マーベルの「Midnight Suns」は今年最も華やかなストラテジーゲームになるかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

XCOMメーカーの新作は素晴らしいポテンシャルを秘めています。ストラテジーのエキスパートであるダニエルがプレイして、熱く語ってくれました。10月はこれで決まり!

マーベルは10年以上にわたって映画館で大成功を収めてきましたが、ヒーローたちはPCでは依然としてリスクを抱えています。確かに『Marvel’s Spider-Man』のようなゲームは興行を震撼させますが、『Marvel’s Avengers』のような候補もあり、金銭的にも質的にも残念な顔ぶれになってしまいますね。また、客観的に見て超一流のゲームであっても、道半ばで挫折してしまうこともあります。マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』もそうでしたね。

次の大きなプロジェクトは?なぜなら、今年2022年10月7日にマーベルの『ミッドナイトサンズ』が公開されるからです。今回ばかりは、そんなお騒がせな名前とは無縁の戦略ゲーム。ミッドナイトサンズはアベンジャーズにとって、アキトがテンポスのハンカチーフであるようなものだからだ。ほとんど誰も知らない


しかし、Midnight Sunsにはもう一つの強みがあります。このターンベースの戦略ゲームはFiraxisによって開発されています。つまり、『シヴィライゼーション』や『XCOM』を担当した人たちによるものです。朝、トーストにターン制のストラテジーを乗せる人たち。

とはいえ、多くのストラテジーファンは懐疑的だ。特に、マップの仕組みについては、拍手喝采を浴びるようなものではありませんでした。この疑心暗鬼な反応は、結果的に間違いだったということになりかねない。一方、最初のグループは戦略ゲームを自分でプレイすることを許可され、彼らはかなり熱狂的です。

一番の疑問:ラウンドバトルの遊び方


最初に最も重要な点を整理しておくと、カードが重要になったからといって、「Marvel’s Midnight Suns」が「XCOM」よりも絡みや戦略性が劣るということはないのだ。もちろん、バトルはすでにカードゲームとしての印象が強くなっていますが、ダニエルによると、それでもバトルの楽しさは変わらないそうです

ザ・ファウンデーション


この作品では、ミッドナイトサンズのチームメンバーだけでなく、主に3種類のヒーローを操作することができます。アベンジャーズも食指が動くため、アイアンマン、キャプテン・マーベル、ドクター・ストレンジ、さらにはスパイダーマンといった大物を戦場に送り込む(結局は大物がいないと成立しない)。しかし、このチームには、2列目のヒーローや、とりわけゴーストライダー、ブレイド、ニコ・ミネのような完全な外来種といった不思議な人物が加わっているのである。

重要なお知らせ:Midnight Sunsはマーベルヒーローが登場するXCOMではありません バトルの構成もだいぶ変わっています。スニーキングパスは一切なく、戦闘場所も大きなレベル環境というよりは、小さなインタラクティブアリーナのようなものです。戦いに勝つためには、使えるスキル、レベル環境、敵の種類を互いに巧みに組み合わせなければならない……。コンバインとでも言いましょうか。ダニエルによると、これはほとんどパズルのようなもので、ただ、もっとたくさんのkrawummがあるとのことです。
 src=ゲームシステム


各ヒーローには、我々がまとめた8枚のカードからなるデッキがあり、バトル前にシャッフルして使用します。3人のヒーローがいる場合、24枚のデッキとなります。6枚を手札に引き、1ラウンドごとに3枚プレイ、フィギュアの移動、アイテムの使用、2枚のカードの交換が可能です。

カードによって、異なるヒーローやヒロインが行動し、攻撃、回復、バフなどの効果を発揮します。いわゆるヒーローカードと呼ばれるものは、非常に強力な攻撃を発動します。そして、アイアンマンはミサイルの雨で凶悪犯の集団を粉砕し、キャプテン・マーベルはレーザーで何人もの敵を消滅させるのです。しかし、これらのカードにはヒロイズムポイントが必要で、そのヒロイズムポイントは他のすべてのカードによって蓄積されるのです。

