2.4 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

レッド・デッド・オンライン 今、ファンがついにゲームの死を恐れる理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

暗い兆しが、レッド・デッド・オンラインのプレイヤーに、ロックスターが西部劇にもっと注意を払うようにという抗議をさせている

ブラッドマネーアップデートの発表後、レッド・デッド・オンラインに大きなカムバックがあると予想したのは間違いでした。最初は良かったのですが、賞金稼ぎや犯罪の裏社会をテーマにしたコンテンツは、コンテンツに飢えているが情熱的なコミュニティを長く満足させるものではありませんでした。特に、コンテンツをふんだんに盛り込んだ「GTAオンライン」とは対照的な内容となっています。

今、絶望した選手たちは、ツイッターで抗議行動を開始し、ハッシュタグ「SaveRedDeadOnline」をトレンドにしています。具体的には、ゲーム内のティーザーで1年間の冒険を紹介したり、ロックスター社がボーナスやアップデートのキャンペーンを週刊から月刊に(恒久的に?)変更するという(announcement)きっかけもありました。

これは、多くのプレーヤーにとって皮肉なことだと思います。問題の一つは、ロックスターの曖昧なコミュニケーションで、プレイヤーは自分の立ち位置がわからないことが多いのです。

ロングセラーコミュニティ

多くのファンが『レッド・デッド・リデンプション2』のマルチプレイヤーモードを『GTAオンライン』と比較していますが、『レッド・デッド・オンライン』はなかなかうまくいきません。GTAオンラインは発売から8年が経過した今でも高い人気を誇っており、開発会社にも相応の収益をもたらしています。次から次へと大規模なアップデートが行われます。

すべての測定結果によると、『レッド・デッド・オンライン』はプレイヤーの数が圧倒的に少ないため、新しいコンテンツの開発はあまり意味がないようです。しかし、経済的な観点からは理解できても、このゲームの捨て身の可能性を何よりも重視する熱狂的なコミュニティとは、ほとんど折り合いがつかないのです。

最後の手段としてのデモ

月々のボーナスが本当にレッド・デッド・オンラインの更なるロードマップを表しているのであれば、レッド・デッド・オンラインの将来にとって良い兆候ではありません。

多数のプレイヤーがロックスター社の耳を傾けようと、Twitterのハッシュタグ(SaveRedDeadOnline)をエーテルに送り、この1時間の間に200回もツイートされています。これでも、根本的な問題を認識できるほどの天文学的な数字ではありません。

例えば、33万9,000ファンの強者(Subreddit)のように、多くのユーザーが以前から「レッド・デッド・オンライン」の終了を求め、失望や悲しみ、怒りを表現しています。Twitterのあるユーザーは、「レッド・デッド・オンライン」のプレイヤー数が少ないのは、ロックスターが作るコンテンツが少なすぎるからだと考えています。

ファンが鼓舞するもの

今のレッド・デッド・オンラインは確実に何百時間も飽きさせないコンテンツが多い。賞金稼ぎ、酒造メーカー、トレジャーハンター、ハンター、トレーダー、ナチュラリストなどの仕事をしてお金を稼ぐ。多くの馬、武器、化粧品を獲得または購入することができ、まだ未完成のメインストーリーと多数のサイドミッションがあります。ブラッド・マネー』では、2021年7月に犯罪者の裏社会を描いたストーリーが追加されたほどです:

)

ゲームの世界で何百時間、何千時間と過ごしてきたハードコアゲーマーは、しかしながら、今までに全てをプレイしてきたはずです。そして、「GTAオンライン」のような、より深みのある多様性を求めています。

おすすめの機能:

  • Housing、つまり所有・管理する物件や家のこと
  • 銀行強盗や列車強盗など、GTAオンラインのような大規模なハイスト
  • Red Dead Redemption 2からのシングルプレイヤー要素
  • 何年も前から開いていた本編のフィナーレ

選手の情熱的な仕事は、特に熱心なファンによって示されています。ファンページでYangyは、複雑で完全に精巧な5年間の計画を提示しています(Update-Roadmap)。同じようなことが今起こるのか、それとも選手たちの不安が現実になるのかは、時間が解決してくれるだろう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。