0.5 C
Berlin
火曜日, 12月 2, 2025

ポケモンのゲームランキングトップ5

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

122種類のポケモンゲームがありますが、どのエディションが一番人気なのでしょうか?

全世界で最も多くの売り上げを記録したのはこの5タイトルです。

ポケモンは、ビデオゲームの世界で最大のフランチャイズの一つと考えられています。ゲームフリークは、1996年に「レッド」と「ブルー」を発売してこの現象の基礎を築き、すぐに世界を席巻しました。

当初100種類だったポケモンは、この25年間で898種類のモンスターになりました。ゲームの数も同様に爆発的に増加しており、スピンオフ作品を含めると、公式には122種類のポケモンゲームが存在します。しかし、どのようなタイトルが人気なのでしょうか?歴代のポケモンエディションの売れ筋トップ5です。

ポケモンは、ビデオゲームの世界で最大のフランチャイズの一つと考えられています。ゲームフリークは、1996年に「レッド」と「ブルー」を発売してこの現象の基礎を築き、すぐに世界を席巻しました。

当初100種類だったポケモンは、この25年間で898種類のモンスターになりました。ゲームの数も同様に爆発的に増加しており、スピンオフ作品を含めると、公式には122種類のポケモンゲームが存在します。しかし、どのようなタイトルが人気なのでしょうか?史上最も売れたポケモンのエディショントップ5。

5.ポケモンX・Y:1650万枚

ポケモンの第6世代となる「

X&Y」。2013年にニンテンドー3DS向けに発売されたゲームです。架空の地域であるカロスはフランスをベースにしており、エッフェル塔などのおなじみの要素も含まれています。

グラフィック面では、初めて3Dになったことで、現代的な工夫がなされています。メガ進化に伴い、バトルシステムにもスパイスが加えられました。特定のポケモンに、バトルの間だけ新しい能力が与えられる。

4.ポケットモンスター ダイヤモンド・パール:1,760万本

第4世代は2007年にヨーロッパでニンテンドーDS向けに発売されました。2つの画面とタッチペンを持つデバイスに変わったことで、視覚的にも変化しました。例えば、戦闘が分割された。下の画面でアクションを選択し、上の画面では戦闘アニメーションのためのスペースを確保しました。

集められるポケモンは全部で493匹。DSのWi-Fiを利用して、ポケモンセンターには別のフロアが設けられ、世界中のトレーナーと交換やバトルができるようになりました。

3.ポケモン剣と盾:21.1百万枚

ポケモン剣と盾はメインシリーズの第8世代を構成しており、発売年は2019年とまだ現役です。にもかかわらず、Nintendo Switchのゲームは、最も経済的に成功したエディションの一つであると同時に、最も人気のあるゲームでもあります。

剣と盾』では、現実のイギリスをモチーフにした架空の地域「ガラール」へと旅立ちます。この世代では、いくつかの新しいポケモンに加えて、「ダイナマキシマイゼーション」が導入されました。これは、ポケモンがバトル中に力をつけて、最終的にダイナマックスの特殊な攻撃が使えるようになるシステムです

2.ポケモン金・銀:2,370万本

初代ポケモン世代が全世界をひっくり返した後、ファンは続編を待ち望んでいました。日本では1999年、ヨーロッパでは2001年にゴールデンエディションとシルバーエディションが発売されました。プレイヤーはジョウト地方に行き、前作の251種類のポケモンから100種類の新しいモンスターを捕まえることができました。

実際にすべてのポケモンをゲットしてポケモン図鑑を埋めようと思った人は、2台目のゲームボーイと赤・青版を交換しなければならなかった。ゲーム的には、前作とほとんど変わらず、「Gold & Silver」を使用しています。しかし、1つの革新は、1日の本当の時間を守るための統合された時計でした。時間帯によって昼夜逆転するだけでなく、どのポケモンが出現するかにも一部影響していました

1.ポケモン赤・青:3,100万本

1996年に日本でデビューし、フランチャイズの基礎を築いたオリジナルは、文句なしに1位です。しかし、欧米諸国のように緑と青を分けずに、赤と緑と呼んでいたのです。その後、ピカチュウをモチーフにした黄色の特別版も発売されました。

1999年、待望のタイトルがようやくヨーロッパに登場した。アラバスタの少年、アッシュ・ケッチャムは、アイチ教授から最初のポケモンを選ぶことを許された。グルマンダ、シギー、ビササムという選択肢がありました。今でも、ベストスターターの問題は、ゲームファンの間で最も議論されるトピックの一つです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steamレビューが急落:Last Epochがファンを激怒させた理由

DiabloのライバルであるLast Epochは、かつての約束を破り、今後は新クラスを有料化すると発表した。この方針転換の背景についてご紹介する。 本来、ラストエポックはディアブロ 4 やパス・オブ・エグザイルの強力なライバルとみなされています。このアクション RPG は、その深いクラスシステムとコミュニティとの直接的なつながりにより、優れた評判を築き上げてきました。 しかし、現在、その評価は大きく変化しています。開発元の Eleventh Hour Games は、今後のキャラクタークラスについては有料化すると発表しました。 Kickstarter の約束の破棄 問題となっているのは、2026 年に予定されている最初の大型拡張パック「Orobyss」の発表です。拡張パック自体は既存のプレイヤーには無料で提供されますが、新しいキャラクタークラス「Paradox Classes」は有料となる予定です。 これは、ゲームの開発資金調達時にスタジオが約束した内容とまったく相反するものです。当時、Eleventh Hour Games は Kickstarter で次のように明確に約束していました。 「Last Epoch...

