レインボーシックス シージのオンラインプレイヤーは、本作の新しいHaloクロスオーバーの一部として、惑星リーチへの言及があることに気付いた。
ベセスダは、「エルダー・スクロールズ」シリーズ30周年記念の一環として、メインラインとなる第6弾の開発に関する最新情報を公開しました
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代表的なファンタジーRPGフランチャイズ「The Elder Scrolls」の誕生から30周年を記念して、ベセスダは「The Elder Scrolls 6」を待ち望むファンのためにちょっとした情報を公開した。Bethesda Game Studiosは昨年、宇宙を飛び回るSF RPG「Starfield」をリリースしたばかりだ。Starfield’s Shattered Space DLCも現在制作中で、今年中にリリースされる予定だ。
ベセスダのE3 2018ステージで『The Elder Scrolls 6』の最初のCGIアナウンストレーラーが公開されてから、今年の6月で実に6年になる。その非常に短いトレーラーは、広大なファンタジーの風景を一望するワンショットで構成され、最後にThe Elder Scrolls 6のロゴが登場するものだった。それ以来、ベセスダからは公式な発表がないため、このフランチャイズのファンの多くは、『エルダー・スクロールズ』のメジャー第6弾があまりにも早く明らかにされたように感じている。Starfieldが発売された今、Bethesda Game StudiosはThe Elder Scrolls 6の制作に主力を移しており、ファンは今後数年で詳細を知る準備がようやく整いつつある。
TheElderScrollsTheElderScrollsの30周年を記念して、Bethesda Game StudiosはTwitterでその愛すべきファンタジー・フランチャイズを祝う投稿を行った。この投稿では、各メインライン・タイトルを振り返り、何年経ってもファンが再プレイできる方法を強調している。さらにベセスダは、The Elder Scrolls Onlineとモバイル向けスピンオフ作品The Elder Scrolls: Castles」と題し、両タイトルの今後の展開に期待を寄せている。おそらく最も注目すべきは、投稿の最後にThe Elder Scrolls 6について言及し、開発チームがこのゲームの「初期ビルド」をプレイしていることを記していることだろう。エルダースクロールズ6のタイトルについては、フランチャイズ30周年に焦点を当てた投稿の中に埋め込まれた小さな更新であったため、それ以上のことは何も明かされなかった。
Bethesda Game StudiosがThe Elder Scrolls 6の「初期ビルド」を公開
Happy 30 years of The Elder Scrolls: pic.twitter.com/dvCiFnZo6T
– Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2024年3月25日
The Elder Scrolls 6が今月上旬にプリプロダクションを終えたばかりであることを考えると、ゲームが完成するまでにはまだまだ長い道のりがある。ベセスダ・ゲーム・スタジオがアセット・テクスチャやポリッシュなしで半プレイ可能なゲームの小部分を持っていて、チームが最終製品に近いビルドをプレイするまでには数年かかるということだろう。とはいえ、Starfieldの開発の大半はCreation Engineのアップグレードに費やされたため、The Elder Scrolls 6はそれほど時間がかからないかもしれない。
ベセスダが「The Elder Scrolls 6」の断片を披露してくれるのを期待できるようになるまで、ファンはおそらくあと2~3年待つことになるだろう。とはいえ、ゲームの正式名称を確認できるCGIトレーラーが早晩公開される可能性がないとは言い切れない。とはいえ、ベセスダのファンは、6月に開催されるXboxのショーケースで、『インディ・ジョーンズと大いなる円環』やマーベルの『ブレイド』、そして噂が絶えない『ドゥーム:イヤー・ゼロ』など、ベセスダのエキサイティングなゲームに関する情報をチェックすべきだろう。
ファイナルファンタジー16、今後のアップデートで実装される新機能を公開開発元のスクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16に新たなアップデートを予定しています。
ゲームがリリースされてしばらく経つが、開発元のスクウェア・エニックスは新しいアップデートでファイナルファンタジー16のプレイヤーの体験を改善するつもりだ。今回のアップデートでは、ファイナルファンタジー16のユーザーインターフェースにいくつかの新機能が追加され、キャラクタービルドをいじるのが好きなプレイヤーにとってより便利なものになる。
2023年にPlayStation 5専用ソフトとして初めて発売されたファイナルファンタジー16は、ファイナルファンタジーの古典的な慣習の多くを排除することで際立っていた。ターン制やリアルタイムメニュー駆動の戦闘システムではなく、ファイナルファンタジー16の開発チームは、主人公のクライヴ・ロズフィールドという1人のキャラクターを主役にした、純粋なアクションベースの戦闘を選んだ。クライヴの旅の過程で、プレイヤーは強力なエイコンから神のような能力を手に入れることができ、ファイナルファンタジー16のアビリティコンボを見つけることがゲームプレイの重要な要素となっている
