ユービーアイソフト、「ヴァリアント・ハーツ」の魅力を語る。カミングホームが伝説のアメリカ第一次世界大戦連隊に敬意を表しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヴァリアントハーツの開発者。Netflix独占配信のゲーム「Coming Home」が、第一次世界大戦の伝説的な米国連隊に敬意を表していることを説明します

。

ヴァリアントハーツ:カミングホーム」のユービーアイソフトの開発者が Coming Homeの開発者は、最新作が第一次世界大戦に登場した伝説の連隊、ハーレム・ヘルファイターズをいかに称えたかについて口を開きました。NetflixがValiant Heartsをリリースした1週間後に、第一次世界大戦の歴史と自身の芸術的傾向への深い考察を発表しました。Coming Home」です。

2014年に絶賛されたパズルアドベンチャー「ヴァリアント・ハーツ」の続編です。The Great War」は、2022年9月に発表された独占パートナーシップの一環として、ユービーアイソフトがNetflixのために開発することに合意した3本のゲームのうちの1本目です。前作と同様に、続編では、実際の出来事から着想を得た歴史的な舞台で、架空の人物たちの物語が描かれます。今回、プレイヤーが操作するのは、第15ニューヨーク州兵のルーツであることからハーレムヘルファイターズと呼ばれる、第369アメリカ歩兵連隊の隊員、ジェームズです

。

コンテンツマネージャーのMaya Lorealと歴史家のJohn H. Morrow Jr.のインタビューが新たに公開され、UbisoftはValiant Heartsがどのように生まれたかについて有意義な洞察を提供しています。Ubisoftは、「Valiant Hearts: Coming Home」がどのようにして生まれたのか、また、歴史的な正確さと包括性を兼ね備えたゲームを作るために、チームがどのような取り組みを行ったのかについて、有意義な見解を述べています。Coming Homeは、第1次世界大戦に参加した36万人のアフリカ系アメリカ人と同様に、長い間見過ごされていたハーレムヘルファイターズの「名もなき英雄」に敬意を表することを目的としており、その表現は開発の初期目標であったとLorealは説明しています。

ヴァリアントハーツの新作ゲームに登場するこの連隊がいかに素晴らしいものであるかを示すために、モロー・ジュニア博士は、ハーレムヘルファイターズがドイツの攻撃で捕虜や地面を失うことがなかったと語った。その結果、アメリカ遠征軍史上最高の戦果を挙げただけでなく、有名な作曲家ジェームズ・リース・ヨーロッパが率いるバンドの優れた才能でも有名になった。バンドリーダーの名前通り、ヘルファイターズバンドは旧大陸にジャズを紹介することになり、ハーレムヘルファイターズは勇敢な兵士であると同時に、文化大使としての遺産を確固たるものにしたと、歴史家は結論付けている。

歴史に焦点を当てたゲームであるため、UbisoftはValiant Heartsの音楽に特別な注意を払いました。カミングホーム モローJr.博士の説明によると、音楽、特にジャズは、ハーレム・ヘルファイターズの兵士たちにとって娯楽の源であるだけでなく、西部戦線で文化や人種の境界を越えて団結する力にもなっていたのだそうです。ヴァリアント・ハーツ Coming Home “は、そのすべてと、それ以上のものを明らかにしようとしています。

ユービーアイソフトが計画しているNetflix独占配信の残り2本は、「Mighty Quest for Epic Loot」の続編と「Assassin’s Creed」新作です。どちらも今年後半にモバイルデバイス向けにリリースされる予定です。Netflixとの提携以外でも、ユービーアイソフトは2023年にさらなるモバイルゲームを計画しています。

ヴァリアント・ハーツ Coming HomeはAndroidとiOSでNetflix加入者に配信中です。

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』はシーズン5で2つの強力なマップを同時にリリースしますが、私にとって最も重要な新要素は12月になってから登場します

