ラスト・エポック、アップデート1.0.3をリリース

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開発元のEleventh Hour GamesはLast Epochアップデート1.0.3をリリース。

開発元のEleventh Hour GamesはLast Epochアップデート1.0.3をリリースし、スキルの調整、スタッシュタブのコスト削減、オーディオの更新などを行いました。このアップデートは、Last Epochコミュニティから報告されたいくつかのバグに対処しつつ、ゲーム全体のゲームプレイ体験を向上させることを目的としています。

ラスト・エポック」は、滅亡の危機に瀕した世界を舞台にしたアクション・ロールプレイングゲームで、プレイヤーはタイムトラベル能力を駆使して歴史を改変し、災厄を防ぐことになります。さまざまなクラスやスキルツリー、戦略的な戦闘、さまざまな敵やボスが登場します。また、アイテム化とクラフトシステムも組み込まれている。このゲームは複雑な伝承と豊富なエンドゲームコンテンツを特徴としており、ARPGファンに興味深い体験を提供している


アップデート1.0.3では、キャンペーンを皮切りに、ラストエポックの様々な側面に大きな変更が加えられました。The Ruined CoastからTemporal Sanctumへの遷移は、戦闘後に誤って遷移しないように再配置され、プレイヤーがよりスムーズに進行できるようになりました。スキルの調整も実施され、個々のSmoke Bombに1度だけ適用されるようになったCloud Gathererの修正や、Wandering Spiritsへの大幅なバフなど、アコライトのようなLast Epochの基本クラスに恩恵をもたらす変更が目立ちます。これらの補正バフは当初1.0のリリースに伴うもので、スキルの効果を強化し、よりバランスの取れたゲームプレイを提供することを目的としている。

UIおよびビジュアルの強化では、ゲーム内のバグ報告ツールが改善され、プレイヤー間トレードのユーザー体験がよりスムーズな取引のために改良されました。さらに、ファルコンの攻撃ボイス音の頻度を下げたり、パラディンのアビリティ「ヒーリングハンド」の音声を更新するなど、オーディオのアップデートも行われました。さらに、7~16個目のスタッシュタブは以前のタブよりも2500円高く、16個目以降のスタッシュタブは以前のタブよりも5000円高くなり、大量のスタッシュタブのコストが約50%削減されました。

これらの修正は報告されている問題を修正し、より洗練されたシームレスなゲーム体験を提供することを目的としています。

今後、Eleventh Hour Gamesは、今週末のHotfixでリリース予定のInfernal Shadeのバグ修正を含む、今後の変更点を発表しました。一方、プレイヤーはすでにラストエポックアップデート1.0.3.

でこれらの変更と修正を体験することができます。

ラストエポックアップデート1.0.3パッチノート

変更

キャンペーン

  • 荒廃した海岸から一時的なサンクタムへの移行を移動し、戦闘後に誤って移行しにくくした。

スキル

を追加。

  • Changed Cloud Gatherer to only apply to any individual Smoke Bomb one time.
  • Wandering Spiritsのスピリット公開頻度を30%増加。
  • WanderingSpiritsの基本ダメージが20(16.2%)に、ダメージ効果が200%(実際の180%、表記の140%)に変更。
  • これらは1.0の変更でWandering Spiritsが常にフェードアウトするようになったが、リリースには間に合わなかった。最初の変更はナーフであり、1.0に反映され、この代償バフは常に変更と対になるように計画されていたため、次のサイクルを待つ代わりにこのパッチでバフを追加します。

UI / ビジュアル

  • ゲーム内のバグ報告ツールに「ローカライズ」タイプを追加。
  • Improved player to player trade user experience so you can no longer request a trade requiring a higher rank than the potential buyer possess.

オーディオ

  • ファルコンのCAWWWW(攻撃発声音)の周波数を下げる。
  • ヒーリングハンズの音声を更新。
  • 全てのチャプター6のシーンに新しい2DアンビエントループSFXを追加。
  • 不毛の水道橋に新しい音楽が追加されました。
  • チャプター6のソウルケージの小道具に、再びループ音が追加されました。
  • 不毛の水道橋と堕落者の巣に、水道橋の地面を流れる水の音が追加されました。
  • チャプター8の大きな水の流れる小道具にSFXが追加されました。
  • マップを横切る大きな錆びたパイプラインにループするSFXを追加。

OTHER

を追加。

  • スタッシュタブのコスト削減
  • Stash tabs over the first 6 previously cost 10000 more than the previous tab. 現在、スタッシュタブ7から16までは前のタブより2500円高く、最初の16を超えるスタッシュタブは前のタブより5000円高くなっています。この結果、大量のスタッシュタブのコストは約50%削減された。

Buf Fixes

キャンペーン

  • Imperial Welrynにフェイルセーフを追加。
  • Fixed a problem that you could complete all Chapter 1 quests, but not have the first Chapter 2 quest “Last Refuge.”.

