モータルコンバット1のDLCキャラクターに「アニマル」が追加されます。「カオス・レインズ」拡張パックでは、スクリームのゴーストフェイスなど6人の新キャラクターがモータルコンバット1に追加されるだけでなく、フィニッシャーの「アニマル」や新たなストーリーチャプターも追加されます。DLCは9月24日にリリース予定で、プレイヤーたちは、シリーズのディープカットとして以前から存在していたものも含め、すべての新しい追加要素でモータルコンバットの体験を盛り上げることに興奮しています。
1992年にまでさかのぼる『モータルコンバット』の歴史は、今や数十年にわたる。その歴史の中で、シリーズは原作からあまり逸脱することなく、そのメカニックを革新するユニークな方法を数多く見出してきた。『モータルコンバット3』では、キャラクターがさまざまな動物に変身し、より派手なフィニッシュ技を繰り出す「アニマリティ」が導入された。このメカニックをあまりに馬鹿げていると感じる人もいたが、このシリーズの奇抜な側面を愛するファンも多く、モータルコンバット1でアニマリティが復活することを望む声もあった。
コンバット・カストのカオス・レインズ編で、NetherRealmはモータルコンバット1のDLCのキャラクターも含め、すべてのキャラクターにアニマリティが追加されることを確認した。この機能が好きなゲーマーにとっては、これは嬉しいニュースだろう。これまでに追加されたキャラクターや、今後DLCとして『モータルコンバットX』に追加されるキャラクターの多様性を考えると、拡張パック『カオス・レインズ』で各新キャラクターがどのようなアニマリティを獲得するのか、ファンにとっては興味深いところでしょう。
NetherRealm Confirms Kombatant Animalities
NetherRealm により、戦士のスピリットアニマルの変身形態として説明されているアニマリティは、キャラクターの性格を何らかの形で体現したものです。 現時点では、その多くは秘密にされているようですが、一部のキャラクターのアニマリティはすでに公開されています。ミレーナのさまざまな既存のフィニッシュに加えて、彼女のアニマル性は、鋭い腕と鋭い歯を持つ凶暴なランカントカマキリの姿をとります。ミレーナのアニマル性は、彼女のキャラクターにとって歯が不可欠であり、最も象徴的な特徴のひとつであるという事実をさらに発展させます。
ゲストキャラクターがアニマル性を得るという事実は、NetherRealmがこれらのコンバットアントに独自の解釈を完全に反映させる余地を開きます。ポッドキャストのエピソードでは、ピースメーカーが特に素晴らしいアニマリティを持っていることが言及されていましたが、それが何であるかはまだ言及されていません。 アニマリティを手に入れる他の興味深いキャラクターには、ホームランダーとゴーストフェイスがいます。 ゴーストフェイスはすでにプレイヤーを興奮させるフィニッシュ技を持っているので、NetherRealmはゲーマーをさらに魅了するチャンスがあります。