リークされたXboxのコントローラーが現実にならないことを願う。

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opinion: 流出したXboxコントローラーは間違いなく正しい方向への一歩だが、2つの重要な機能が欠けている

マイクロソフトは、Xboxコンソールに関する膨大な計画を明らかにする、最大級のリークを行った。示されたデータは数年前のもので、フィル・スペンサーもそれを指摘しているが、マイクロソフトが進みたい方向性を知ることができる。

全世界がシリーズXのリフレッシュについて話しているように感じるが、そうではないが、議論の中心であることは間違いない。

一方で、私はゲーム周辺機器にこだわりがあり、Xbox 360コントローラー以来、マイクロソフトのゲームパッドのファンだからだ。

もしこのリークが本当なら、マイクロソフトは正しい方向に進んでいると思うが、まだ欠けてはいけないと思う機能、あるいはただ見てみたいと思う機能がいくつか欠けている

ジャイロ照準

ジャイロエイムが重要だと思う理由: 私の意見では、ジャイロスコープを使ったエイミングは、コントローラーにとって最も正確な方法です。親指よりも手首の方が大きく動かせるので、十字線をより正確に配置できる。

ニンテンドースイッチでProコントローラーを使って『スプラトゥーン2』をプレイして以来、ジャイロ照準が適切に実装された場合にどれだけ優れたものになるかを実感している。

(スプラトゥーンほどジャイロエイミングが実装されているゲームはほとんどない。(画像: 任天堂)
(スプラトゥーンほどジャイロエイミングが実装されているゲームはほとんどない。(画像: 任天堂)

How does it play?アナログスティックで周囲を見渡し、他のシューティングゲームでおなじみのカメラを操作し、ジャイロセンサーで微調整を行います。ジャイロセンサーとアナログスティックを組み合わせれば、マウスで慣れているように、非常に素早く振り向くこともできます。

リークされたXboxコントローラーにはジャイロセンサーが搭載されているのでしょうか?いいえ、今のところ搭載されていないようです。新しいリークによると、マイクロソフトは新しいコントローラーに加速度センサーを搭載する予定だという。これはジャイロスコープではなく、その名の通り、コントローラーの加速度のみを検出することができる。

これは、コントローラーを壁にカミナリで打ち付ける速さを測定するためのものではありません。この機能は、コントローラーを手に取ったときに、Xboxの電源を自動的にオンにするだけのものだと想像しています。

Hope dies last:したがって、マイクロソフトがその間に計画を変更し、ジャイロスコープを搭載してくれることを期待している。そして、ジャイロ照準が苦手な人は、ほとんどのゲームでジャイロ照準機能を無効にし、スティックで照準を合わせればいいだけだ。

ホールエフェクトスティック

The second thing has to do with analog sticks:Microsoft as well as Sony and Nintendo still rely on stick with conventional potentiometers.

これらの劣化は、いわゆる「ドリフト」の最も一般的な原因の1つとして特定されています。この場合、影響を受けたアナログスティックは、まったく動かしていないにもかかわらず、動きを記録してしまう。

問題に対する可能な解決策:磁気ホール効果センサーを備えたアナログスティック。機械的な摩耗が少ないので、ドリフトすることはほとんどありません。

今のところ、サードパーティのコントローラーにしか使われていない。おそらく、顧客に常に交換部品や新しいコントローラーを買わせるためだろうか。なるほど、それは単なる愚かなアルミハット理論に過ぎないが、それにしても残念だ。

というわけで、繰り返しになるが、この計画が時代遅れで、マイクロソフトがホール効果センサー付きのアナログスティックを導入することを望むが、そうしなくても私は驚かない。

結局のところ、リークされた文書には、より長い寿命と品質の向上について書かれている。

Xboxコントローラーのリークについてどう思いますか?この2つの機能はどれくらい重要だと思いますか?ジャイロ照準についてどう思いますか?あなたは私の意見に共感しますか?また、スティックドリフトで何か問題がありましたか?どのように対処しましたか?このテーマに関するあなたの意見や経験をコメント欄に自由に投稿してください。