スキル&パッシブ

  • ProfaneVeilのVampiric Poolが、消費されたミニオンの最大体力の4%ではなく40%を結界として与えるバグを修正。
  • Runemasterのパッシブ・ノードSanguine Runestonesのしきい値ボーナス(ヘルス回復の15%が結界に適用される)が、割り当てられたポイントに応じて変化していたバグを修正した。
  • プレイヤーが呪われているとき、Chthonic FissureのEradicationの効果が2倍にならないバグを修正しました。
  • フレイム・ウィップのダメージが知力1ポイントにつき4%増加するようになりました(これはフレイムに影響します。
  • Whipはすべてのソースからキャストされ、以前はどのソースからも属性スケーリングを受けていませんでした)。

の場合。

ゲームプレイ

  • アイススパイクが投射を止めたり、凍結がマルチプレイでの行動を止めたりしないなど、ヒーロットの戦いに関するいくつかの問題を修正。
  • マルチプレイにおいて、ミニオンが町を出た後にリスポーンした際にアイテムの恩恵を受けられないバグを修正。

アイテム

  • サークル・オブ・フォーチュンのランク8パッシブの影響を受けたアイテムがサークル・オブ・フォーチュンのタグを持たないバグを修正。
  • They still have “cannot be traded” tag.
  • 墓場通過を割り当てて骸骨魔道士の召喚を唱えると、実験的アフィックスの「横断スキルで輸送されるミニオン」がミニオンを連れてこないバグを修正しました。
  • 両手武器とオフハンドを同時に装備できるバグを修正。
  • Shift + RMBでロックされたソケットにサークル・オブ・フォーチュン・プロフェシー・レンズをソケットできるバグを修正。
  • レイスロードが他のプレイヤーのミニオンを消費しようとするバグを修正。
  • Stygian Coalの10マナあたりのStygian Beamダメージが増加するアフィックスが機能しないバグを修正。
  • StygianCoalのStygian BeamがDrain LifeのHorrify、Condemnation、Unholy Mass、Stupefy、Soul Blast、Ravenousノードの影響を受けなかったバグを修正。
  • Chronicle of the Damnedのキル時にWandering Spiritを公開する確率が、プレイヤーの既存のWandering Spiritのキャストがスピリットを公開しなくなるバグを修正した。
  • Fixed a bug that the Chronicle of the Damned’s chance to reveal a Wandering Spirit on kill always instantly fade away.
  • 「マラトロスの棘」を使用しているとき、「炎の鞭」が「Chthonic Fissure」の「殲滅」の恩恵を受けなかったバグを修正しました。
  • 「マラトロスの棘」使用時に「Chthonic Fissure」の「Grasp of the Undying」が「Flame Whip」に適用されないバグを修正。
  • 「マラトロスの棘」使用時、「Chthonic Fissure」の「Death From Below」の効果が「呪われている間」のみ「Flame Whip」に適用されるバグを修正。
  • 「マラトロスの棘」使用時に「Chthonic Fissure」の「Chronicles of Ruin」が「Flame Whip」に適用されないバグを修正。

UI / ビジュアル

  • 初めてゲームに入った時にダンジョンのキーを右クリックしてもマップが開かないバグを修正。
  • ブロックされた状態でもキャンペーンの予言が表示されるバグを修正。
  • パーティーでプレイ中に敵が見えなくなるバグを修正。
  • ソウル・ウォーデンズ・ロードのゲートがアニメーションしないバグを修正。
  • The Mountain BeneathがThe Sheltered Woodの地形を通り抜けるバグを修正。
  • シーンが切り替わった後、プレイヤーが後ろ向きになる場合があったのを修正。
  • この問題が発生した場合は、引き続きゲーム内のバグ報告で報告してください。
  • 戦利品がドロップした際にアイテムのツールチップが消えてしまうバグを修正しました。

オーディオ

  • ベンダーのインベントリをマウスオーバーした後、インベントリに戻ると「アイテムを購入しました」という効果音が再生されるバグを修正しました。

今後の変更点

  • 今週末のHotfixにて、Infernal Shadeのバグフィックスをリリースする予定です。