ロード・トゥ・ヴォストーク:(シングルプレイヤー版タルコフ)のエンジンが変更され、その結果を無料で試すことができる。

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サバイバルシューターがUnityからGodotに変更され、とてもスマートになりました。無料デモが用意されています

エンジンから別のエンジンへの移行は、通常、些細なことではありません。UnityからGodotに移植したサバイバルシューターRoad to Vostokの単独開発者はそれを成し遂げました。

彼は3ヶ月ほど前に始めました。現在、プレイ可能なバージョンがデモとして公開されています。ゲームはどの程度進んでいて、何が変わりましたか?

ボストークへの道はどこまで進んでいますか?

シングルプレイヤーシューターの発売日はまだ決まっていません。ポストアポカリプスを舞台に、フィンランドとロシアの間の危険な地帯を、敵のNPCと戦いながら、常にパーマデスの脅威にさらされながら進む


元々このゲームはUnityエンジンで動作する予定でしたが、数ヶ月前にUnityは新しいガイドラインを導入しました。

その結果、彼は約600時間を費やして、以前のゲームを無料のGodotエンジンに完全に変換したと言う。また、アンティ氏は、なぜアンリアル・エンジン 5 に頼らず、Godot エンジンに切り替えることにしたのか、その理由についても詳しく説明しています。

自分でプレイする方法:新しいデモバージョン3は(Steam)allで入手可能です。2つのマップ、季節、ダイナミックな天候、時間帯などがすでに含まれています


サバイバルシューター「Road to Vostok」に注目していますか?それとも『タルコフからの脱出』のようなPvPがお好みですか?このタイトルと新しいデモの感想、そして今回紹介したGodotエンジンによる新しいゲームプレイの感想をお聞かせください