MH Riseは、恐ろしいモンスターと、それを倒すための無数の方法で、Switchで納得させます。このテストでは、その魅力がPCでも発揮されるかどうかを、実際に狩りをして確認しています。
自己改革は必ずしも良いアイデアではありません – 新年に雑誌がどのように宣伝しても。個人的には、Photoshopのアップデートは、すべての画像編集機能を賢明に使いこなすために、毎回筋肉の記憶を鍛え直さなければならないので、壁にぶつかってしまいます。
しかし、一度慣れてしまうと、望まない変化を見逃さないようになったり、これまでかさばっていたり、説明が不十分だったことで、まったく新しい魅力を発見できるかもしれません。そして、それが「モンスターハンター」なのです。モンスターハンター:ワールド』と新たなスピンオフ作品である『ライズ』が、長年のハードコアシリーズにもたらしたものは印象的です。
すでに『モンスターハンター:ワールド』では、昔の弱点を消したり、複雑な操作にチュートリアルや便利な機能を追加したりしているが、Riseはさらにその先を考えている。では、モンスターハンターはどんどんつまらなくなっているのでしょうか?実際、『モンスターハンター:ワールド』や『モンスターハンター:ライズ』は、昔の派生作品に比べて格段に遊びやすくなっている部分もあるが、助けがなく、学習曲線が急なため、経験の浅いプレイヤーには障害となっていることも少なくない。
Monster Hunter Rise」は、ここで必ずしも適切なバランスが取れているわけではないが、すでに深くて複雑なバトルに磨きをかけ、そこにまったく新しいレベルを加えている。しかし、ゲームデザインの素晴らしさは、他のすべての面で見劣りすることはありません。このように、このシリーズは他の分野でも、いよいよ若返りが求められているのです。
Error – Story Not Found
ただ、ストーリーはもっと愛があってもいい。モンスターハンターワールドではすでに粗い背景音でしかありませんでしたが、ライズではもう赤い糸としても機能していません。
猛烈なモンスターの群れが、あなたの住むカムラの村を次々と襲ってくる。真相を究明するために、次々とモンスターを倒したり、資源を採掘したりしています。終了です。という話である。
ガイド役のヒノアとミノトの姉妹や、謎のモンスターとの関係など、重要な脇役にもちょっとした工夫が施されています。しかし、そのすべてが途中で終わってしまい、物語が始まったとは思えないまま、スクリーンにクレジットが表示され、私は苛立ちを覚えました。
どれだけ良いものができるかは、昨年の『モンスターハンター ストーリーズ2』で示されました。画期的なストーリーがあるわけでもないが、ピクサー作品のようなユーモアや感動的な会話やカットシーンで、主人公と小さなラサロの仲間に感情移入できるようになっている。
せめてタスクにもう少し文脈があれば: 貴重な貨物を引き揚げたり、人を救出したりするときでも、特別なシーケンスはありません。狩りはいつも通りに行われる。カットシーンは、村の中や新しいモンスターが登場するときにたまに見られる程度で、しかも常に30fpsに制限されているため、パワフルなPCではカクカクした感じになる
。
PC版の今後の展開は?
Steamで販売されているPC版では、Switchで発売時またはそれ以降に登場した全72体のモンスター(旧来のおなじみの50体と新登場の22体)に加えて、すべての新しいミッションとアイテムを搭載しています。今後は、無料コンテンツのアップデートを並行して行い、「ワールド」のように遅れをとるバージョンがないようにしていきます。ただし、クロスプレイや、自分のゲームのセーブを引き継ぐことはできません。
2022年夏には、「アイスボーン」のスタイルで「サンブレイク」という大規模な拡張が行われます。マスターランクによる新たな難易度に加え、別のエリアや追加のモンスターを配信しています。
極東のハンティング・ホリデー
モンスターハンターライズ』は、全体的に非常に雰囲気のあるまとまりのあるゲームで、歌舞伎の語り口で新しいクリーチャーが紹介されたり、モンスターのアイコンが日本の水墨画を連想させたり、拠点であるカムラは桜と繊細なリュートの音が漂うアジアの村のように見えたりと、随所に極東的な要素が盛り込まれているため、ストーリーの不完全さは二重に痛手となる。
また、砂漠、溶岩地帯、冷たい湖、そしてマヤ文明のピラミッドがあるジャングルの4つのバイオームがあり、バラエティに富んでいます。また、昼と夜の変化により、水面に映る光や木の上で踊る光など、さまざまな光の表情を見せてくれるので、視覚的な変化に富んでいます。