開発元のEleventh Hour GamesはLast Epochアップデート1.0.3をリリース。
開発元のEleventh Hour GamesはLast Epochアップデート1.0.3をリリースし、スキルの調整、スタッシュタブのコスト削減、オーディオの更新などを行いました。このアップデートは、Last Epochコミュニティから報告されたいくつかのバグに対処しつつ、ゲーム全体のゲームプレイ体験を向上させることを目的としています。
ラスト・エポック」は、滅亡の危機に瀕した世界を舞台にしたアクション・ロールプレイングゲームで、プレイヤーはタイムトラベル能力を駆使して歴史を改変し、災厄を防ぐことになります。さまざまなクラスやスキルツリー、戦略的な戦闘、さまざまな敵やボスが登場します。また、アイテム化とクラフトシステムも組み込まれている。このゲームは複雑な伝承と豊富なエンドゲームコンテンツを特徴としており、ARPGファンに興味深い体験を提供している
。
アップデート1.0.3では、キャンペーンを皮切りに、ラストエポックの様々な側面に大きな変更が加えられました。The Ruined CoastからTemporal Sanctumへの遷移は、戦闘後に誤って遷移しないように再配置され、プレイヤーがよりスムーズに進行できるようになりました。スキルの調整も実施され、個々のSmoke Bombに1度だけ適用されるようになったCloud Gathererの修正や、Wandering Spiritsへの大幅なバフなど、アコライトのようなLast Epochの基本クラスに恩恵をもたらす変更が目立ちます。これらの補正バフは当初1.0のリリースに伴うもので、スキルの効果を強化し、よりバランスの取れたゲームプレイを提供することを目的としている。
🔧パッチ1.0.3はライブです🔧。
本日のパッチでは、スキルの変更、スタッシュタブのコスト削減、オーディオのアップデートなどをお伝えしました!明日にはサイクル中盤のバランス変更に関する詳細情報を公開する予定です。
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– Last Epoch (@LastEpoch) 2024年3月13日
UIおよびビジュアルの強化では、ゲーム内のバグ報告ツールが改善され、プレイヤー間トレードのユーザー体験がよりスムーズな取引のために改良されました。さらに、ファルコンの攻撃ボイス音の頻度を下げたり、パラディンのアビリティ「ヒーリングハンド」の音声を更新するなど、オーディオのアップデートも行われました。さらに、7~16個目のスタッシュタブは以前のタブよりも2500円高く、16個目以降のスタッシュタブは以前のタブよりも5000円高くなり、大量のスタッシュタブのコストが約50%削減されました。
これらの修正は報告されている問題を修正し、より洗練されたシームレスなゲーム体験を提供することを目的としています。
今後、Eleventh Hour Gamesは、今週末のHotfixでリリース予定のInfernal Shadeのバグ修正を含む、今後の変更点を発表しました。一方、プレイヤーはすでにラストエポックアップデート1.0.3.
でこれらの変更と修正を体験することができます。
ラストエポックアップデート1.0.3パッチノート
変更
キャンペーン
- 荒廃した海岸から一時的なサンクタムへの移行を移動し、戦闘後に誤って移行しにくくした。
スキル
を追加。
- Changed Cloud Gatherer to only apply to any individual Smoke Bomb one time.
- Wandering Spiritsのスピリット公開頻度を30%増加。
- WanderingSpiritsの基本ダメージが20(16.2%)に、ダメージ効果が200%(実際の180%、表記の140%)に変更。
- これらは1.0の変更でWandering Spiritsが常にフェードアウトするようになったが、リリースには間に合わなかった。最初の変更はナーフであり、1.0に反映され、この代償バフは常に変更と対になるように計画されていたため、次のサイクルを待つ代わりにこのパッチでバフを追加します。
UI / ビジュアル
- ゲーム内のバグ報告ツールに「ローカライズ」タイプを追加。
- Improved player to player trade user experience so you can no longer request a trade requiring a higher rank than the potential buyer possess.
オーディオ
- ファルコンのCAWWWW(攻撃発声音)の周波数を下げる。
- ヒーリングハンズの音声を更新。
- 全てのチャプター6のシーンに新しい2DアンビエントループSFXを追加。
- 不毛の水道橋に新しい音楽が追加されました。
- チャプター6のソウルケージの小道具に、再びループ音が追加されました。
- 不毛の水道橋と堕落者の巣に、水道橋の地面を流れる水の音が追加されました。
- チャプター8の大きな水の流れる小道具にSFXが追加されました。
- マップを横切る大きな錆びたパイプラインにループするSFXを追加。
OTHER
を追加。
- スタッシュタブのコスト削減
- Stash tabs over the first 6 previously cost 10000 more than the previous tab. 現在、スタッシュタブ7から16までは前のタブより2500円高く、最初の16を超えるスタッシュタブは前のタブより5000円高くなっています。この結果、大量のスタッシュタブのコストは約50%削減された。
Buf Fixes
キャンペーン
- Imperial Welrynにフェイルセーフを追加。
- Fixed a problem that you could complete all Chapter 1 quests, but not have the first Chapter 2 quest “Last Refuge.”.
