ワイプアウトがドリームキャストに移植される。 象徴的なPlayStation 1のレーシングゲームが、発売から約30年を経て、セガの不運なコンソールで動作するように作られた。
最近では、ドリームキャストにさまざまなゲームを移植しようとするファンプロジェクトが増加している。この傾向の最新の例のひとつが、2025年1月にロシアの開発者MaximqadがXash3Dエンジンを使用して『カウンターストライク』と『ハーフライフ:デスマッチ』をドリームキャストで動作させることに成功したことである。
2025年3月下旬には、改造マニアのJnmartin84が、セガの1999年発売のゲーム機でワイプアウトを動作させるための取り組みに関する最新情報を共有し、同様のプロジェクトが浮上しました。YouTubeチャンネル「The Sega Guru」(Time Extension経由)で共有された彼らのプロジェクトの映像では、最高のPS1レーシングゲームの1つがドリームキャスト上でスムーズに動作し、100フレーム/秒を超えることもよくあります。
Doom 64 ドリームキャストへの移植 Jnmartin84氏のワイプアウトプロジェクト
この古い移植版では、開発者はポリゴンヘッダーを操作するユーティリティや「高速演算処理」を作成しており、これらはセガのクラシックコンソールで『ワイプアウト』を動作させる際にも利用された。このプロジェクト自体は、2023年に同様の取り組みが行われた後、ドリームキャストへの『ワイプアウト』の移植を試みた2度目の試みであり、動作はするものの音声がなく、グラフィックにいくつかの不具合が発生したゲームが完成した。新しい移植版にも問題がないわけではありません。Jnmartin84は、数コースをレースすると音楽が再生されなくなり、メインメニューに戻ろうとするとゲーム全体がクラッシュすることがあると報告しています。
移植版の最初の動作ビルドは、3月19日に正常にコンパイルされたと開発者は述べています。Jnmartin84は、ゲームをさらに改良していくつもりなのか、それとも今回限りで終了するつもりなのかについては詳しく述べていません。移植作業の参考にした可能性があるのは、オリジナルのワイプアウトのソースコードが2022年半ばにアーカイブグループForest of Illusionによって公開され、オンラインで入手可能になっているという事実です。このようなプロジェクトの場合、オリジナルのソースコードにアクセスできると、ゲームのロジックの理解が大幅に深まり、アセットの抽出や管理などの作業が簡素化されます。
Jnmartin84氏のドリームキャスト版『ワイプアウト』は、別のファンがセガの1999年発売のゲーム機に『グランド・セフト・オート:バイスシティ』を移植し始めたわずか数週間後にオンラインで公開されました。このプロジェクトは現在、以前に『グランド・セフト・オート3』をドリームキャストで動作させたSKMPという同じ開発者が担当しています。