ロールプレイングゲームは大成功を収めたが、発表されていない拡張版は現在、出版社によってキャンセルされた模様。
2023年で最も成功したビデオゲームのひとつでした。ホグワーツ・レガシーは数百万本も売れ、史上最高のゲームのひとつとさえ考えられています。約3400万本の売り上げを記録しており、『ザ・シムズ4』や『ブレス オブ ザ ワイルド』、さらには『テトリス』と肩を並べるほどの人気を誇っています。拡張パックが発売されるのは当然の流れだと思われるでしょう!
しかし、もう一度考えてみてください。 これまでに公式に発表されたDLCは、デジタルデラックスエディションに同梱された「ダークアートパック」だけです。
昨年、信頼できる筋によると、Avalancheは確かに大型拡張パックに取り組んでいたが、業界に精通した情報通のジェイソン・シュライアーは、そのアドオンがパブリッシャーのワーナー・ブラザーズによって、計画されていた決定版とともにキャンセルされたと報告している。
関係者の報告によると、アドオンには以下のコンテンツが追加される予定でした。
- 10~15時間のゲームプレイ
- 新しいストーリークエスト
- 新しいサイドクエスト
- 新しいアクティビティ
- 新しい衣装
そういうことだったのか
公式サイドからは、情報は何もありません。アドオン開発が開始されたのか、あるいは実際にキャンセルされたのか、いずれも不明です。しかし、この情報を伝えた情報源は非常に信頼性の高いものです。ジェイソン・シュライアー氏は、ゲーム業界で最も人脈の広いジャーナリストとして広く知られており、開発コミュニティにも多くの人脈を持っています。
In this case, Schreier again has first-hand information The talk is of people familiar with the matter who wish to remain anonymous. According to Schreier’s sources, it was Warner Bros. that informed the studio this week that the ongoing development of the expansion will not continue.
しかし、なぜワーナー・ブラザーズがここで介入したのでしょうか?シュレイヤー氏の連絡先によると、ワーナーは拡張パックの内容が拡張パックの予定価格に見合うだけの十分な内容ではないという懸念を表明したとのことです。ここで懸念されているのは、拡張パックを実際に購入する人が十分いないのではないかということです。
ワーナーの不穏な時代
それ以上のことは不明です。しかし、ワーナーのゲーム部門は数百万ドルの損失を被るなど、しばらく経営不振に苦しみ、その後大幅な組織再編を行っているため、この話は辻褄が合います。2月には、Schreierがワーナーは昨年3億ドルもの損失を被ったと報告しています。
このような損失を被るまでの道のりは、失敗作の連続で舗装されていた。ホグワーツ・レガシーやモータルコンバット1を除いて、ワーナーのゲームはほぼすべてが近年、不名誉な墜落を遂げている。
Gotham Knights は2022年にゴッサム・シティにほとんどプレイヤーを惹きつけることができず、2024年には高額な制作費をかけたSuicide Squad が大失敗を喫しました。 その後まもなく、MultiVersus の一時的なバブルも弾けました。 Quidditch Champions も同社にとっては成功とは言えませんでした。
数ヶ月間、多くの内部スタジオ、そして何よりもその従業員たちはその影響を感じてきました。9月には『スーサイド・スクワッド』の制作を手がけたRocksteadyが人員整理を行い、12月にはワーナー・ブラザース・モントリオール(『ゴッサムナイト』)で100名が解雇され、2025年2月にはワーナーが『モルドール・シャドウ』の制作を手がけたモノリスを含む3つのスタジオを閉鎖しました。
それにもかかわらず、ホグワーツ・レガシー拡張版のキャンセルが疑われるというニュースは、少々驚きだ。結局のところ、ワーナーがセンセーショナルな成功を収めたゲームについて話しているのだから。
少なくとも、このパブリッシャーは9月に最優先事項として公言した『ホグワーツ・レガシー2』の開発計画をまだ追求しているようです。ところで、『ホグワーツ・レガシー』の新しいコンテンツをお探しなら、このゲームには以前からPC版のMODサポートがあります。