ボーダーランズ4:クロスプレイと協力プレイに関する新情報が公開

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ファミ通とのインタビューで、ギアボックスソフトウェアは『ボーダーランズ4』に関する新たな情報を提供しました。シームレスなゲーム世界やクロスプレイといった技術的な革新に加え、協力プレイモードの変更や高度なカスタマイズオプションも発表されました。

今年のゲームアワードで、ギアボックスは4人の新しいボルトハンター、新しい惑星カイロス、そして敵役「タイムキーパー」について初めての詳細を明らかにしました。そして今、ファミ通のインタビューで『ボーダーランズ4』に関するさらなる情報が共有されました。

ロード時間のないシームレスなゲーム世界

Famitsuインタビュー中、Gearboxは『ボーダーランズ4』にシームレスな世界が存在することを確認した。シリーズで初めて、プレイヤーはローディング画面なしでバイオームを切り替えることができる。この新しい技術は、没入感を増し、探索をよりダイナミックかつ有機的にすることを目的としている。

さらに、Borderlands 4はバラエティの面でもプレイヤーを魅了します。プレイヤーは砂漠、密林、未来都市など、さまざまなバイオームを体験することになります。ダイナミックな天候システムは、これらのバイオームに大きな影響を与えます。つまり、ゲームプレイにも影響があるということです。天候状況に応じて、新たな課題が待ち受けており、バイオームに応じて特別な方法で対処しなければなりません。新しいメカニックは、戦略的要素を追加することで、従来の『ボーダーランズ』の混沌をさらに豊かにするよう設計されています。

技術的な改善と新機能

もう一つの新機能は、Borderlands 4におけるクロスプレイの導入です。Gearboxによると、プレイヤーはプラットフォームを越えて互いにプレイできるようになるため、異なるプラットフォーム間の交流が促進されるはずです。さらに、武器や乗り物のカスタマイズオプションが大幅に拡張されました。プレイヤーは装備の外観だけでなく、プレイスタイルに合わせて性能もカスタマイズできるようになりました。

クロスプレイに加え、開発者は協力モードの改訂についても議論しました。 Borderlands 4では、プレイヤーはレベルや進捗状況に関係なく、シームレスに一緒にプレイできるようになるはずです。 これにより、ゲームのアクセス性が大幅に向上し、初心者と経験豊富なプレイヤーがより近づくことができるでしょう。

リリースと期待

Borderlands 4は2025年秋にリリース予定で、現行のすべてのコンソールとPC向けにリリースされる予定です。実績のある要素と革新的な新機能の組み合わせにより、ギアボックスはシリーズの成功物語を継続し、新旧両方のファンを喜ばせようとしています。しかし、彼らはいくつかの変更にも取り組みたいと考えています。