(キャプテン・マーベルは複数の敵を一列に並べることができる壊滅的なフォトンビームを準備)
(キャプテン・マーベルは複数の敵を一列に並べることができる壊滅的なフォトンビームを準備)

XCOMに比べ、アクションへのランダムな介入はかなり少ないです。もちろん、どのカードが手札になるかは運次第ですが、能力がランダムなダメージやヒットロールに依存するケースはごくまれです。

ダニエルによると、このシステムによって、『XCOM』よりもさらに爆乳なバトルが非常に楽しく、面白いものになったとのことです。強力な悪役やその子分をヒーローと一緒に倒すのは、戦略的な野心を失うことなく、とても気持ちのいいものです。いい感じ!

実際に見てみたい方は、IGN:

のこのゲームプレイプレゼンテーションをご覧になってみてください。

ロールプレイングゲームとストラテジーゲームの混合はどの程度うまくいっているのか


敵に立ちはだかるのはアベンジャーズやミッドナイトサンズだけではないのです。それまでのFiraxis社のどのゲームよりも、Midnight Sunsは戦術的なロールプレイングゲームでもあります。このため、チュートリアルの直後に、すでに自分のキャラクターを作成してしまうほどです。外見は完全に自由に決められますが、その背景はいずれにしても決まっているのです。

長年埋もれていたハンターというキャラクターを作り、ドクター・ストレンジと共同で生き返らせる。魔神リリス(Diablo 4 says hello)との戦いにおいて、ハンターは唯一の希望とされている。そのため、ハンターは通常設定されており、個性化の可能性が最も高いのです。すべてのヒーローを育成・向上させることができますが、ハンターだけは3種類の育成パスが用意されています。


それぞれ異なる能力がアンロックされます。特に嬉しいのは、これらのパスが、ストーリーの中での私たちの決断とリンクしていることです。映画的な対話では、常に答えを出さなければならず、闇の魔法を悪者にしたり、歓迎したり、中立的に反応したりします。極端な反応を選ぶと、暗点や明点ができてしまうのです。このポイントは、対応するタレントツリーのレベルアップに必要なものです。このように、ハンターのキャラクター設定によって、戦闘で使用できるアビリティが決まってきます。

What else is there to do?

会話は主にいわゆるアビーで行われます。アベンジャーズとミッドナイトサンズの本部となるポケット次元にある古い魔法の修道院。ここから様々なメインミッションやサイドミッションをこなしていくのですが、ハンターとしてあらゆるヒーローとたわむれ、人間味あふれる体験ができるのです。

共感によって、ハンターは個人的な会話をした後、最終的にキャプテン・マーベルのようなキャラクターを誘って夜の星空を見たり、ニコニコ動画で映画鑑賞をしたりすることもあります。というとロマンチックに聞こえますが、ヒーローと本当の恋愛はできません(according to creative director Jake Solomon)。しかし、少なくとも非常に親しい友人関係は可能です。

やはりダニエルは、この台詞の演出、また書き方が面白いのが好きなようです。特にアイアンマンとドクター・ストレンジは永久にからみ合うことになっているので、笑いを提供することができるのです。でも、どちらもヘルフォージでの研究にも役立っているんですよ。ここでは、新しいアイテムが解読されたり、マップがアンロックされたりします。

アビーは、『XCOM』の司令部ほどメンテナンスが必要ではないようです。少なくとも、当面はあまり見るべきものはなかった。これからアクセスできるようになる部分もあるでしょうが、そこに何が待っているのかは、当分わからないままです。

このように、「Midnight Suns」は、最初の4時間が示唆するように、実際に良い作品になるかどうかは、まだわからない。しかし、ひとつだけ確かなことは、ターンベースのストラテジーファンは、このタイトルを今年のヒーローレーダーに登録しておかなければならないということです。

