ペイデイ3』開発日誌、さらなる戦闘を見せる

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ペイデイ3開発者が戦闘映像を公開、発売後の新コンテンツの一端を明らかに

ペイデイ3の開発者は最近の開発者日記でゲームの戦闘に関するより多くの情報を共有した。ペイデイ3』ファンはこのエキサイティングな続編についてもっと知りたがっていたが、幸運なことに、開発元がゲームの機能の一部をよりよく見せてくれた。

ペイデイ3は9月21日に発売され、シリーズ最新作がファンの手に渡ることになる。何年もの間、Payday 2は忠実で熱心なプレイヤーを集め、今でもSteamやその他のプラットフォームでゲームを楽しんでいる。そのため、Starbreeze StudiosがPayday 3の発売日を発表したとき、世界中のゲーマーが興奮した。ペイデイ』シリーズのファンにとって幸運なことに、ゲームの開発者は『ペイデイ3』の戦闘に関する詳細な情報を手渡し、ゲームの敵や武器などに関する映像をさらに公開した。

6月5日、Payday公式Youtubeチャンネルは新しいPayday 3 Developer Diaryを公開し、本作の戦闘に関する詳細と、本作にもたらされる全ての変更と追加要素を共有した。開発者日記によると、Payday 3は難易度による敵の棲み分けを行わないとのこと。すべてのプレイヤーが同じ敵とゲームのダイナミズムを体験できるよう、高難易度ではダメージ、精度、敵の数を調整する予定だ。また、特殊な敵にも変更が加えられ、すべての敵に新たな挙動が追加され、対戦においてより危険な脅威となる。前作では一部の敵は強盗しやすくてもスポーンしなかったため、この変更は「Payday 2」よりも有意義な改善と言える。

Payday3の開発者は、ゲームの移動とアーマーシステムについても語った。開発者によると、移動速度はプレイヤーの総重量に影響されるため、重装備やアーマーを装備する際は移動速度を考慮する必要があるとのこと。一方、アーマーは小さなセクションに分割され、そのセクションの1つが破壊されると再生できなくなる。アーマーを回復させるには、『Payday 2』のメディックバッグや弾薬バッグのようなアーマーバッグを使用する。Payday 3ではヘルスとアーマーの再生は不可能なので、Payday 2のオーバーパワーなビルドは本作では効率が悪くなる。

武器とMODもPayday 3では変更され、開発者は強盗で武器を使用したり、新しいMODをアンロックしたりすることでプレイヤーのレベルアップを可能にする。Payday 3では、プレイヤーは武器を使うために反動パターンを学ばなければならない。パターン自体にはランダム性があるが、各武器で効果的に使うためにはそれをコントロールしなければならない。全体的に、『Payday 3』では風景が変わるだけでなく、開発元がゲームに大量の追加要素を加えているため、ファンはそれに対応しなければならない。このことを念頭に置いて、『Payday 2』経験者は『Payday 3』の発売に備えるため、以下のアップデートに注目しなければならない。

ペイデイ3は9月21日にPC、PS5、XboxシリーズXで発売される。