ヴァリアント:リアルタイムストラテジストのための新たな中世の希望

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クールなヒーロー、熱い接近戦、太っ腹なソロキャンペーン:リアルタイム戦略ゲーム『The Valiant』では、中世ヨーロッパで個人的な十字軍を指揮することになります。独占情報をお届けします!


二度と戦いたくないと願っていた退役軍人が、最後に武器を取り、狂った元同僚を相手に個人的な聖戦を繰り広げる。リーアム・ニーソン主演のアクション映画のようですが、リアルタイムストラテジーゲームで、文字通り十字軍を意味します:The Valiantの舞台は13世紀のヨーロッパで、東洋に向かう交通が密集しているところです。

カイトゲームズの新作リアルタイムストラテジーを初公開させてもらった。ザ・ヴァリアント』への期待感を、独占試写会でご確認ください。まずは予告編をご覧ください。

インディジョーンズと聖なる騎士団

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実は元十字軍のテオデリヒ・フォン・アケンブルクは暴力を放棄しているが、かつての戦友ウルリッヒは伝説の遺物、すなわち「アーロンの杖」に完全に執着している。非常に強力なはずだが、使い方を誤ると人類を奈落の底に突き落とすことになる。Ulrichにとって不都合なこと:スタッフがいくつかに壊れていること。

中世ヨーロッパを舞台に、パズルのピースをめぐる争奪戦が繰り広げられ、「約束の地」を目指す。つまり、インディ・ジョーンズと敵対するルネ・ベロック博士のようなものです

ザ・ヴァリアント」(以下、「ブレイブワン」)の発表前から、ゲーム内のシーンを収録した独占映像素材を入手し、本プレビューのために分析したものです。さらに、プロデューサーのブラッド・ログストン氏に、同じく独占でRTSについて詳しく話を聞くことができました。

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ソロキャンペーン:取り組むべき歴史


ソロキャンペーンは16ミッションを予定しています。あなたのプライベートな聖戦は、今日、神聖ローマ帝国の一部で始まります。アルプスを越え、ベネチアで戦い、さらに南下してイタリアンブーツを履く。

ここからいよいよ東へ、コンスタンティノープルを経由して約束の地へ向かいます。このゲームでは、実際の歴史に忠実なわけではありませんが、時折、歴史上の人物に出会うことができます。

新しいシナリオの前に、ミッションに誰を同行させるかを決めることがよくあります。テオドリッチとヒーローの仲間たちは、いわばあなたとともに成長し、より高いレベルに到達し、選んだスキルや装備は常にキープされるのです。このようにロールプレイング的な要素もありますが、あくまでもリアルタイムストラテジーに重点を置いています。

Brad Logstonは、ミッションのバラエティの多さを約束しています。ウルリッヒ部隊や地元の敵を相手にガチで戦うのではなく、潜入ミッション、救出作戦、待ち伏せ、防衛戦などを体験し、時には一つのミッションにまとめて参加することもあります。「プレイヤーはすべてのミッションで新しいことを学び、経験し、同じものは2つとありません」とプロデューサーは強調します。

(ヴァリアントは拠点構築を見送るが、砲手用の台など簡単な建造物を作ることができる)
(ヴァリアントは拠点構築を見送るが、砲手用の台など簡単な建造物を作ることができる)

ヒーローとユニット:Less = More


ごく少数の分隊でミッションをプレイします。普段は4〜7人、大きな戦いになると8〜9人になることもありますが、それくらいです。ボスであるテオデリヒのほか、騎兵のガスコイン、野生の傭兵グリムヒルド、弓兵のコンラート、不機嫌な騎士ラインハルト・フォン・ケンプテンなど、常にヒーローに焦点が当てられているのです。それぞれ3つのスキルツリーがあり、それぞれの部隊のタイプにも影響します。

 src=(Every man in his place: サークルメニューで部隊を陣地に押し込む)

(Every man in his place: サークルメニューで部隊を陣地に押し込む)

今、あなたには2つの選択肢があります。即座にスキルを発動させるか、当面の間「復讐心」メーターを満タンにしてパッシブボーナスを保持し、後で攻撃することも可能です。

ちなみに、このゲームにはちょっとした魔法も登場します。ユニットがワイルドな魔法をかけることはありませんが、噂によると、「アロンの杖」のパズルのピースは、「レイダース/失われたアーク」のフィナーレに登場する「契約の箱」のように魔法の力を持っているそうです。プロデューサーのブラッド・ログストンは、まだこれ以上のことは明かさないようにした。

(Gallows Tree Liberation Mission: We need to track down scattered Raven Company units)」とある。src=バトル:敵の元へ!


数少ないユニットでミッションをこなすため、ヒーローとその同行部隊が戦いの決め手となり、彼らの長所と能力を戦術的に使いこなす必要があるのです。同時に、ジャンケンの原理が大きな役割を担っています。簡単な例:テオデリッチ隊が待ち伏せされたとき、敵の騎兵隊がコンラートとその弓兵に突撃しようとしている。

今が早ければ、弓兵を危険地帯から引きずり出し、槍兵で対抗することができます。彼らは騎兵に強いと言われているので、すぐにピケで退却します。失業した槍兵が必殺を発火させ、敵の剣士に武器を投げつけ、文字通り釘付けにするようになった。すでに待ち伏せは失敗しているので、襲撃者を追いかけるか、隊列を組んで進軍することになります。

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Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生