Anno 117は徐々に形を整えつつあり、ユービーアイソフト・マインツは待ちきれないファンのために最新情報を提供しています。トピックはベータテスト、改造、今後の開発者ブログなどです。
ベータ版まであと一歩 – でもまだそこまでは到達していない
ベータテストの登録はしばらく前から受け付けられていますが、多くのファンが「いつ開始されるのか?」と疑問に思っています。ユービーアイソフト・マインツは次のように説明しています。「招待状はまだ送付されていませんので、開始の合図は予定より遅れるでしょう。しかし、登録済みの人は心配する必要はありません。開発者はすべてのチャンネルを通じて公式な開始を通知します。
待ち時間を短縮するために、Ubisoftはゲームに関するより深い洞察を提供する一連の開発者ブログを計画しています。特に、以前の投稿で既に議論されている道路工事については、より詳細に説明される予定です。より戦略的な可能性を提供するモジュール式の船にも焦点が当てられます。また、ゲームデザインの詳細についても説明されており、この点についてはシリーズの過去の作品とは異なる部分もあります。そのため、ベータ版のリリース前から、ファンは興味深いメカニズムについて知ることができます。
当初から改造が検討されている
Modding(改造)のサポートは、多くのプレイヤーにとって特に魅力的です。Anno 1800その改造オプションにより独創的なコミュニティが生まれ、Ubisoft Mainzは今後もこの方針を継続していく予定です。チームはすでに、発売時には公式の「モッドローダー」が用意されることを発表しています。さらに幅広いモッドツールは後ほど提供されますが、カスタムコンテンツの基本は発売当初から利用可能になります。
モッダーに最良の条件を提供するため、Ubisoftはコミュニティ開発者との直接対話を模索しています。チームの開発者は、著名なモッダーやツール作成者と話し合い、新しいデータ形式が早期に公開されるようにします。拡張やカスタマイズがすぐに利用可能になることを目指しています。
このニュースにより、Anno 117への期待はさらに高まるでしょう。ベータテストの開始日は未定ですが、ユービーアイソフト・マインツがコミュニティと緊密に連携し、柔軟で多様なゲーム体験を実現しようとしていることは明らかです。