エキスパートの評点


ゲームに対する最初の期待に応えられず、同時に超えてしまうというのは珍しい。私も、おそらく他の多くの人と同じように、マーベルの衣装を着たXCOMを期待していました。明らかに、『Marvel’s Midnight Suns』はもっと多く、Firaxisのよく知られた道筋から外れているのです。このようなことは開発スタジオにとって難しい課題だと思われるかもしれませんが、Firaxisは私の第一印象ではこれを巧みにマスターしているように見えました。これから出てくるのは、本当に素晴らしいタクティクス&ロールプレイングゲームになりそうです。

私がプレイできた最初の4時間で、Firaxisがどこかで誤算を犯していなければの話ですが。確かに、そうなっていないことを祈ります。今までのゲームは本当に楽しかったです。特に、迫真のマーベル・ルックで魅力的なエフェクトを駆使した手に汗握る戦術的なバトルと、対照的に穏やかで減速感のあるロールプレイングが交互に展開し、素晴らしい、珍しいゲーム・ミックスを生み出しているのです。

ストーリーが最後まで満足にゲームを進められるかどうか、気になるところです。結局、ロールプレイングゲームとしては「Marvel Midnight Suns」はFiraxisにとって初めての作品であり、Firaxisが最後までやり遂げられる保証はないのです。それでも、これまで見てきたものが好きなのは否定できません。確かに、そう願いたいですね。新しい刺激的なゲームシリーズの誕生に、もう一度立ち会うことができれば幸いです。

編集部批評

」。

マーベルのミッドナイトサンズをどう判断していいのか、まだ自分でもわからない状態でした。特に、私は通常、統合されたマップメカニックを持つゲームには消極的なので、実は新しいXCOMの方がよかったと認めている。しかし、ダニエルさんの絶賛を聞き、ゲームプレイシーンを見て、とても元気が出てきました カードのことだけでゲームの面白さを疑ってしまうのは、ちょっと視野が狭かったのかもしれませんね。カードは結局のところサイコロとは別のゲームシステムに過ぎず、ラウンドタクティクスには昔からランダムな出目が存在するのです。

それに、私個人としては、ターンベースストラテジーは、戦術的な深みとスリリングな演出が出会ってこそのものだと思うのです。それこそが、XCOMの素晴らしさを再認識させるものだったのです そして、Firaxisは『Midnights Sun』でも一貫してこの路線を踏襲しているようです。ですから、スパイダーマンやブレイドに敵の大群をなぎ倒してもらうのは、とても楽しいことだと思っています。

自分のヒーローを見つけたときの感動は、まだよくわからない。今のところ、彼のスキルセットは、私にとって最もエキサイティングな印象を与えるものではありません。2本の剣を持つファイタータイプ……メチャメチャいい。アイアンマンやドクター・ストレンジのようなキャラクターと比べると、かなりダサい印象があります。しかし、ダニエルは少なくとも、ハンターは会話の中で好感の持てる印象を与え、既存のヒーローの間にうまく溶け込んでいると言っています。だから、最終的には自分でも驚くほどこのキャラクターが好きなんだと思うことにしています!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』のゲームプレイ映像とマップがリーク、ハッカーはゲーム全体にアクセスできた模様

