ポケモンのゲームランキングトップ5

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122種類のポケモンゲームがありますが、どのエディションが一番人気なのでしょうか?

全世界で最も多くの売り上げを記録したのはこの5タイトルです。

ポケモンは、ビデオゲームの世界で最大のフランチャイズの一つと考えられています。ゲームフリークは、1996年に「レッド」と「ブルー」を発売してこの現象の基礎を築き、すぐに世界を席巻しました。

当初100種類だったポケモンは、この25年間で898種類のモンスターになりました。ゲームの数も同様に爆発的に増加しており、スピンオフ作品を含めると、公式には122種類のポケモンゲームが存在します。しかし、どのようなタイトルが人気なのでしょうか?歴代のポケモンエディションの売れ筋トップ5です。

ポケモンは、ビデオゲームの世界で最大のフランチャイズの一つと考えられています。ゲームフリークは、1996年に「レッド」と「ブルー」を発売してこの現象の基礎を築き、すぐに世界を席巻しました。

当初100種類だったポケモンは、この25年間で898種類のモンスターになりました。ゲームの数も同様に爆発的に増加しており、スピンオフ作品を含めると、公式には122種類のポケモンゲームが存在します。しかし、どのようなタイトルが人気なのでしょうか?史上最も売れたポケモンのエディショントップ5。

5.ポケモンX・Y:1650万枚

ポケモンの第6世代となる「

X&Y」。2013年にニンテンドー3DS向けに発売されたゲームです。架空の地域であるカロスはフランスをベースにしており、エッフェル塔などのおなじみの要素も含まれています。

グラフィック面では、初めて3Dになったことで、現代的な工夫がなされています。メガ進化に伴い、バトルシステムにもスパイスが加えられました。特定のポケモンに、バトルの間だけ新しい能力が与えられる。

4.ポケットモンスター ダイヤモンド・パール:1,760万本

第4世代は2007年にヨーロッパでニンテンドーDS向けに発売されました。2つの画面とタッチペンを持つデバイスに変わったことで、視覚的にも変化しました。例えば、戦闘が分割された。下の画面でアクションを選択し、上の画面では戦闘アニメーションのためのスペースを確保しました。

集められるポケモンは全部で493匹。DSのWi-Fiを利用して、ポケモンセンターには別のフロアが設けられ、世界中のトレーナーと交換やバトルができるようになりました。

3.ポケモン剣と盾:21.1百万枚

ポケモン剣と盾はメインシリーズの第8世代を構成しており、発売年は2019年とまだ現役です。にもかかわらず、Nintendo Switchのゲームは、最も経済的に成功したエディションの一つであると同時に、最も人気のあるゲームでもあります。

剣と盾』では、現実のイギリスをモチーフにした架空の地域「ガラール」へと旅立ちます。この世代では、いくつかの新しいポケモンに加えて、「ダイナマキシマイゼーション」が導入されました。これは、ポケモンがバトル中に力をつけて、最終的にダイナマックスの特殊な攻撃が使えるようになるシステムです

2.ポケモン金・銀:2,370万本

初代ポケモン世代が全世界をひっくり返した後、ファンは続編を待ち望んでいました。日本では1999年、ヨーロッパでは2001年にゴールデンエディションとシルバーエディションが発売されました。プレイヤーはジョウト地方に行き、前作の251種類のポケモンから100種類の新しいモンスターを捕まえることができました。

実際にすべてのポケモンをゲットしてポケモン図鑑を埋めようと思った人は、2台目のゲームボーイと赤・青版を交換しなければならなかった。ゲーム的には、前作とほとんど変わらず、「Gold & Silver」を使用しています。しかし、1つの革新は、1日の本当の時間を守るための統合された時計でした。時間帯によって昼夜逆転するだけでなく、どのポケモンが出現するかにも一部影響していました

1.ポケモン赤・青:3,100万本

1996年に日本でデビューし、フランチャイズの基礎を築いたオリジナルは、文句なしに1位です。しかし、欧米諸国のように緑と青を分けずに、赤と緑と呼んでいたのです。その後、ピカチュウをモチーフにした黄色の特別版も発売されました。

