レッド・デッド・オンライン 今、ファンがついにゲームの死を恐れる理由

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暗い兆しが、レッド・デッド・オンラインのプレイヤーに、ロックスターが西部劇にもっと注意を払うようにという抗議をさせている

ブラッドマネーアップデートの発表後、レッド・デッド・オンラインに大きなカムバックがあると予想したのは間違いでした。最初は良かったのですが、賞金稼ぎや犯罪の裏社会をテーマにしたコンテンツは、コンテンツに飢えているが情熱的なコミュニティを長く満足させるものではありませんでした。特に、コンテンツをふんだんに盛り込んだ「GTAオンライン」とは対照的な内容となっています。

今、絶望した選手たちは、ツイッターで抗議行動を開始し、ハッシュタグ「SaveRedDeadOnline」をトレンドにしています。具体的には、ゲーム内のティーザーで1年間の冒険を紹介したり、ロックスター社がボーナスやアップデートのキャンペーンを週刊から月刊に(恒久的に?)変更するという(announcement)きっかけもありました。

これは、多くのプレーヤーにとって皮肉なことだと思います。問題の一つは、ロックスターの曖昧なコミュニケーションで、プレイヤーは自分の立ち位置がわからないことが多いのです。

ロングセラーコミュニティ

多くのファンが『レッド・デッド・リデンプション2』のマルチプレイヤーモードを『GTAオンライン』と比較していますが、『レッド・デッド・オンライン』はなかなかうまくいきません。GTAオンラインは発売から8年が経過した今でも高い人気を誇っており、開発会社にも相応の収益をもたらしています。次から次へと大規模なアップデートが行われます。

すべての測定結果によると、『レッド・デッド・オンライン』はプレイヤーの数が圧倒的に少ないため、新しいコンテンツの開発はあまり意味がないようです。しかし、経済的な観点からは理解できても、このゲームの捨て身の可能性を何よりも重視する熱狂的なコミュニティとは、ほとんど折り合いがつかないのです。

最後の手段としてのデモ

月々のボーナスが本当にレッド・デッド・オンラインの更なるロードマップを表しているのであれば、レッド・デッド・オンラインの将来にとって良い兆候ではありません。

多数のプレイヤーがロックスター社の耳を傾けようと、Twitterのハッシュタグ(SaveRedDeadOnline)をエーテルに送り、この1時間の間に200回もツイートされています。これでも、根本的な問題を認識できるほどの天文学的な数字ではありません。

例えば、33万9,000ファンの強者(Subreddit)のように、多くのユーザーが以前から「レッド・デッド・オンライン」の終了を求め、失望や悲しみ、怒りを表現しています。Twitterのあるユーザーは、「レッド・デッド・オンライン」のプレイヤー数が少ないのは、ロックスターが作るコンテンツが少なすぎるからだと考えています。

ファンが鼓舞するもの

今のレッド・デッド・オンラインは確実に何百時間も飽きさせないコンテンツが多い。賞金稼ぎ、酒造メーカー、トレジャーハンター、ハンター、トレーダー、ナチュラリストなどの仕事をしてお金を稼ぐ。多くの馬、武器、化粧品を獲得または購入することができ、まだ未完成のメインストーリーと多数のサイドミッションがあります。ブラッド・マネー』では、2021年7月に犯罪者の裏社会を描いたストーリーが追加されたほどです:

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ゲームの世界で何百時間、何千時間と過ごしてきたハードコアゲーマーは、しかしながら、今までに全てをプレイしてきたはずです。そして、「GTAオンライン」のような、より深みのある多様性を求めています。

おすすめの機能:

  • Housing、つまり所有・管理する物件や家のこと
  • 銀行強盗や列車強盗など、GTAオンラインのような大規模なハイスト
  • Red Dead Redemption 2からのシングルプレイヤー要素
  • 何年も前から開いていた本編のフィナーレ

選手の情熱的な仕事は、特に熱心なファンによって示されています。ファンページでYangyは、複雑で完全に精巧な5年間の計画を提示しています(Update-Roadmap)。同じようなことが今起こるのか、それとも選手たちの不安が現実になるのかは、時間が解決してくれるだろう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

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