、ビデオメッセージを通じてファンに直接語りかけ、『ウィッチャー4』のリリース時期について言及しました。開発チームにとって、品質と準備期間が最優先であることは揺るぎない。このメッセージの核心は、CD Projekt Redが『ウィッチャー4』について2028年のリリース期間を目標としているという点だ。経営陣は「目標とする期間」と表現しており、具体的な日付や、リリース月・四半期さえも明言することを避けている。愛するファンの皆様、プレイヤーの皆様、そしてコミュニティの皆様へ:あと数日で gamescomの開催まであと数日となりました。CD PROJEKT REDの共同CEOであるミハウ・ノヴァコフスキが、皆様を会場へ直接お招きし、『ウィッチャー』シリーズの未来についてお話ししたいと考えています! pic.twitter.com/Jyam30SrQH — The Witcher (@thewitcher) 2026年8月24日その理由:同スタジオの発表によると、...

2026年に『ゲームボーイカラー』向けの新作が正式に発表される

ゲームボーイカラーは、明らかに数十年前から生産終了していますが、この携帯ゲーム機が発売されてから約30年が経つ2026年に、まったく新しいビデオゲームがゲームボーイカラー向けに登場します。GBC向けのゲームが毎日発売されるわけではないが、それにもかかわらず、この携帯ゲーム機は驚くほど活発なコミュニティを維持し続けている。1998年に任天堂が発売したこの携帯ゲーム機には、今でもコレクターやレトロゲーマー、さらにはゲームボーイシリーズ向けの新しい自作ゲームを開発する開発者といった熱心なファン層が存在し、ハードウェアが店頭から姿を消してから長い年月が経った今でも、現代的なカートリッジが次々と登場している。ModRetro Chromaticのようなデバイスの登場により、これらのゲームをプレイすることがより手軽になり、元のハードウェアやカートリッジの体験を損なうことなく、実質的にゲームボーイカラーのコンセプトに現代的な居場所が与えられています。『バディ:ザ・ムービー』の公式ゲームボーイカラー用タイアップゲームが登場『Buddy: The Video Game』は、2026年に発売予定の公式新作ゲームの中でも最も奇妙な作品の一つです。その理由は、ゲームボーイカラー向けに開発されているというだけでなく、架空の子供向け番組を原作とした映画タイアップ作品であるためです。ModRetroは、このサバイバルホラーゲームをChromaticシリーズの新たなタイトルとして発表しました。2026年第4四半期に、オリジナルのゲームボーイカラーと完全互換性を持つModRetro Chromatic向けに発売される予定です。このゲームは、8月28日に劇場公開が予定されている新作映画『Buddy』を原作としており、『It's Buddy! 『It's Buddy!』は、鮮やかなオレンジ色のユニコーン「バディ」が主人公の子供向けテレビ番組です。バディは歌ったり踊ったりしながら、子供たちに幸せについての教訓を教える日々を送っていましたが、ある子供がその遊びに付き合ってくれないという事態に直面します。監督:キャスパー・ケリー脚本共同執筆(ケリーと):ジェイミー・キングキーガン=マイケル・キー(バディ役)クリスティン・ミリオティトファー・グレイスマイケル・シャノンパットン・オズワルトplayinstinctが開発し、ModRetroが発売する『Buddy: The Video Game』は、その奇妙な世界をゲームボーイカラー互換カートリッジで再現します。本作は、サバイバルホラーのゲームプレイとビジュアルノベル形式のストーリーテリング、そしてバディの子供向け番組を題材にしたいくつかのミニゲームを融合させています。全体として、3つの主要モードが用意されています:「ストーリーモード」では、プレイヤーは映画のストーリーに沿って進めつつ、バディをなだめるか、それとも彼のルールに従わずその怒りに直面するかを選択することになります。「サバイバルモード」ではストーリー要素が排除され、生き残りに焦点を当てています。プレイヤーは、映画に登場する様々な場所でバディに追われながら、走り、隠れ、物資を収集する必要があります。「バディ・モード」では設定が完全に逆転し、プレイヤーはオレンジ色のユニコーンを操作して、逃げ回る子供たちを追い詰めることができます。少しホラー要素を抑えた遊びを楽しみたいプレイヤーのために、「ミニゲームモード」も用意されています。このモードには、ダンス、ほこり払い、絵画、乗馬、バッティングチャレンジなど、バディの番組に基づいた陽気なアクティビティが盛り込まれています。プレイヤーはハイスコアや実績を目指して競い合うことができ、サバイバルホラーゲームとは対照的な、楽しくも奇妙なコントラストを生み出しています。しかし、『バディ:ザ・ビデオゲーム』の最も注目すべき点は、2026年にまったく新しいゲームボーイカラー用ゲームが発売されるという事実そのものかもしれません。ModRetro Chromaticが本作を動作させるための現代的なハードウェアを提供する一方で、オリジナルのゲームボーイカラーとの互換性があることから、これは任天堂の最も古い携帯型ゲーム機の一つに対する正真正銘のレトロなリリースとなっています。映画『バディ』が8月28日に劇場公開され、ゲーム版も2026年第4四半期に発売されることで、ファンはまもなく、この奇妙なオレンジ色のユニコーンの世界を、大画面と、まるで30年近く前に発売されたかのようなカートリッジの両方を通じて体験できるようになるだろう。

『ウィッチャー3』が豪華なリマスター版をリリース――しかも、おそらく一銭もかからない

『ウィッチャー3:リマスター』には、本編に加え『Hearts of Stone』と『Blood and Wine』が収録されている。さらに、数多くの改良点が盛り込まれている。『GTA 5』と同様、『ウィッチャー3』も発売からかなりの年月が経過しており、すでに2度目のリマスター版がリリースされることになりました。CD Projekt Redは、gamescom 2026の開幕を飾る今年の「Opening Night Live」でこれを発表しました。特に素晴らしいのは、 『ウィッチャー3:リマスター』は、2026年9月29日に、Nintendo Switch 2を含むすべての現行世代プラットフォーム向けに発売される予定です。『ウィッチャー3:リマスター』には何が含まれているのか?新たに公開された新拡張パック『Songs of the Past』のトレーラーでは、リマスター版が単なるおまけ以上の存在として登場し、豊富な機能リストも紹介されています。そして、私たちはこの件に精通した「キツネ」たちですから、一時停止ボタンを連打して、このリマスター版がもたらすすべての新要素を徹底的に洗い出しました。『ウィッチャー3:リマスター』の技術的な改良点まず最も重要な点から:『ウィッチャー3』は、PC版でパストレーシングに対応します。PCの性能を限界まで引き出したい方にはうってつけです。この技術のおかげで、『サイバーパンク2077』は史上最も美しいゲームの一つとなりました。また、レイトレーシングも、Ray Reconstruction 4.5、ヘア・レイトレーシング、ネイティブDX12によって大幅に強化されています。『ウィッチャー3』は、DLSS...