ミームとなったマレベロン・クリークでの戦いは、『ヘルダイバー2』で不朽の名作となった。しかし、誰もがそれを楽しんでいるわけではない
Developer Arrowhead Game Studiosは4月1日をHelldivers 2の記念日としました。大規模な作戦の一環として惑星マレベロンクリークを奪還し防衛しました。ゲーム内ではささやかな贈り物も用意された。コミュニティの犠牲者を記念するマントだ。
ちなみに、例外なくすべてのアクティブプレイヤーにマントが贈られる:
PRESIDENTIAL DECREE: スーパーアース大統領は、この日を「マレベロンクリーク記念日」と正式に認定した。
今週、追悼の意を表し、全てのヘルダイバーに特別な記念マントが支給され、戦死した仲間の記憶を戦場に持ち運ぶことができる。pic.twitter.com/y5ai4GXxo7
– HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 2024年4月3日
マレヴェロンクリークとは
実際の議論に入る前に、ヘルダイバーの架空の歴史について簡単に説明しましょう。
マレヴェロン・クリークは、コミュニティで「スペース・ベトナム」として知られるようになった惑星である。これは、ジャングルが広がっているせいでもあるが、オートマトンとの戦いで敗北した“トラウマ “のせいでもある
。
その結果生まれたミームは開発者によって取り上げられ、スタジオとコミュニティの間の物語遊びとなり、その内容は常に『ヘルダイバー2』の軍事風刺の専門用語に基づいていた
。
しかし、このミームに共感できず、「クリーカー」がゲーム内の他の目的(一般命令など)をすべて無視し、マレベロンクリークにしか関心がないことに怒りすら覚えるプレイヤーもいます。
楽しまなきゃ – ね?
RedditユーザーのDeadGripThe2ndが、マントを着ている他のプレイヤーを攻撃すると脅すプレイヤーのコメントを共有。
Ain’t no way $80 for this
byu/FlashyKick8963 inModernWarfareIII
☻
また、「クリーカー」は資源と時間を浪費するから、マントを着た者はロビーから追い出すと言う者もいる
この投稿の下で、多くのファンがいつもの痛烈な風刺で反応している。GiantSlayer苦情は「オートマトンのスパイ」だと考えている。
その下で、未来の民主主義役員からの実現に祝福の声が上がっている。
一方、
フラッシュフォールは、依然として真剣であり、人々が無料アイテムに対して苦情を言うことが理解できない。 また、Mr_starkも憎悪のすべてを理解できず、「少なくともクリーカーはゲームを楽しんでいる」と語っている。
あなたはミームが大げさだと思いますか、それとも神経に障ったらすぐに無視しますか?批判は正当なものだと思いますか?それとも、『Helldivers 2』のどのコンテンツをプレイするかは、誰もが自由に決められるべきだと思いますか?コメントで教えてください。