8月27日のNetflixでのゲームプレイ公開に先立ち、ネット上に『GTA 6』の新たな映像が流出している。このリークとされる映像には、オープンワールドの全マップなどが映っている。GTA 6に関する新たな情報があるが、これを喜ぶ人はおそらく誰もいないだろう。「Cyberleek」というグループが、GTA 6の初期バージョンに由来する複数のゲームプレイ動画やスクリーンショットを公開した。この資料は信憑性が高く、2022年のリーク情報との類似点も見られる。公開されたシーンはどちらかといえば地味なものだ。激しいカーチェイスや壮大な銃撃戦を期待していた人にとっては、代わりに「サンシャイン・ステート」ことバイスシティの日常風景が映し出されている。2026年8月20日更新:最新の情報によると、リーク元は『GTA 6』のプレイ可能なバージョンを所持しており、動画はゲーム内から直接取得されたもので、二次的なものではないとみられる。このことは、リークに関与したハッカーが、最近の動画で壁に銃弾の穴を開けて自分の名前の部分を書いているという事実からも示唆されています。当サイトでは、意図的にこのリーク映像を掲載せず、関連する情報源へのリンクも貼っていません。しかし、この映像からはゲーム要素についていくつかの推測が可能であり、指名手配システムや新しいスタミナゲージに関する新たな詳細も明らかになっています。ここでは、最も重要な点をまとめています。GTA 6のリークに対するコミュニティの反応:「ロックスターには全く同情しない」GTAの専門家Vali氏がリーク情報を分析:「現時点で判断を下すのは誤った結論を導くことになる」 アクションではなくバスケットボール約1分間の最初の映像では、主人公のジェイソン・デュバルが海岸沿いの邸宅にいます。この建物は、公式画像や動画でもすでに公開されていました。ゲームプレイクリップの中で、ジェイソンはテラスの手すりを飛び越え、車道へと走り、そこに転がっていたバスケットボールを拾い上げます。続いて、ゴールに向かって短いシュートを放ちます。シュートが決まると、ゲーム内では「フォーカス」ステータスが正確に2%上昇します。これは、プレイを重ねることで強化できるスローモーション機能を示唆していると思われます。さらに、HUDには2種類の金額が表示されている。これは、Rockstarが再び「ポケットの中の現金」と「銀行口座の預金」を区別していることを示唆している。GTA 6とされる2つ目の映像では、リムジンを運転する試乗シーンが映し出されています。運転手は配送用バンと衝突し、車から降りて、他の運転手に襲いかかります。この資料から、以下のシステムが導き出されます:指名手配レベルと身元特定:指名手配システムは最大6つ星まであり、前作より1つ多くなっています。警察は服装、髪の色、乗り物からあなたの身元を特定します。これらの特徴を変えることで、逃走が容易になるでしょう。警察にはいつでも自首することができます。スタミナとカルマ:格闘には新たに体力が消費されるようになりました。攻撃中にスタミナゲージが空になると、画面の端が暗くなり、動きが制限されることを示します。無防備な民間人に対して暴力を振るうと、さらに悪魔のシンボルが表示され、『レッド・デッド・リデンプション2』の道徳システムを彷彿とさせます。殴り合いにはスローモーションのフィニッシュ技があります。奥行きのある乗り物:車には、燃料残量とエンジンの状態を示す専用のゲージがあります。また、トランクは限られた容量のインベントリとして利用できます。駐車中の車を盗む際は、窓を割るか、こっそりと鍵を複製するかのいずれかの方法を選択できます。ステルス:青いインジケーターは、警察があなたに気づくまであとどれほどかを示します。つまり、武器だけに頼るのではなく、ステルスでミッションをクリアすることも可能でしょう。銃器の代わりに、非致死性のテーザーも使用できます。また、NPCとの口論や争いは、ボタンを押すだけで収めることができます。ミニマップ:マップ上にはレースコースが表示されており、関連するサイドアクティビティの存在を示唆しています。また、もう一方のメインキャラクターの居場所は、現在操作していない場合でも常にマークされています。これは『GTA 5』からの新機能です。GTA 6:マップもリークされた模様動画とともに、Cyberleekはバイスシティとその周辺の、いわゆるゲーム内マップとされる画像を公開しました。これが開発者の内部文書なのか、巧妙な偽造物なのかは不明だ。ハッカーのCyberleekは、その動機として、PlayStation 5およびXbox Series X/S向けのGTA 6の物理ディスク版が発売されないことへの不満を挙げている。Cyberleek自身は、自身の投稿内で寄付や、怪しげなウェブサイト経由での謎めいた仮想通貨の購入を呼びかけている。該当するリンクをクリックしたり、QRコードをスキャンしたりしないよう警告する。まさに今、このようなコンテンツが出回っているのは偶然ではない。数日後には、『GTA 6』の実際のゲームプレイ映像が公式に公開される予定だ。Rockstarはこの公開に際しNetflixと提携しており、8月27日に6時間限定で独占配信された後、YouTubeなどの他のチャンネルでも公開される予定だ。