1999年、待望のタイトルがようやくヨーロッパに登場した。アラバスタの少年、アッシュ・ケッチャムは、アイチ教授から最初のポケモンを選ぶことを許された。グルマンダ、シギー、ビササムという選択肢がありました。今でも、ベストスターターの問題は、ゲームファンの間で最も議論されるトピックの一つです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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パッチ1.7.99はコンソールでのMOD利用を容易にするものだが、PCでこのアップデートを適用すると、改造済みのセーブデータが失われるリスクがある。発売から15年が経過した今でも、『スカイリム』は精力的にメンテナンスが続けられている。しかし、アップデートの焦点は、クエストのバグ修正やバランス調整にはあまり置かれていない。その代わりに、その多くは「スカイリム・クリエーションズ」システムやプラットフォームのサポートに関するものである。『Skyrim Creations』は、ベセスダが公式にゲーム内に組み込んだ改造システムであり、コミュニティが作成したコンテンツを使ってゲームをカスタマイズすることを容易にしてくれます。これには、無料および有料のクリエイションが含まれます。パッチ1.7.99 (Steamのパッチノートはこちら)により、PS5およびXboxのMODストレージ容量が15 GB拡張されました。これにより、これらのプラットフォームで、より多くの、かつ大容量のMODをインストールできるようになります。一見するとかなり魅力的なアップデートですが、一つ問題があります。「タロスよ、私のMODを守ってください!」このパッチはコンソール版だけでなくPC版にも配信されます。というのも、例えばクラッシュの修正や、Creation KitのUI改善などが含まれているからです。ただし、モッドストレージの容量拡大の恩恵はPCプレイヤーには及びません。その代わり、いつものアップデートと同様に、モッドを使用してプレイしている場合は、セーブデータの安否を心配しなければなりません。メニュー画面の改善や、新しいアニメーション、複雑な魔法システムの追加などを行うような大規模なMODは、Skyrimのアップデートによって定期的に機能しなくなってしまう。これは、こうしたMODがいわゆる「Skyrim Script Extender(SKSE)」を必要としており、ゲームのメインファイルにどんなに小さな変更が加えられても、SKSEが即座に動作しなくなってしまうためだ。今回の最新アップデートでも同様の事態が発生しており、コミュニティの大部分は、いつものようにこれを全く面白がっていません。SteamユーザーのMeepyはパッチノートのコメント欄で明確な要求を掲げ、それに対して何百もの賛同を得ています:「有料MODを押し付けたり、私たちのMODを台無しにしたりするのはやめてくれ!«しかし、Redditユーザーの1Madhatter1のように、ユーモアを交えて受け止めている者もいます:「くそっ、 本当はアップデートを阻止したかったんだけど、結局先延ばしにしてしまった。タロスが私のMODを守ってくれますように!」そして実際、多くの『Skyrim』プレイヤーが、SteamやGOGでのパッチ適用を無効化し、代わりに以前のゲームバージョンのままプレイすることを選んでいます。『Skyrim』のアップデートをブロックする方法Steam: 『Skyrim』のアップデートをブロックする:「steamapps」フォルダ(例:C:GamesSteamsteamapps)に移動します。「appmanifest_489830.acf」というファイルを探します(このファイルは『スカイリム』に関連付けられています)。右クリックして「プロパティ」を開きます。「読み取り専用」にチェックを入れ、「適用」をクリックします。GOG:Skyrimのアップデートをブロックする方法:GOG Galaxyを開き、ライブラリからSkyrimを探します右クリックして「インストールを管理」→「設定」をクリックします「インストール」タブの下に「自動更新」セクションがありますチェックを外し、維持したいバージョンを選択します。これにより、どちらのプラットフォームでも、Skyrimの起動ファイルのバージョン番号を変更するアップデートファイルが自動的にダウンロードされるのを防ぐことができます。これにより、SKSEは引き続きコードにアクセスでき、MODもそのまま維持されます。自動アップデートを再開したい場合は、もちろん同じ手順で元に戻すことができます。