『バトルフィールド』は2026年10月13日、これまでで最大規模となるシーズンに2つの新マップを同時にリリースして幕を開けます。私はそれらをプレイしましたが、それとは全く別の何かをさらに楽しみにしています。『バトルフィールド6』、おめでとう!2026年10月10日、このマルチプレイヤー・シューターは発売から1周年を迎えました。そして、なんて波乱万丈な1年だったことでしょう。4つのシーズン、8つの新マップ、数え切れないほどのバグ修正と改善。その一方で、マップのサイズやスキン、チャレンジ、バランス調整をめぐる議論もありました。『バトルフィールド6』は決して完璧なシューターとは言えませんが、 それでも私は1年間このゲームに取り組み続け、少しの間中断した以外はプレイし続けてきました。今では多くの点が改善されており、シーズン5では新たなマップ、武器、車両が追加されます。すでにプレイしてみましたが、やはり最も楽しみにしているのは、開発者がこれまでほとんど公開していないあるメカニクスです。ラスベガスは見どころの一つ10月13日のシーズン開始に合わせてリリースされる2つの新マップを、約90分間試してみました。プレイしたのは「征服」モードのみです:ベガス・ストリップ:ここでは、徒歩、戦車、あるいはヘリコプターを使って、ラスベガスの有名なカジノを巡って戦います。実際にプレイしてみると、このマップは非常に気に入りました。鮮やかな色彩と豪華な建物が、これまでのどのマップとも一線を画しているからです。また、広大なスペースに加え、隠れたり側面攻撃を仕掛けたりできる通路や部屋も数多くあります。良い意味での混沌としたマップです。エリア51: 戦車、ヘリコプター、ジェット機が登場する非常に広大なマップです。マップのほぼ隅々まで射程に収められるため、スナイパーにとってはまさに楽園と言えるでしょう。高低差が大きいため、岩だらけの丘からはさらに見晴らしが良くなっています。同時に、十分な遮蔽物や多くの地下通路もあり、車両を避けながら移動することも可能です。どちらのマップもプレイしてみて良い印象を受けました。少なくとも「征服」モードに関してはそうです。「突破」モードでの性能については、まだ未知数です。過去には、レイアウトや征服ゾーンに関して度々問題が生じていたからです。史上最大のシーズン――そして最も重要な新要素とは?『バトルフィールド6』がシーズン開始早々に2つの新マップを提供することは、間違いなく正しい方向への一歩だ。さらに1つのマップ、2台の新型車両、そして計6種類の武器が追加されるシーズン5は、このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックとなる。この流れが今後も続くかどうかについては、開発陣は明かそうとしなかったが――そうなることを願いたい。いずれにせよ、今後もシーズンが継続される予定であり、『バトルフィールド6』は前作よりも長期的な展開を見せるだろう。しかし、私にとって特に重要な新機能について、まだ触れていませんでした:サーバーブラウザは、シーズン5の最終章とともに、2026年12月8日に登場します。すでにいくつかの詳細が明らかになっており、私は期待を膨らませています。例えば、公式サーバーと、固定ローテーション制のコミュニティサーバーの両方が用意される予定です。また、プレイヤーは常時オンライン状態を維持するパーシステントサーバーをホストすることも可能です。私がサーバーブラウザを待ち望んでいた理由の一つは、シーズン5の終了とともに解消されるかもしれません。というのも、『バトルフィールド6』でおそらく最も評価の低かった2つのマップ、「ニュー・ソベック」と「ブラックウェル・フィールズ」がリワークされるからです。しかし、それによってマップのすべての問題が本当に解消されるかどうかは、まだ不明です。発表された変更内容は、それほど大規模には聞こえないからです。それでも私にとって、サーバーブラウザはリリース当初から存在すべきだった不可欠な機能です。固定ローテーションのないプレイリストでは、結局、同じマップに何度も連続で飛ばされてしまうからです。確かに検索機能を使って特定のマップを意図的にプレイすることはできますが、サーバーブラウザがあれば、理想的にはさらに多くのことが可能になります。例えば、特定のマップのみを使用しているサーバー(歩兵専用マップや、最高の「オールアウト・ウォーフェア」マップのみなど)でプレイしたり、あるいは次のマップを投票で決めたりすることさえできるかもしれません。目立つ場所にサーバーブラウザを設置することで、コミュニティサーバーが再び注目を集めるようになるでしょう。現在も存在はしていますが、ポータルラベルの下にあるサブメニューの奥深くに隠れており、それを開くプレイヤーはごくわずかです。あとはDiceがこれを台無しにしないことを願うばかりです。成功を祈っています!