『メトロイドプライム4』の先行コピーが流出

『メトロイドプライム4 ビヨンド』の発売日は12月4日とまだ数日先だが、Nintendo Switch 2版の一部コピーが既に流出しているようだ。RedditユーザーのShadow-Gangが投稿した画像には、手元の物理コピーが写っており、スレッド内のコメントでは「任天堂がすぐにドアをノックしに来るだろう」と冗談交じりに指摘されている。 このような早期コピーの流出は任天堂タイトルでは前例がないわけではないが、メトロイドプライム4 ビヨンドのような注目作ではリスクを伴う。最近の Switch および Switch 2 向けゲーム、たとえば ポケモンレジェンズ Z-A や ドンキーコング バナナラン も発売日を前倒ししたため、データマイニングの試みが発生し、任天堂からネタバレの可能性について警告が出されました。『メトロイドプライム4』も同様のパターンを辿っているように見えるため、同じ事態が起きる可能性があり、その長い開発歴が状況を特に不安定なものにしている。 『メトロイドプライム4』の長いリリースまでの道のりが事態を複雑化させる メトロイドプライム4:ビヨンドは、近年のメトロイドシリーズで最も期待される作品であるだけでなく、史上最も期待されるゲームの一つでもある。2007年に『メトロイドプライム3 腐敗』がリリースされた後、シリーズ続編に関する公式発表は10年もの間途絶えていたが、任天堂のE3プレゼンテーションで『メトロイドプライム4』のティザートレーラーが正式に公開された。それ以来、本作は開発過程で困難な戦いを強いられ、スタジオの変更と完全なリブートを乗り越えてきた。 2017年6月: メトロイドプライム4 発表 2018年2月:バンダイナムコスタジオによる開発確認 2019年1月:レトロスタジオ下での開発再開発表 2024年6月18日: 新作タイトル『メトロイドプライム4 ビヨンド』としてゲームが発表 2025年9月12日:任天堂が2025年12月4日を正式発売日と発表 言うまでもなく、メトロイドプライム4 ビヨンドのコピーが既に流出している状況は、極めて厄介なタイミングと言える。本作は長年注目を浴びてきたため、映像や初期情報が漏洩すれば、任天堂が意図したタイミング以前に作品の評価に影響を与える可能性がある。この可能性が特に際立つのは、これまでのメトロイドプライム4のトレーラーやプレビューが、本作がシリーズのアイデンティティを忠実に継承するのか、それとも新たな領域を求めて全てを捨て去るのかという疑問を常に投げかけてきたからだ。 メトロイドプライム4:ビヨンド ファンが抱える懸念点 オープンゾーンとVi-0-Laバイク まず、メトロイドプライム4:ビヨンドのオープン探索セグメントがファンの間で懸念を引き起こしている。ただし、現時点でその判断材料となるのはゲームのトレーラーだけだ。RedditユーザーUnlikelyLikablyによるある投稿が、コメントの洪水を引き起こした。その投稿にはメトロイドプライム4のオープンな砂漠のイメージと否定的な見解が添えられていた。それでも、スレッド内の多くのファンは、こうしたオープンゾーンがゲーム体験を損なう可能性は低いと希望を表明している。が、メトロイドプライム4の広大な砂漠のスクリーンショットと否定的な見解を添えて投稿したところ、コメントが殺到しました。それでも、このスレッドでは多くのファンが、こうしたオープンエリアはゲーム内のより伝統的なメトロイドプライムゾーン間の「ゲートウェイ」として機能するだけだと期待を表明しています。...

ジェフ・キーリーがカリフォルニアの砂漠に謎の像を設置、ゲーマーたちはその意味について様々な憶測を飛び交わせている

ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに、場所が記載された謎めいた像が登場しました。ファンたちは、この像を新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、「エルダースクロール」、あるいは「ハーフライフ 3」のヒントだと考えています。 まもなく、2025年12月12日にゲームアワードが開催されます。例年通り、司会者はジェフ・キーリーが務めます。優れたゲームに対する賞の授与に加え、このショーは新しいプロジェクトの発表や独占トレーラーの公開でも知られています。 ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに投稿された謎めいた投稿が、多くのゲーマーの興味をそそっています。これは、新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、あるいは「ハーフライフ 3」の発表をほのめかしているのでしょうか?詳しく見てみましょう。 砂漠に、静寂と沈黙に包まれた像が立っている... 11月29日、ジェフ・キーリーは自身のXアカウント(旧Twitter)に、像の写真を「威厳ある。感動的。太った」というコメントとともに投稿しました。さらに、The Game Awards の公式アカウントは、カリフォルニア州ジョシュアツリー国立公園にマーカーが付けられた地図を投稿しました。 https://t.co/PpLEh3fP6M pic.twitter.com/9SxWtgy3N2 — The Game Awards (@thegameawards) 2025年11月29日 この像は、アンデッド、クマ、ワニ、鎧を着た人間など、さまざまな生き物たちが、叫び声をあげながら、頂上に目のような腫瘍と蔓がそびえ立つ門の周りに絡みついている様子を表現しています。間もなく、最初の X ユーザーがこの町を訪れ、像を詳しく観察しました。たとえば、Triodug は、自分がこの像からわずか 15 分しか離れていないところに住んでいることに気づきました。彼は、この小さな旅を自分のプロフィールに記録し、謎めいた像をあらゆる角度から紹介しています。 What's up...