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スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー16を新旧プレイヤーのために改良し続けていることは、週末にマサチューセッツ州ボストンで開催されたPAX Eastのパネルで証明された。このパネルで、チームはファイナルファンタジー16のパッチ1.30について語った。パネルによると、このパッチはほぼ配布の準備が整っており、クライブの旅をプレイする際の利便性を向上させることを目的とした、ユーザーエクスペリエンスに関するいくつかの改善が含まれるとのこと。パネルはパッチのリリース日を明言しなかったため、取材時点では、パッチがファイナルファンタジー16のDLCパック第2弾「The Rising Tide」(2024年4月18日配信予定)の前に配信されるのか、それとも並行して配信されるのかは未定だ。
ファイナルファンタジー16新アップデートでQOL機能が追加
ファイナルファンタジー16 パッチ1.30に含まれる改善は、新しいコンテンツを追加するのではなく、現状のゲームを改善することに重点を置いています。クエストが完了すると、クライヴがクエストに関連するNPCの元へテレポートする「クイックコンプリート」機能により、プレイヤーはゲーム内の多くのサイドクエストを完了する時間を短縮できるようになる。また、一部のアビリティやアクセサリもアップデートされ、より使いやすくなるほか、新たなコントローラー設定でボタンレイアウトをカスタマイズできるようになり、アクセシビリティが向上する。重要なのは、新機能「スキルセット」によって、プレイヤーが技やアビリティを独自にアレンジして保存できることだ。
ファイナルファンタジー16」は、その特異なメカニカルなアプローチと、ストーリーテリングに関するいくつかの物議を醸す決定により、シリーズ中、やや賛否両論が分かれる作品となったが、ゲームはまだ完全には終わっていない。間もなくリリースされる「The Rising Tide」DLCとPC版によって、このゲームは再び世間の注目を集め、より多くのプレイヤーがクライヴの物語を体験できるようになるだろう。スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16のDLCの追加を予定していないにもかかわらず、ゲーム体験の向上に尽力している。
DLC以上レインボーシックス シージの新しいHaloクロスオーバーには、Haloシリーズの主要な惑星の1つであるReachへのクールな言及が含まれています。スパルタンKelly-087が追加されたことが今回のクロスオーバーの目玉だが、いくつかの秘密も隠されているようだ。
レインボーシックス シージ』初のHaloクロスオーバーは2023年9月に登場し、象徴的なマスターチーフがゲームに登場した。書類上は奇妙なクロスオーバーに見えるかもしれないが、これは人気を博し、最近ではフロスト向けに「Kelly-087」がリリースされた。結局のところ、ゲームが真剣になりすぎないことは悪いことではなく、まさに今回、フロストのプレイヤーは人気のスパルタンをゲーム内で使用することができる。
編集者のStriking-Fan-7574さんは、Rainbow Six Siegeの新しいHaloクロスオーバーで興味深い言及があることに気づき、オンラインコミュニティと共有しました。Kelly-087のショットガンの側面には小さなメッセージがあり、”Remember Reach “と書かれている。これは『Halo: Reach』のマーケティングキャンペーンを通じて大きなキャッチフレーズとなり、2009年の『Halo 3: ODST』では落書きとして何度も登場した。最高の『Halo』ゲームの代名詞ともなったこのフレーズが『レインボーシックス シージ』に登場することで、プレイヤーによってはノスタルジーの波が押し寄せてくるかもしれない
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Rainbow Six Siege Halo Crossover Reach リファレンス
Kelly’s new skin in r6s on her shotgun byu/Striking-Fan-7574 inhalo
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スレッドで鋭い目をしたプレイヤーたちが、使用されているショットガンが実際にHalo 5: Guardiansに登場するOathswornであることに気づいた。そのゲームでは、Oathswornショットガンにも「Remember Reach」の文字があるので、このクールなリーチへの言及は、実は以前のHaloタイトルからの嬉しい偶然かもしれない。このスレッドでは、『Halo』とのコラボによって『レインボーシックス シージ』に登場してほしいキャラクターについて語る人もいた。その中には、『Halo: Reach』のエミールやノーブルシックスなどの名前も挙がっており、どちらも今市場で最高のタクティカルシューティングゲームのひとつに登場させるには完璧な人選と言えそうだ。
レインボーシックス シージ』は2015年にリリースされたばかりなので、こういった興味深いクロスオーバーは、ゲーム自体の新鮮さと面白さを保ちつつ、他のフランチャイズからプレイヤーを呼び込む素晴らしい方法だ。歴史的な意味で最も理にかなっていないかもしれないが、多くの人にとって、それは必ずしも重要ではない。最近の『レインボーシックス シージ』ディレクターのコメントを見る限り、ユービーアイソフトはこのゲームがまだまだ長く続くことを計画しているようだ。このゲームはタクティカルシューティングゲームの最高峰の1つであることに変わりはないので、現実的に考えて、すぐに続編が必要というわけでもない。このため、プレイヤーは今後数年間で、さらに多くの興味深いクロスオーバー作品が登場することを期待しているはずだ。