ベセスダ、Fallout 76のクロスプレイ不足に言及

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シニアデザイナーのトッド・ハワード氏が『Fallout 76』にクロスプレイとクロスプログレッションを実装する可能性について議論している


ベセスダ・ソフトワークスは、Fallout 76にクロスプレイとクロスプログレッションを導入する可能性について議論しました。Elder ScrollsとFalloutフランチャイズのシニアゲームディレクターであるTodd Howard氏は、Fallout 76だけでなく、今後のBethesdaの全てのゲームにこれらの機能を搭載する開発者の計画を明らかにした。

ベセスダ・ソフトワークスがアメリカの黙示録的な荒れ地に進出したのは最近のことで、Amazonプライムで好評を博したFalloutのTVシリーズがこのフランチャイズにスポットライトを当てたこともあり、先月には人気が急上昇した。発売当初はパフォーマンス上の問題やオンライン専用という性質が多くのファンを分断したが、Fallout 76は最近、1日で100万人以上の連続プレイヤーを達成し、以前にも増して人気が高まっている。2018年の発売以来、継続的なサポートと定期的なアップデートにより、元々まばらだった世界に肉付けがなされ、Fallout 76は現在、Steamで「ほぼ好意的」という快適な評価を得ている


Fallout76のアパラチアの荒野をプレイヤーは一人で踏破することもできるが、このフランチャイズ唯一のマルチプレイ作品では、荒れ地で生き残るために物資を調達したりキャンプを建設したりするプレイヤー同士の協力や競争が奨励されている。しかし、BethesdaはFallout 76にクロスプレイを実装する可能性について言及した。Kinda Funny Gamesの取材に応じたトッド・ハワード氏は、クロスプレイは開発者にとって「ぜひ実現したい」ものであり、「検討し続けている」ものだと明かした。しかし、Fallout 76は「最初からそのように設計されていない」ため、近い将来にクロスプレイが実装される可能性は低く、この機能を実現するにはゲームのサーバーとデータベースを完全にオーバーホールする必要がある。Fallout 76と同様に、Bethesdaのもう1つのマルチプレイヤー大作であるThe Elder Scrolls Onlineもクロスプレイを許可していないが、後方互換性により、両ゲームはそれぞれのコンソール・ファミリー内で世代を超えたプレイが可能だ。

ベセスダ、クロスプレイよりもクロスプログレッションを重視

ハワード氏はFallout 76でのクロスプレイの可能性を否定はしていないが、ベセスダにとって “より重要なのはクロス・プログレッションである “と断言している。この実用的な機能は最近のゲームでは一般的になっており、プレイヤーはプラットフォーム間でデータを転送し、どのデバイスでプレイしていても、前回の続きからプレイすることができる。現在、『Fallout 76』ではPCのSteamとGame Passの間でしかセーブデータを共有できないが、近いうちに他のゲーム機にも拡大される可能性がありそうだ。Bethesdaの最新作であるStarfieldはローンチ時からクロスプログレッションを採用しており、Howard氏は “今後(……)私たちの今後のゲームにおいて、本当に、本当に気をつけなければならないことだ “と強調した。Howard氏はまた、2024年秋にリリース予定のStarfieldのストーリーDLC「Shattered Space」についても言及した。

クロスプレイが追加されるかどうかは不明だが、このフランチャイズのマルチプレイヤー作品のファンにとっては、当然のクオリティ・オブ・ライフの向上が期待できそうだ。最近の人気急上昇は長続きしそうにないが、Fallout 4のシングルプレイRPG体験を好むゲーマーがまだいるとしても、Fallout 76がこれまでで最も健全であることは確かだ