『Call of Duty: Modern Warfare 4』アーリーアクセス – 開始時刻とキャンペーン・DMZのプリロード

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のアーリーアクセスは、今週からすでに開始されます。ここでは、発表済みの開始時刻、プリロード、コンテンツ内容など、重要な情報をまとめてご紹介します。『コール オブ デューティ』は10月、『モダン・ウォーフェア4』で帰ってくる。例年通り、予約購入者にはこのシューティングゲームのキャンペーンへの早期アクセス権が与えられ、新しいDMZモードも10月23日の正式リリース前にプレイ可能となる。MW4のアーリーアクセスへの参加方法やプリロードの開始時期については、こちらにまとめてある:CoD: MW4 早期アクセス – すべての日程と時間『モダン・ウォーフェア4』のプリロード開始 – 時間とダウンロード容量アーリーアクセスで体験できる内容 CoD: MW4 アーリーアクセス – すべての日程と時間『Call...

Steamの新着情報:ファンが12年間待ち望んでいた、伝説のゲームシリーズがついに復活

鞭が再び鳴り響く!『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』が、動物園建設、サバイバル、ブーマーシューターなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。10月の後半をのんびり過ごす予定だった人は、その計画を見直したほうがいいかもしれません。というのも、今週のSteamは盛りだくさんで、火曜日からは病気で休むしかないほどだからです。大作、待望の続編、サバイバルヒット作に加え、その合間には見逃せないインディーゲームも多数登場します。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリースをまとめてご紹介します。今週の注目作:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)2026年10月13日(火)2026年10月14日(水)2026年10月15日(木)2026年10月16日(金) 今週のハイライト:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』ジャンル: メトロイドヴァニア -開発元: コナミ、Evil Empire、Motion Twin -発売日: 2026年10月15日 (Steam)『Collections』やNetflixのシリーズ、ゲスト出演などを除けば、コナミの吸血鬼ハンター・サーガは長い間静かだった。木曜日、2014年の『Lords of Shadow 2』以来となる、PC向け初の完全新作『Castlevania』が発売される。『ベルモントの呪い』の物語は、『キャッスルヴァニア3:ドラキュラの呪い』の出来事から23年後の1499年、パリを舞台にしています。街は炎に包まれ、モンスターが影から這い出し、トレバー・ベルモントは娘のローズを連れて街を駆け巡ります。プレイヤーはローズを操作し、聖なる鞭「ヴァンパイア・キラー」やその他の武器・能力を駆使して、地下墓地や路地、そしてドラキュラの城を戦い抜くことになる。開発には、なんと『デッド・セルズ』の制作陣であるEvil EmpireとMotion Twinが参加している。実際にどれほど『デッド・セルズ』の要素が盛り込まれているのか、つまり「ラン」を重視したプレイになるのか、それとも一連の城を少しずつ攻略していくスタイルになるのかは、実際にプレイしてみなければ分かりません。今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)Moonfrost (アーリーアクセス): この居心地の良い生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは「フロストハンター」となり、凍った隕石を建物に変え、住人や彼らの物語とともに、破壊された村を再建していきます。もちろん、農業、釣り、料理も楽しめます。リリース時点では、メインストーリーの約半分が収録されています。2026年10月13日(火)Planet Zoo 2:...