ヴァルヘイムの新アップデートでは、多くのコンテンツが追加され、ゲームのテイストがさらに広がります。なぜなら、開始前にスライダーで好みの世界に微調整できるからです
Steamで大ヒットしたヴァルヘイムが、ヒルディールの要望により大型アップデートを受けました。いくつかの修正と小規模な追加に加え、新しいロケーション、ボス、同名の商人とその倉庫が追加された。その上、開発者は何よりもあなたに1つのことを許可します:Valheimのコアゲームプレイが埋め込まれているフレームワークをよりコントロールできるようになりました。
。
たくさんのコントローラーが自由をもたらす
世界で起こることをより正確に調整できるようになりました。例えば、戦闘を規制したり、マップやポータルの使用を許可するかどうかを調整したり、環境の原材料の豊富さを調整したりできます
もし1つ1つオプションを触るのが面倒なら、6つの異なるプリセットから選択することもできます。-
カジュアルモード
- Casual Mode:これはゲームをより簡単にします。敵は挑発してからしか攻撃してこなくなり、拠点への襲撃はなくなり、資源はゲーム世界に大量に分配され、死亡時にアイテムやアビリティを失うことはなくなります。
- ハンマーモード:このモードはマインクラフトのクリエイティブモードを彷彿とさせます。基地への襲撃はなく、すべての建物は資源コストなしで建設できる。
- イマーシブモード:マップが無効になり、没入感を高めるためのポータルも使えなくなります。
。
これら3つの基本的に異なるモードに加えて、3つの補完的な難易度レベルがあります:イージー、ハード、ハードコア。これらの難易度によって、戦闘が難しくなったり、簡単になったり、自分の基地への襲撃が激しくなったり、敵がのんびりするようになったりして、安心してバイキングの住居を建設し続けることができる。
他に含まれるもの
その上、服装や頭装備のバリエーションがさらに増え、開発者は世界に3つの新しいダンジョンとミニボスを追加します。
- 墳墓(クラシック)
- Howling cavern (クラシック)
- 密閉された塔(オープンダンジョン)
あなたはまだヴァルヘイムの広大なプロシージャルワールドを探索していますか?その間、このゲームについてどう思いますか?開発者たちは1時間目と2時間目の成功の上に、良い方向に向かっているのだろうか?すでに発表されていること以外に、次に何をすべきでしょうか?ご意見、ご感想はコメント欄までお気軽にお寄せください!