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火曜日, 5月 26, 2026

ユービーアイソフト、初のブロックチェーンベースのゲームを発表

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Web3はゲーム業界への進出を続けており、ユービーアイソフトはブロックチェーン技術を活用した初のタイトルとなる「Champions Tactics」を発表しました


Ubisoftは、ブロックチェーン技術を活用した同社初のゲーム「Champions Tactics」を正式に発表した。ゲーム業界は、スクウェア・エニックスやセガのような他の企業も将来のプロジェクトにウェブ3を推し進めるなど、徐々にこの傾向に傾いている。

暗号空間は、ここしばらくの間、ゲーム業界にも徐々に浸透してきている。昨年、NFTや様々なクリプトコイン・ユーザーが荒れた時期があったにもかかわらず、いくつかの大手ゲーム開発者は、ビデオゲームの世界にブロックチェーンのようなものの未来があるかどうかを確認することに熱心である。ユービーアイソフトは最近、ブロックチェーン技術を活用した初のタイトル「Champions Tactics」を発表したため、この世界に完全に没頭する世界初のAAAスタジオの1つになろうとしています。

チャンピオンズタクティクスの最初のティーザーが公開されました: グリモリア・クロニクルズ」は最近インターネット上で公開され、暗号空間、特にNFTのような価値の大暴落後の復活を期待する人々の間で話題となった。最初のティーザーの説明では、Champions Tacticsは “全く新しいPVPタクティカルRPG実験ゲーム “と説明されている。動画自体には、その説明の具体的な内容や、ブロックチェーン技術がどのように関係しているのかについての詳しい情報はない。

チャンピオン・タクティクスが実行するブロックチェーンはOasysと呼ばれる。Oasysのウェブサイトでは、”ゲーマーと開発者の手に真の力をもたらす、革命的な分散型ブロックチェーン・ビデオゲーム・プラットフォーム “と説明されている。このプラットフォームは、ユービーアイソフト以外にも、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコといった大手企業とパートナーシップを結んでいる。これらの企業はすべて、何らかの形でOasysを利用するプロジェクトを進めているが、ユービーアイソフトは現在、ブロックチェーンゲームを押し出す準備が最も整っていると思われる企業だ。

現在、多くのゲーム会社がウェブ3への参入を試みており、ブロックチェーンの実装に満ちた業界の未来を約束しているが、こうした約束は多くの企業から否定的なフィードバックを受けている。スクウェア・エニックスのような企業は、過去にNFTを鋳造してファンを怒らせたことがあり、新CEOはさらにこの種の技術に向けて開発者をプッシュし続ける意向のようだ。ブロックチェーンがこの業界で将来性を持つかどうかは、結局のところ、プレイヤーが実際にプレイしたいと思うゲームに活用できるかどうかにかかっている。Champions Tacticsはこの点に関する最後の言葉になるかもしれないし、将来的にその上に構築されるプロトタイプに過ぎないかもしれない。

Champions Tactics: グリモリア・クロニクル』は現在PC向けに開発中。

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Xboxコントローラーにひそかな変更が加えられた

マイクロソフトは、拡張ポートを廃止することでXboxコントローラーの仕様を変更しているようだ。Xboxコントローラーは、一般的に市場で最高峰のコントローラーの一つと見なされている。マウスやキーボードを使いたくないPCゲーマーにとって、しばしば第一の選択肢となっており、ここ2世代にわたってそのデザインがほとんど変わっていないのには理由がある。とはいえ、Xboxが世代ごとにコントローラーに何らかの変更を加えてこなかったわけではない。Xbox Series X/Sのコントローラーは、Xbox Oneのモデルよりもわずかに小型化され、握り心地も向上しているほか、改良されたDパッドや便利なシェアボタンも搭載されている。多くのXboxファンは、次期コントローラーの改良版が「Project Helix」というコードネームの次世代コンソールと共に登場すると予想していたが、マイクロソフトはすでにその予定より早く変更を加えているようだ。Xboxコントローラーに予想外の改良https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button事前の発表もなく、マイクロソフトがXboxコントローラーの拡張ポートを廃止する方向にあるようです。この予期せぬ変更に最初に気づいたのは、限定版の『Forza Horizon 6』Xboxコントローラーを購入したRedditユーザーのSpeedKomodo氏でした。同氏は、コントローラーに拡張ポートがないことに気づき、比較のために『Starfield』をテーマにしたXboxコントローラーの隣に並べて撮影しました。チャットパッドなどの追加アクセサリが必要となるため、Xboxコントローラーの拡張ポートが頻繁に使用されることはそもそも稀ですが、もしこれが事実であれば、その廃止を残念に思うユーザーもいるでしょう。『Forza Horizon 6』限定版Xboxコントローラーが特例であり、今後発売される他の新型Xboxコントローラーには拡張ポートが維持される可能性も十分にあります。マイクロソフトはXboxコントローラーの拡張ポート廃止について公式発表を行っていないため、今後のXboxコントローラーがどのような仕様になるか注目される。Xboxコントローラーの全面刷新は、Project Helixコンソールと共に実現する可能性がある。マイクロソフトはProject Helixが開発中であり、SteamなどのPCストアにアクセス可能になることを確認しているが、それ以外の詳細についてはほとんど明らかになっていない。「Project Helix」は2027年中に発売される見込みですが、繰り返しになりますが、現時点では具体的な発表は何もありません。その他のXboxコントローラーに関しては、「Xbox Elite Series 3」の情報がリークされており、SebileによるXboxコントローラーの再設計案もリークされています。これには、PS5のDualSenseで普及したハプティックフィードバックやアダプティブトリガーといった機能が追加されると見られています。ただし、マイクロソフト自身が将来のXboxコントローラーについて詳細を明らかにするまでは、ファンはこれらの情報を鵜呑みにせず、懐疑的な見方をするべきでしょう。