ヘックスワークスからのアップデートにより、「ロード・オブ・ザ・フォールン」に多くの修正が加えられました。
Hexworksはパッチv.1 Lords of the Fallenのパッチv.1.191をリリースしました。このパッチは全てのプラットフォームにおけるパフォーマンスの問題に対処することを目的としていますが、プレイヤーにとってゲームを難しくする可能性のあるボスの変更も含まれています。 Lords of the Fallenは2014年に発売された同名のゲームのリブート版であり、最近発売されたLies of Pと共に、ソウルに似たジャンルの最新作の1つである
。
ソウルズライクゲームは、難易度が高いことで知られており、プレイヤーは慎重に次の行動を計画しながら、レベルを踏破しなければならない。このようなゲームでは、プレイヤーはビルドを作成し、敵の配置や攻撃パターンをより注意深く観察する必要がある。このジャンルのゲームは緊張感に満ちた体験であると同時に、特に難易度の高いボスを倒した後の達成感も与えてくれる。例えば、一部のプレイヤーにとって障害となっていたEldin RingのMaleniaのように。1体目はゲーム中盤に登場する巨大なボス「Spurned Progeny」で、Upper Calrathに位置し、プレイヤーが何をしてもコンボ攻撃を繰り出し続ける。次に調整を受けるのは、Umbral Realmのアリーナにいるオプションのシークレットボス3人組だ。パッチノートによると、これらのボスは闘技場の柱に閉じ込められることがなくなり、エリア内をより効率的に移動できるようになったため、より「危険な敵」となっている。
ロード オブ ザ フォールンのパッチv.1.1.191がSteam & PS5向けにリリースされました。
パフォーマンスアップデート、バランス変更などが含まれています: https://t.co/EZsJdjfFom
PC版プレイヤーの皆様は、ドライバを最新のものにアップデートしてください。pic.twitter.com/5dUqEOx93P
– LORDS OF THE FALLEN (@lotfgame) 2023年10月14日
ボスのアップデートに加え、このパッチではゲーム内のいくつかの敵にもナーフが導入された。Scarlet Shadowsと “歩く死体 “の敵は全体的にダメージが下がり、”歩く死体 “の一種であるCharred Spiritsはさらにダメージが下がった。このアップデートではフレーム生成も無効化されたが、新しいパッチで再び有効化された。
Hexworksはゲームのリリース以来、ゲームのパフォーマンスを含む様々な問題に対処するため、ほぼ毎日着実にパッチをリリースしている。RedditやTwitterのようなソーシャルメディアプラットフォームでの一般的なコンセンサスは、ゲームは良いストーリーと深い伝承を持つまともなSoulsのような作品のようだが、パフォーマンスの問題を修正するために延期すべきだったというものだ。Redditのパッチv.1.1.191のスレッドでは、Xboxプレイヤーの一部が、スタッタリング、テクスチャの欠落、ポップインなど、多くの問題がまだ発生していると述べている。Xboxはパフォーマンスの問題で最も打撃を受けているプラットフォームのようで、ゲームがプレイできなくなり、ゲームを返金する人もいるようだ。
しかし、Hexworksはゲームを標準に近づけることを決意しているようで、TwitterやRedditでプレイヤーとコミュニケーションを取り、解決すべき問題を探っている。今のところ、Lords of the Fallenが本当にDark Souls 4を求めるプレイヤーの答えになるかどうかは、時間が経ってみなければわからない。
ロード オブ ザ フォールン v.1.1.191 パッチノート
全プラットフォーム対象
バランス調整:
- Bringers of Stillness and Scarlet Shadows have been reduced the damage output of their two gap-closing attacks, so not so punishing when their own shadow attack.
