ヴァンパイア:スワンサン-この種のロールプレイングゲームはあまりにも少ない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンソン は古典的なアドベンチャーゲームのように見えますが、希望を込めることができる本格的なロールプレイングゲームなのです。

ヴァンパイア:ザ・マスカレードのファンとして、あなたは苦しまなければならない。特に、伝説的な「Bloodlines」の続編が高品質で制作される望みがむしろ薄れつつある今、「Bloodlines」の続編を制作することは、とても重要なことだと思います。何しろ、2021年2月に開発チーム全員が解雇されたばかりなので、『Bloodlines 2』の開発は不安定極まりない状況にある。

でも、心配しないでください。私たちは今日、レクリエーション吸血者の殉教者の魂に少しでも安らぎを与えるためにここにいます。Bloodlines 2」でなくても、2022年に発売される「Vampire: The Masquerade – Swansong」というロールプレイングゲームが我々の墓をノックして、中に入れてくれと親切に頼んでいるからです。

RPGやマスカレードが好きな人は絶対に断ってはいけないリクエストです For Swansongは、確かにオープンワールドの神経をくすぐらないかもしれませんが、滅多にないRPGの体験を提供する多層的なロールプレイングゲームだと思います。つまり、ロールプレイがバトルではなく、あくまでパズルや探索、会話で成立するようなものです。

大作「ディスコ・エリュシオン」をプレイしたことのある人なら、この威力を知っているはずだ。なぜ、このように大胆に比較し、自信を持つことができるのでしょうか。さて、数時間にわたってSwansongをプレイしました!

。

これはアドベンチャーゲームではないのですか?

Swansongの発表では、視聴者の頭の中にかなりの疑問符が浮かびました。当時のCGIによる予告編では、今となってはこれが一体どんなゲームなのか、ほとんど結論が出ませんでした。開発スタジオの名前を一目見ただけで、いくつかの疑念が湧いた。このゲームを支えているのは、「Big Bad Wolf」の開発者たちです。これまで、このチームは主にアドベンチャーゲーム『The Council』で知られています。

だからといって、スタジオの次回作が必ずこの路線を踏襲するとは限りませんが、その可能性はありますね そして、この場合はそうなります。Swansongは非常に一貫して、The Councilを特別なものにして、そのすべてをWorld of Darknessに移行しています。つまり、「Vampire: The Masquerade」も属しているダークファンタジーの世界です。

Swansong

『The Council』と同様、『Swansong』はストーリー主導のアドベンチャーゲームのように感じられ、二度見して初めてロールプレイングゲームであることがわかる。ゲームプレイは基本的にオープンエリアを走り、手がかりを探し、対話をすることに限定されます。稀にあるアクションの幕間は、クイックタイム・イベントに例えることができ、効果的なキャラクターの構築を必要とするのではなく、時間的なプレッシャーの中で決断を迫られることになります。

これは、Telltale社のアドベンチャーやQuantic Dream社のインタラクティブな映画の記憶を呼び起こすものです。評議会は、Telltaleらしいエピソード形式でリリースされたりもしました。幸いなことに、「SWANSONG」にはそれがない。

しかし、Swansongを際立たせ、The Councilをすでに際立たせることができたのは、そのためです。ゲームのメカニズム的には、Telltaleがあえてやったよりもずっと深いものです。

主人公たち

。

ヴァンパイア・スワンソングでは、非常に多様な3人のキャラクターを操作します。どれもそれぞれのストーリーに沿っていますが、重なり合うような意味合いもあります。主人公たちの物語は、あなたの選択次第で、15通りの結末を迎えます。

知識欲を満たす

。

経験値を使って、さまざまな分野でキャラクターを成長させることができます。キャラクターは規定されていますが、その強さは自分たちで決めます。ロールプレイングゲームは、知識や対話の才能に全面的に重点を置いています。様々な修練によって、テレポートなどの強力なヴァンパイアパワーが追加されますが、バトルの準備をする必要はありません。

配布された特性によって、会話や私たちの手がかり探しがまったく異なるものになるのです。Swansongは、私たちの手を取ってくれるわけではありません。クエストログに蓄積されるだけの情報はほとんどない。自分たちで発見したことを書き留めたり、単純に記憶したりすることが必要なのです。そのうえで、自分たちで結論を出すしかないのです。

そして、より適切なヒントを得るために、それぞれのキャラクターの能力が役立つこともあります。

以下はその一例です。

2つ目のミッションでは、ヴァンパイアのガレブに扮して、ボストン警察が捜索中の豪華なアパートへ向かいます。ここに住む一家の父親は文字通り首が回らなくなっており、ガレブはその理由を探ろうとしている。もちろん、警察のためではなく、彼の秘密の吸血鬼一族のために。

 src=

好き嫌い

。

クエストログがないのは欠点です。NPCの中には、言葉による戦争、いわゆる対立に巻き込まれる人もいます。ここでは、一連の議論を通じて、彼らの考えを変えようとする必要がある。間違った議論を選択しすぎると、対立がなくなり、情報が隠されたままになってしまうのです。これは、すでに「ザ・カウンシル」でも同様のことが起こっています。しかし、『評議会』はほとんど同じ場所を舞台に、同じキャラクターが登場するものでした。

そのため、彼らがどのような主張で対立し、どのような主張で対立しないのかが分かってきました。Swansong』では、刻々と変化する登場人物の情報が蓄積されていないんです。

ですから、紛争そのものの中で、今、何が正解で何が不正解なのか、発言に基づいて考えなければならないのです。ただ、少なくとも車庫の警備員との争いでは、これがあまりに不透明だったため、推測の域を出ず、探偵としての本能が報われない感じがした。非常に物足りない。

グラフィック面では、Swansongはもはやスクラッチに匹敵するものではありません。しかし、それ以上に気になるのは、生気のない顔のアニメーションです。
グラフィック面では、Swansongはもはやスクラッチに匹敵するものではありません。しかし、それ以上に気になるのは、生気のない顔のアニメーションです。

Swansongもチャラにしなければならないのは、ビジュアルがお粗末なことです。もちろん、これはどちらかというと表面的な批評です。しかし、このゲームは人間同士の交流がとても大切で、対話はゲームプレイの重要な要素です。だから、ほとんどのNPCがほとんど顔の動きを見せることができず、血も涙もなくカメラを見つめているだけだと、イライラしてしまうんです。

そして、吸血鬼のゲームでは無血はプラスに働かないのです。

編集部結論

。

ロールプレイングゲームで情報を隠してくれるのは嬉しいですね。変な話ですが、そうなんです。私はRPGにおいて、未発達なスキルによって自分が不利になるのは良い兆候だと思っています。スワンサンでは何度もそういうことがありましたしね。いろいろな場面で、自分の推理力では本当にすべてのヒントを読み解くことはできないと、内心少し憤慨しているが、それでいいのだ。

盛り上がりたい! そうでなければ、私の技量は意味をなさないでしょう。このことからも、「SWANSONG」がまさに本格的なロールプレイングゲームであることがわかりますね。自分のキャラクターをどのように成長させるかが重要であり、私の好みからすると、知識の才能や探偵としての推理が重要なRPGは少なすぎるのです。

しかし、そのようなゲームにこそ、珠玉のRPGがあるのです。例えば『DISCO ELYSIUM』も、この方向性です。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンソン』では、ロールプレイの仕組みが今よりもさらに薄くなっていたとしても、『評議会』はその一例です。私自身は原作の熱烈なファンではありませんが、ロールプレイング好きとしては、完成版を手にするのが非常に楽しみです

。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。