スキル&パッシブ
- ProfaneVeilのVampiric Poolが、消費されたミニオンの最大体力の4%ではなく40%を結界として与えるバグを修正。
- Runemasterのパッシブ・ノードSanguine Runestonesのしきい値ボーナス(ヘルス回復の15%が結界に適用される)が、割り当てられたポイントに応じて変化していたバグを修正した。
- プレイヤーが呪われているとき、Chthonic FissureのEradicationの効果が2倍にならないバグを修正しました。
- フレイム・ウィップのダメージが知力1ポイントにつき4%増加するようになりました(これはフレイムに影響します。
- Whipはすべてのソースからキャストされ、以前はどのソースからも属性スケーリングを受けていませんでした)。
の場合。
ゲームプレイ
。
- アイススパイクが投射を止めたり、凍結がマルチプレイでの行動を止めたりしないなど、ヒーロットの戦いに関するいくつかの問題を修正。
- マルチプレイにおいて、ミニオンが町を出た後にリスポーンした際にアイテムの恩恵を受けられないバグを修正。
アイテム
- サークル・オブ・フォーチュンのランク8パッシブの影響を受けたアイテムがサークル・オブ・フォーチュンのタグを持たないバグを修正。
- They still have “cannot be traded” tag.
- 墓場通過を割り当てて骸骨魔道士の召喚を唱えると、実験的アフィックスの「横断スキルで輸送されるミニオン」がミニオンを連れてこないバグを修正しました。
- 両手武器とオフハンドを同時に装備できるバグを修正。
- Shift + RMBでロックされたソケットにサークル・オブ・フォーチュン・プロフェシー・レンズをソケットできるバグを修正。
- レイスロードが他のプレイヤーのミニオンを消費しようとするバグを修正。
- Stygian Coalの10マナあたりのStygian Beamダメージが増加するアフィックスが機能しないバグを修正。
- StygianCoalのStygian BeamがDrain LifeのHorrify、Condemnation、Unholy Mass、Stupefy、Soul Blast、Ravenousノードの影響を受けなかったバグを修正。
- Chronicle of the Damnedのキル時にWandering Spiritを公開する確率が、プレイヤーの既存のWandering Spiritのキャストがスピリットを公開しなくなるバグを修正した。
- Fixed a bug that the Chronicle of the Damned’s chance to reveal a Wandering Spirit on kill always instantly fade away.
- 「マラトロスの棘」を使用しているとき、「炎の鞭」が「Chthonic Fissure」の「殲滅」の恩恵を受けなかったバグを修正しました。
- 「マラトロスの棘」使用時に「Chthonic Fissure」の「Grasp of the Undying」が「Flame Whip」に適用されないバグを修正。
- 「マラトロスの棘」使用時、「Chthonic Fissure」の「Death From Below」の効果が「呪われている間」のみ「Flame Whip」に適用されるバグを修正。
- 「マラトロスの棘」使用時に「Chthonic Fissure」の「Chronicles of Ruin」が「Flame Whip」に適用されないバグを修正。
UI / ビジュアル
- 初めてゲームに入った時にダンジョンのキーを右クリックしてもマップが開かないバグを修正。
- ブロックされた状態でもキャンペーンの予言が表示されるバグを修正。
- パーティーでプレイ中に敵が見えなくなるバグを修正。
- ソウル・ウォーデンズ・ロードのゲートがアニメーションしないバグを修正。
- The Mountain BeneathがThe Sheltered Woodの地形を通り抜けるバグを修正。
- シーンが切り替わった後、プレイヤーが後ろ向きになる場合があったのを修正。
- この問題が発生した場合は、引き続きゲーム内のバグ報告で報告してください。
- 戦利品がドロップした際にアイテムのツールチップが消えてしまうバグを修正しました。
オーディオ
- ベンダーのインベントリをマウスオーバーした後、インベントリに戻ると「アイテムを購入しました」という効果音が再生されるバグを修正しました。
今後の変更点
- 今週末のHotfixにて、Infernal Shadeのバグフィックスをリリースする予定です。