モンスターハンター ワイルドでは、多くの要望があったクロスプレイ機能が導入されます。 PC、PS5、Xbox Series X/S間のクロスプラットフォームプレイについて、知っておくべきことをすべてここで確認しましょう。
クロスプレイ、すなわち他のプラットフォームのプレイヤーと協力プレイができる機能は、モンスターハンターワールドやライズで最も要望の多かった機能のひとつでした。モンスターハンターワイルドでは、この機能が正式に導入されました。この機能について知っておくべきことをすべて説明し、クロスプログレッションや他のクロスプラットフォーム機能にとってどのような意味を持つのかについても説明します。
マルチプレイヤーの概要もご紹介します。 リンクパーティー、環境リンクなど、さらにエキサイティングな新機能も追加されます。
モンスターハンター ワイルドでのクロスプログレッションはどのように機能しますか?
開発者はすでに、リリース時にはすべてのプラットフォームで一緒にプレイできることを確認しています。PC、Xbox Series、PS5のいずれであっても、狩りに限界はありません。ランダムなプレイヤーを探している場合でも、直接友人を招待する場合でも、プラットフォームを越えて連携できます。
コンソールでプレイする場合、ゲームのオンライン機能を使用するには、PS Plusまたはゲームパスへのアクセスが必要です。
クロスセーブ、クロスバイ、クロスプログレッションについてはどうですか?
プラットフォームを切り替えたり、PCとコンソールでプレイしたい場合、残念ながらそれはできません。 セーブデータや進行状況は1つのプラットフォームに限定されます。そのため、モンスターハンター ワイルドを複数回購入しても、その都度新しいキャラクターを作成する必要があります。これが、複数のプラットフォームで同時に割引価格で購入する方法がない理由です。
異なるプラットフォームの友人とつながるにはどうすればよいですか?
クロスプログレッションで友人と一緒にプレイするには、彼らのハンターIDと自分のハンターIDが必要です。自分のハンターIDは、以下のようにして確認できます。
- ゲーム内でメニュー ☻ 情報 ☻ ハンタープロフィール ☻ ハンターIDに移動し、そのIDをフレンドと共有します(またはその逆でも可)
- 招待する側は、メニュー ☻ コミュニケーション ☻ プレイヤーリスト ☻ ハンターID検索でその番号を入力します。
- そこにプレイヤーが表示されたら、そのプロフィールをクリックして、
フレンド申請を送信
を選択します。 - これが承認されると、プレイヤーリストのフレンドリストに新しい仲間が表示されます。
- ここで、そのユーザーを選択して、
リンクパーティー招待
(またはパーティーグループ招待、そう、英語は本当に素晴らしい)を送ります。その後、グループとして一緒にクエストに出かけることができます。
これは、例えばSteam経由で直接追加せずに、自分のプラットフォーム上で誰かを招待したい場合にも有効です。
クロスプレイを無効にできますか?
何らかの理由でこの機能を使用したくない場合は、メインメニュー(オプション ☻ ゲーム設定 ☻ クロスプラットフォームプレイ)で無効にすることができます。 そうすると、同じプラットフォームのハンターで、クロスプラットフォームプレイを無効にしている人たちとしかプレイできなくなります。
モンスターハンター ワイルドのマルチプレイは、一般的にどのように機能しますか?
目次
ロビー
他のプレイヤーと一般的にプレイしたい場合は、マルチプレイヤーロビーに参加する必要があります。これを行うには、スタートメニューでランダムなものか、特定の条件のもの(例えば、フレンドのロビー)を選択します。
他のプレイヤーが表示され、彼らのクエストにアクセスして一緒に狩りに行くこともできます。これらは『モンスターハンター:ワールド』ですでにおなじみのもので、1ロビーあたり100人のプレイヤーが参加できます。
クエストを開始
ミッションは、マルチプレイヤーロビーでもシングルプレイヤーと同じように機能します。クエストの依頼人であるアルマに話しかけるか、テントに行くと同じメニューが表示されます。そこで、自分でクエストを選択するか、ロビーで公開されているミッションに参加することができます。
インワールドでは、特定のストーリーのカットシーンの後にしか協力プレイを開始できないことが多く、プレイヤーをいらだたせていました。Wildsでは、このようなケースはまれになるはずです。通常は、一緒にカットシーンを視聴またはスキップし、すぐに開始することができます。
リンクパーティー
前述のリンクパーティーやリンクグループは、最大4人のハンターで構成される新しいものです。フレンドと同じロビーに参加すれば、すでに協力プレイが可能です。しかし、リンク機能では、自動的にクエストに招待し、その逆も可能です。
また、この機能はあなたが参加しているロビーに関係なく使用でき、通常は複数のミッションやストーリーを一緒にクリアする際に最も効果的に使用できます。
- リンクパーティーはクエストをクリアした後も一緒にいます。 もし、一時的に離脱したり、パーティーメンバー以外と一緒にプレイすることになっても、簡単に再合流することができます。
- リンクパーティーメンバーだけが利用できるテキストチャットとボイスチャットを利用できます。
リンクパーティーはクエスト限定です。 本当に一緒にオープンエリアを探索したい場合は、別の機能を有効にする必要があります。
環境リンク
接続グループに参加している場合は、 環境リンクを使って直接自分のワールドに招待し、一緒に探検することもできます。 コミュニケーション ☻ 接続グループ ☻ 環境リンクに全員を招待 を選択するだけです。これで、友達のツアーガイド役を務めることができます。とても簡単そうですが、いくつか注意すべき点があります。
- ストーリーの特定のポイントでは、この機能が一時的に無効になります。再び使用できるようになるまで、そのままプレイを続けてください。
- 環境接続を介して互いに参加できるのは、パーティーのメンバーのみです。
- クエスト中は機能が有効になりません。また、新しいクエストを開始することもできません。自分で見つけたモンスターのみを狩ることができます。
- 現地調査を開始すると、グループ全員が参加します。
Über Kommunikation ☻ Verbindungsgruppe ☻ Umgebungsverbindung auflösen/verlassen, beendet ihr die freie Erkundung für euch oder die gesamte Gruppe (als Host).
SOS-Signale
また、進行中のミッションから直接緊急ビーコンを使用しての自発的なプレイも再び可能になりました。パイメニューからアクセスするか、ミッション&クエスト ☻ 緊急ビーコン に移動してください。
接続グループやロビーに関係なく、誰でも参加できます。リアルプレイヤーが参加しない場合、から短い待機期間の後、AI制御の補助ハンターがこの役割を引き受けます ただし、これはクエスト切り替え ☻ 設定 ☻ マルチプレイヤーオプション 他のプレイヤーと補助ハンター
または補助ハンターのみ
を選択した場合のみです。必要であれば、緊急時の協力プレイを実在の人物のみに制限することもできます。
しかし、心配しないでください。もし本物の人間が参加したいと思ったら、ハンターはすぐに立ち去ります。もし彼らが気絶した場合、クエストは失敗せず、報酬も減額されません。
この情報は、カプコン自身および私たちのベータ版体験から得たものです。マルチプレイヤー機能が2月に行われる第2回ベータ版、または2025年2月28日のリリース時に変更されるかどうかはまだわかりません。