タフなサバイバルゲームが、まもなくついに自分の好きなようにプレイできるようになります。特にベースビルドファンは、新しいオプションに満足することでしょう。
ヴァルヘイムはリリースから約2年経った今でもアーリーアクセス中で、Iron Gate Studiosの開発者たちは新しいコンテンツの配信に追われています。今年はすでに大型アップデートが予定されており、『ロード・オブ・ザ・リング』のモルドールを彷彿とさせる新バイオーム「アッシュランド」に突入する予定です。
そして今回、開発陣は、特にハードコアなプロフェッショナルやベースビルディングファンが喜ぶ、近々ゲームに登場するもう一つの重要な機能を発表した。
です。
ヴァルヘイムはマインクラフトから学ぶ
。
開発者の一人であるJonathan Smårsは、ヴァルヘイムの新しい難易度オプションを紹介する短いビデオをTwitterに投稿しました:
ヴァルハイムのハードコアモードへの準備はできているか?☠️
…それとも、もっと冷静なものがお好みですか?注:実際の設定は最終的なものではありません!@valheimgame gamedev indiedev gamedevelopment pic. twitter.com/9OtOxDpkAo
– Jonathan Smårs (@jsmars) 2023年4月17日UVXN
」。
は、表示されるオプションはまだ最終的なものではないと強調しましたが、それにもかかわらず、すぐに期待できるものの概要をすでに把握することができます。特に6種類の難易度オプションはエキサイティングです
カジュアルモード:ここでは、ゲームがより簡単になります。敵が襲ってくるのは挑発した後だけで、拠点への襲撃はなくなり、資源はゲーム世界に大量に分配され、死んだときにアイテムや能力を失うこともなくなります。 ハンマーモード:このモードは『Minecraft』のクリエイティブモードを彷彿とさせます。拠点への襲撃はなく、すべての建物を資源コストなしで建設することができます。 Immersiveモード:ここではマップが無効化され、没入感を高めるためにポータルを使用することができません。 。
これら根本的に異なる3つのモードに加えて、イージー、ハード、ハードコアの3つの難易度があり、戦闘を簡単または難しくし、拠点への襲撃の回数を減らしたり増やしたりします。ハードコアモードでは、マップやポータルも使えなくなります。
でも、やろうと思えば、自分で難易度を作ることもできますよ: アップデートにより、さまざまなオプションやスライダーが利用できるようになり、特定の機能を完全に無効にすることも可能です。
煩わしい拠点襲撃はしたくないが、より難しい戦いやオープンワールドでのより多くの資源が欲しいという方は、すぐに問題なくなるでしょう。ただし、新しいアップデートがいつリリースされるかはまだ正確にはわかっていない。