- 下層都市のCharred Spiritsは、最も攻撃的な「歩く死体」タイプであることを補うため、ダメージ出力が80から64にわずかにナーフされた。
- すべての「歩く死体」のチャージ攻撃ダメージが1.18から0.8に減少しました。先読みが読みやすくなるよう、若干調整されました。
- スケインワーキングフォースのヒットボックスが調整されました。
- Barrageオブエコー(目玉のアンブラル呪文)にフェイルセーフが追加され、環境要素に当たったときに必ず爆発するようになりました。
- 一部の弾丸の命中方向を調整しました。純粋に外観上の問題です。
- Ruinerのファイアシールド攻撃とジャンプノックダウン攻撃のダメージがわずかに減少しました。それと引き換えに、彼の標準的なダメージは81から95にわずかにバフされた。プレイヤーはまだ彼を恐れているが、ゲーム後半でのワンショットの量を減らすことができる。
ボス:
- 挫折した子孫は、プレイヤーの行動に関係なく、自分のコンボを決して中断しないよう、小さな調整を受けました。
- 秘密の場所に隠れている3人組のシークレットボスのアリーナが、より効率的に移動できるように調整されました。また、シャドウフォームでカラムに入った場合、退出方法がわかるようになった。事実上、より危険な敵となった。
ビジュアル:
- After optimization, Pieta chest armor lost some of the IDs for the tincts. これは修正され、ティンクが適切に適用されるようになりました。
- 3Dギャラリーの背景のナナイトメッシュが不正にアニメーションし、白いドットのアーティファクトが発生していたのを修正しました。
パフォーマンス:
- Barrage of echoes eyeballs explosion (目玉の爆発の反響の弾幕) には、意図された時間よりも長く有効な VFX が残っていたため、悪用された場合、パフォーマンスに支障をきたした。
フォトモード:
- Photo Modeの右下隅に小さな黒い線がありました。この線はなくなりました。
オーディオ:
。
- Umbral stigmas がより良い音で起動/停止するようになりました。
pvp:
- 他のプレイヤーのキックをパリィする機能を停止しました。
PC:
残念なことに、一部の選手に影響を及ぼしている問題を修正するために、私たちは熱心に取り組んできました。
クラッシュレポートのポップアップで「送信」をクリックしたプレイヤーから「Sentry」バグデータベースに提供されたデータのおかげで、4つの主な問題を特定することができました。
- **Non-Updated Drivers.**Lords of the Fallenは、最新のGPUドライバーを必要とするハイエンドテクノロジーであるUE5を搭載しています。私たちは、クラッシュの大半が古いドライバに起因していることを確認しています。そのため、今回からゲームを起動すると、インストールされているドライバをチェックし、最新でない場合はアップデートを促し、それぞれのGPUプロバイダにリダイレクトします: NvidiaまたはAMD
- フレームジェネレーションの安定性最新の技術をプレイヤーに提供したいという私たちの熱意にもかかわらず、Sentryはフレームジェネレーションが特定の条件下でクラッシュにつながることに気づきました。この措置は、一部のプレイヤーが新品の40シリーズGPUで経験しているクラッシュを防止するためのものです。
- Unidentified GPU crashes特定の30シリーズおよび40シリーズGPUで発生する可能性のあるエンジンエラーは、自動設定されたグラフィックスでもゲームがクラッシュする原因となっていましたが、部分的に対処されました。EPICは、これらのクラッシュを防ぐための追加フェイルセーフを含むパッチを速やかに提供してくれており、これらのクラッシュのほとんどを解決するために統合されています。もしあなたが不安定、低フレームレート、あるいはクラッシュ(特にDX12クラッシュ)を経験した場合、グラフィックス設定内の「AUTO-SET」をクリックするだけで、あなたの問題は解決する可能性が高いです。
- 最初のシネマティック後にクラッシュSentryにおいて、パイプラインステートオブジェクト(PSO)の計算に関連するエンジンコードの問題が確認されました。この問題は、ゲームの最初のシネマティックの後にシェーダーがコンパイルされる際にクラッシュを引き起こしました。EPICは迅速かつ効率的に解決策を提供し、現在ゲームに統合されているため、大半のケースは解決すると思われます。ただし、それでも問題が解決しない場合は、ゲームにアクセスできるようにするための回避策をご用意しました。この回避策を実行すると、ゲームの新しいエリアに初めて入ったときに、マイクロフリーズが発生する可能性がありますのでご注意ください。PSOsの計算を無効にするには、以下の手順に従ってください。プロパティをクリックします。General」タブの「Launch Options」テキストボックスに以下の修飾子を入力します: -nopsos
」と入力します。
それでも問題が解決しない場合は、パフォーマンスのトラブルシューティングステップを参照してください。
PS5:
- プラットフォーム固有の変更はありません。
xbox:
- XboxシリーズXの低LODのロードに関する問題を修正しました。
Steamデッキ:
- Steamdeckにバーチャルキーボードが追加されました。
光の中を歩こう
ロード オブ ザ フォールンがPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発売されました。
Jの発売が決定しました。
(ユーブイエックスダブリュージェイ