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:開始時間、コード、マップ&モード – すべての情報を一挙紹介

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータテストが今週末に開始されます。ここでは、開始日時、事前ダウンロード、プレイ可能なマップやモード、そしてすべての報酬に関する重要な情報をまとめてご紹介します。いよいよその時期がやってきました。『コール オブ デューティ』が『モダン・ウォーフェア4』のベータテストで帰ってきます。2週にわたる週末に開催されるこのベータイベントでは、新しいマップやゲームモード、さらにはキャンペーンの最初のミッションも体験できます。ベータ版の開始日時、参加方法、そして何が楽しめるかについて、こちらにまとめました:CoD: モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – 日程と時間モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – プリロード日程ベータコード – 早期アクセスキーの入手方法MW4ベータの全マップとゲームモードベータ報酬 – 獲得できる報酬 CoD: Modern Warfare...

『Black Myth: Zhong Kui』が15分間のゲームプレイ映像を公開:Game Scienceの新作アクションRPGの姿とは

前作で大成功を収めた開発チームが、gamescomに合わせて続編の初公開映像を披露。この新作シングルプレイタイトルで何が待っているのかGame Scienceは、15分間の新動画を通じて、近日発売予定の『Black Myth: Zhong Kui』の最初のゲームプレイシーンを公開した。この続編は昨年のgamescom Opening Night Liveで発表されており、今年のイベント開幕を目前に控えた今、新たな映像が公開された。同スタジオには、毎年8月20日にコミュニティに向けて最新のプロジェクト情報を発信するという伝統がある。したがって、これは『Black Myth: Zhong Kui』のゲームプレイを公開するのに絶好の機会だ。初のゲームプレイ映像と中国の民間伝承「このトレーラーでは、戦闘中の主人公を初めてご覧いただけるほか、ストーリーのほんの一端も垣間見ることができます」とスタジオは述べています。「ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、ゲーム内のシーンはすべて開発中のビルドからのものです。このビルドは21:9のフォーマットで動作していました。したがって、最終版ではこれとは異なる可能性があります。」 鍾馗とは誰か?中国の伝統的な神話において、鍾馗は伝説的で恐ろしい学者であり、悪魔退治の達人です。彼は幽霊や不吉な存在を追い払うとされ、妥協のないアクションRPGの主人公として完璧なモデルとなっています。さらに次のように述べられています。「その名が示す通り、『Black Myth: Zhong Kui』もまた、古代中国の神話や民話に深く根ざしています。また、本作も正真正銘のシングルプレイヤー・アクションRPGとなっています。ビジネスモデルについては、前作と全く同じ方式を採用しています。」「新しいゲームプレイ映像からすでにお気づきかもしれませんが、前作でファンの皆様に愛された要素の多くを引き継ぐ予定です。同時に、新しい主人公に完璧にフィットする独自のゲームプレイにも、期待を込めて挑戦しています。さらに、最先端の技術と、ストーリーテリングにおける全く新しいアプローチも取り入れています。」対応プラットフォームとリリースまでの長い待ち時間『Black Myth: Zhong Kui』はPCおよび「主要なコンソール」向けに開発中です。プラットフォームやリリース日に関する詳細は、現時点ではまだ明らかになっていません。ただし、リリースまでにはまだしばらく時間がかかることを覚悟しておいてください。これについて開発チームは次のように述べています。「まず、スタジオ内で最も経験豊富で、あらゆる手練手管を心得た同僚たちさえも感嘆させるほど、ゲームの完成度を高めなければなりません。そして、そのこと自体が、開発がそう簡単に進むものではないことを保証しています。」