ロストアークがボット使用で「100万以上」のアカウントをBAN

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これはBAN波ではなく、BAN津波です。

ローンチからわずか1ヶ月で、Lost Arkは、ボッティングを理由に1日で「100万以上」のアカウントを削除し、我々がゲームで見た中で最大のBAN波の一つを展開しています。ボットに対する苦情があったのも無理はありませんね。

2月11日にリリースされたMMOは、ピーク時の同時接続者数が1,324,761人となり、Steamの同時接続者数ランキングで「PUBG」に次ぐ2位という驚異的な数字を叩き出しました。Amazon がヨーロッパとアメリカでサーバーを立ち上げる数年前から、韓国ではすでに人気があったこの無料プレイのアクション RPG を試したいと思った正当なプレイヤーたちだったと思われます。しかし、100万を超えるアカウントが削除されたことで、これまでの平均同時接続数(Steam Charts)である約683,509と比較すると、減少が見られるかもしれない。

あるプレイヤーのTwitterによると、ロストアークのサーバーのキューが8000以上から950に減少したとのことですが、これがBANの結果かどうかは不明です。

ボッティングとは、MMOでよく見られる行為で、ソフトウェアを使って反復的な行動を自動化することを指します。例えば、スターターゾーンの敵を削ってキャラクターのレベルを上げ、しばしば利益を上げることを目的としています。New World』もボット行為に悩まされているゲームのひとつですが、40ドルのゲームで最後にBANの波が来たと聞いたときは、その数は7,700人でした。

Lost Arkは無料プレイであるため、BANされても投資を失わないボッターのターゲットになりやすく、この規模を部分的に説明することができます。同じくフリー・トゥ・プレイのPUBGでは、1年あまりで1300万件のチーターBANが報告されたことがあります。1ヶ月に100万件のBANが発生するペースで、Lost Arkは現在それに匹敵する勢いですが、AmazonとSmilegateが本当にボットの検出に優れているなら、少なくともボットを操作する者の一部は諦めると推測されます。

「プレイヤーにとって公平で楽しいゲームプレイを維持することは、チームにとって最優先事項です」と、本日開発者が投稿した(statement)にあります。「このBANの波で大きなインパクトを与えるつもりですが、もっとやるべきことがあることは分かっていますし、これはアクティブで継続的なプロセスの1つのステップに過ぎないことをプレイヤーに知ってもらいたいと思っています。今後、ボットやチート、Lost Arkの有害行為を大規模に検知し除去する作業を継続し、アンチチートツールの拡張やボット識別方法の改善、必要な頻度でさらなるBAN波を展開する予定だ。”と述べています。

また、Lost Arkチームは “少数のプレイヤーが誤ってボットとして識別される可能性がある “と認めている。正当なプレイヤーであるにもかかわらず100万ボットの波に飲み込まれたと思う人は、(Amazon Gamesサポートチケット)でBANを訴えることができます。