1ヶ月以上前から、プレイヤーの皆さんから今後のコンテンツのプレビューを求める声が寄せられていました。何度かの延期と誤ったロードマップの後、最初の情報があります。
ロストアークのコミュニティでは、ますます多くの不満が蓄積しています。これは主に、期待はずれのアップデートと時間変更の問題以外に、繰り返し延期される今後のコンテンツのプレビューのためです。
3月初旬、偽のロードマップが流布され、アマゾンはすぐにそれを時代遅れと断じた。1ヶ月経った今でも、正式なコンテンツプランはありませんが、少なくとも、慰めの言葉とともに小さな現状報告があります。
MMO「ロストアーク」は高いプレイヤー数を維持し、(steamcharts.com)によると、過去30日間でわずか9%の人口が減少しました。
は、「ロストアーク」シリーズの最新作です。
これがロードマップの狙いです
」。
公式ブログ記事)で、開発者は4月と5月のスケジュールは仕上げに入っただけだと断言しています。彼らは、プレイヤーが長い間待っていたこと、そしてあまり先の見えない計画であることを理解しているが、リリースする前に約束したことを実現できるかどうかを確認したいのである。
具体的には、いくつかの新しいクラス、レイド、大陸を含む多くの新しいコンテンツを導入すると言われているロードマップです。同時に、スマイルゲートとアマゾンは、毎週のアップデートに、プレイヤーのフィードバックに基づく未発表の変更が引き続き含まれる可能性があることを明言しています。
この過剰なまでの慎重さは、AmazonとSmilegateが、急遽公開されたArgosのレイドのように、これ以上自分たちの裸を見せたくない–今後のコンテンツを発表するときでさえも–という事実を物語っている。
先日、突然VRモードと思われるものを導入したのは、残念ながらエイプリルフールのジョークに過ぎなかった。本当に来てほしいと願う人が続出するほど、細部にまでこだわった映像に仕上がっています:
ロストアークがボットなどでどうなっているのか
。
ロードマップに加え、ロストアークのブログでは、バフメカニズムの険しい道のり、ボットやチーターとの進行中の戦い、そして先日開幕した最初のPvPシーズンについて語られています。将来的には韓国版とランクを合わせ、マスターランクを200個にする予定です。
このアップデートでは、韓国で既に発売されているスキンを現地のプレイヤーが奪われているという批判に慎重に対応し、新しいスキンの品質確保とさらなる意見収集のために十分な時間を確保するよう求めています。また、サードパーティ製のキーは、Steamアカウントに悪影響を及ぼす可能性があるとして、警告を発しています。
ロストアークのロードマップも心待ちにしているのか、それとも「et kütt wenn et kütt」とリラックスして見ているのか?コメントで教えてください