最近発売されたゲーム『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』の開発会社であるデッキナインゲームズは、2024年に2回目の人員削減を発表しました。 ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』の開発スタジオは、ゲーム業界にとって厳しい年となった2024年に、多くの開発会社が困難な人員削減を行ったうちの1社です。
『ライフ イズ ストレンジ:ダブルエクスポージャー』は10月にリリースされ、オリジナルゲームの主人公マックス・コールフィールドの物語が続いた。このキャラクターの復活は、フランチャイズの長年のファンたちから大いに期待されていたが、デッキナインゲームズにとっては計画通りに進まなかった。『ライフ イズ ストレンジ:ダブルエクスポージャー』は、ゲームの物語の選択のいくつかに対して多くの批判が寄せられ、批判的な評価で迎えられた。この問題に関しては、評論家と多くのファンがほぼ同じ意見でした。
Deck Nine GamesのTwitterアカウントでCEOのMark Lyons氏が発表した声明によると、Life is Strange: Double Exposureスタジオはスタッフの解雇を決定したとのことです。この声明によると、この「難しい決断は…現在、私たちの業界の多くの企業が直面している厳しい時代を反映したものです。開発者たちへのメッセージで、スタジオは「この移行において、できる限りのサポートを提供することを約束します」と述べている。 デック・ナイン・ゲームズは、レイオフの影響を受けたスタッフの正確な人数や、今後の『ライフ イズ ストレンジ』シリーズにどのような影響があるかについては明らかにしていない。
デック・ナイン・ゲームズ、2024年の第2次レイオフを発表
— Deck Nine Games (@DeckNineGames) December 6, 2024
残念ながら、これは2024年のDeck Nine Gamesの2回目のレイオフを意味します。年初めには、当時も「ゲーム業界の市場環境の悪化」を理由に、Deck Nine Gamesはスタッフの20%をレイオフしました。主力タイトルのリリースにもかかわらず、この状況は開発会社にとってほとんど改善されていないようです。それ以前にも、2023年5月に30人のスタッフを解雇しています。これは業界全体を代表するものであり、注目度の高いレイオフが毎日のように発生しているようです。ゲーム業界にとって厳しいこの時期は、現在も続いています。
このスタジオが『ライフ イズ ストレンジ』フランチャイズの将来にどのような計画を持っているのか、まだ明らかになっていません。『ライフ イズ ストレンジ:ダブルエクスポージャー』の発表は嬉しい驚きでしたが、少し唐突でした。シリーズ最新作をプレイした人なら、その中に今後の展開を示唆するヒントがあることは知っていますが、今回のレイオフが今後の計画にどのような影響を与えるのか、あるいは与えるのかどうかは不明です。