-4.4 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

レッド・デッド・オンライン 今、ファンがついにゲームの死を恐れる理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

暗い兆しが、レッド・デッド・オンラインのプレイヤーに、ロックスターが西部劇にもっと注意を払うようにという抗議をさせている

ブラッドマネーアップデートの発表後、レッド・デッド・オンラインに大きなカムバックがあると予想したのは間違いでした。最初は良かったのですが、賞金稼ぎや犯罪の裏社会をテーマにしたコンテンツは、コンテンツに飢えているが情熱的なコミュニティを長く満足させるものではありませんでした。特に、コンテンツをふんだんに盛り込んだ「GTAオンライン」とは対照的な内容となっています。

今、絶望した選手たちは、ツイッターで抗議行動を開始し、ハッシュタグ「SaveRedDeadOnline」をトレンドにしています。具体的には、ゲーム内のティーザーで1年間の冒険を紹介したり、ロックスター社がボーナスやアップデートのキャンペーンを週刊から月刊に(恒久的に?)変更するという(announcement)きっかけもありました。

これは、多くのプレーヤーにとって皮肉なことだと思います。問題の一つは、ロックスターの曖昧なコミュニケーションで、プレイヤーは自分の立ち位置がわからないことが多いのです。

ロングセラーコミュニティ

多くのファンが『レッド・デッド・リデンプション2』のマルチプレイヤーモードを『GTAオンライン』と比較していますが、『レッド・デッド・オンライン』はなかなかうまくいきません。GTAオンラインは発売から8年が経過した今でも高い人気を誇っており、開発会社にも相応の収益をもたらしています。次から次へと大規模なアップデートが行われます。

すべての測定結果によると、『レッド・デッド・オンライン』はプレイヤーの数が圧倒的に少ないため、新しいコンテンツの開発はあまり意味がないようです。しかし、経済的な観点からは理解できても、このゲームの捨て身の可能性を何よりも重視する熱狂的なコミュニティとは、ほとんど折り合いがつかないのです。

最後の手段としてのデモ

月々のボーナスが本当にレッド・デッド・オンラインの更なるロードマップを表しているのであれば、レッド・デッド・オンラインの将来にとって良い兆候ではありません。

多数のプレイヤーがロックスター社の耳を傾けようと、Twitterのハッシュタグ(SaveRedDeadOnline)をエーテルに送り、この1時間の間に200回もツイートされています。これでも、根本的な問題を認識できるほどの天文学的な数字ではありません。

例えば、33万9,000ファンの強者(Subreddit)のように、多くのユーザーが以前から「レッド・デッド・オンライン」の終了を求め、失望や悲しみ、怒りを表現しています。Twitterのあるユーザーは、「レッド・デッド・オンライン」のプレイヤー数が少ないのは、ロックスターが作るコンテンツが少なすぎるからだと考えています。

ファンが鼓舞するもの

今のレッド・デッド・オンラインは確実に何百時間も飽きさせないコンテンツが多い。賞金稼ぎ、酒造メーカー、トレジャーハンター、ハンター、トレーダー、ナチュラリストなどの仕事をしてお金を稼ぐ。多くの馬、武器、化粧品を獲得または購入することができ、まだ未完成のメインストーリーと多数のサイドミッションがあります。ブラッド・マネー』では、2021年7月に犯罪者の裏社会を描いたストーリーが追加されたほどです:

)

ゲームの世界で何百時間、何千時間と過ごしてきたハードコアゲーマーは、しかしながら、今までに全てをプレイしてきたはずです。そして、「GTAオンライン」のような、より深みのある多様性を求めています。

おすすめの機能:

  • Housing、つまり所有・管理する物件や家のこと
  • 銀行強盗や列車強盗など、GTAオンラインのような大規模なハイスト
  • Red Dead Redemption 2からのシングルプレイヤー要素
  • 何年も前から開いていた本編のフィナーレ

選手の情熱的な仕事は、特に熱心なファンによって示されています。ファンページでYangyは、複雑で完全に精巧な5年間の計画を提示しています(Update-Roadmap)。同じようなことが今起こるのか、それとも選手たちの不安が現実になるのかは、時間が解決してくれるだろう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...