-2.8 C
Berlin
日曜日, 1月 25, 2026

ヴァンパイア:スワンサン-この種のロールプレイングゲームはあまりにも少ない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンソン は古典的なアドベンチャーゲームのように見えますが、希望を込めることができる本格的なロールプレイングゲームなのです。

ヴァンパイア:ザ・マスカレードのファンとして、あなたは苦しまなければならない。特に、伝説的な「Bloodlines」の続編が高品質で制作される望みがむしろ薄れつつある今、「Bloodlines」の続編を制作することは、とても重要なことだと思います。何しろ、2021年2月に開発チーム全員が解雇されたばかりなので、『Bloodlines 2』の開発は不安定極まりない状況にある。

でも、心配しないでください。私たちは今日、レクリエーション吸血者の殉教者の魂に少しでも安らぎを与えるためにここにいます。Bloodlines 2」でなくても、2022年に発売される「Vampire: The Masquerade – Swansong」というロールプレイングゲームが我々の墓をノックして、中に入れてくれと親切に頼んでいるからです。

RPGやマスカレードが好きな人は絶対に断ってはいけないリクエストです For Swansongは、確かにオープンワールドの神経をくすぐらないかもしれませんが、滅多にないRPGの体験を提供する多層的なロールプレイングゲームだと思います。つまり、ロールプレイがバトルではなく、あくまでパズルや探索、会話で成立するようなものです。

大作「ディスコ・エリュシオン」をプレイしたことのある人なら、この威力を知っているはずだ。なぜ、このように大胆に比較し、自信を持つことができるのでしょうか。さて、数時間にわたってSwansongをプレイしました!


これはアドベンチャーゲームではないのですか?

Swansongの発表では、視聴者の頭の中にかなりの疑問符が浮かびました。当時のCGIによる予告編では、今となってはこれが一体どんなゲームなのか、ほとんど結論が出ませんでした。開発スタジオの名前を一目見ただけで、いくつかの疑念が湧いた。このゲームを支えているのは、「Big Bad Wolf」の開発者たちです。これまで、このチームは主にアドベンチャーゲーム『The Council』で知られています。

だからといって、スタジオの次回作が必ずこの路線を踏襲するとは限りませんが、その可能性はありますね そして、この場合はそうなります。Swansongは非常に一貫して、The Councilを特別なものにして、そのすべてをWorld of Darknessに移行しています。つまり、「Vampire: The Masquerade」も属しているダークファンタジーの世界です。

Swansong

『The Council』と同様、『Swansong』はストーリー主導のアドベンチャーゲームのように感じられ、二度見して初めてロールプレイングゲームであることがわかる。ゲームプレイは基本的にオープンエリアを走り、手がかりを探し、対話をすることに限定されます。稀にあるアクションの幕間は、クイックタイム・イベントに例えることができ、効果的なキャラクターの構築を必要とするのではなく、時間的なプレッシャーの中で決断を迫られることになります。

これは、Telltale社のアドベンチャーやQuantic Dream社のインタラクティブな映画の記憶を呼び起こすものです。評議会は、Telltaleらしいエピソード形式でリリースされたりもしました。幸いなことに、「SWANSONG」にはそれがない。

しかし、Swansongを際立たせ、The Councilをすでに際立たせることができたのは、そのためです。ゲームのメカニズム的には、Telltaleがあえてやったよりもずっと深いものです。

主人公たち


ヴァンパイア・スワンソングでは、非常に多様な3人のキャラクターを操作します。どれもそれぞれのストーリーに沿っていますが、重なり合うような意味合いもあります。主人公たちの物語は、あなたの選択次第で、15通りの結末を迎えます。

知識欲を満たす


経験値を使って、さまざまな分野でキャラクターを成長させることができます。キャラクターは規定されていますが、その強さは自分たちで決めます。ロールプレイングゲームは、知識や対話の才能に全面的に重点を置いています。様々な修練によって、テレポートなどの強力なヴァンパイアパワーが追加されますが、バトルの準備をする必要はありません。

配布された特性によって、会話や私たちの手がかり探しがまったく異なるものになるのです。Swansongは、私たちの手を取ってくれるわけではありません。クエストログに蓄積されるだけの情報はほとんどない。自分たちで発見したことを書き留めたり、単純に記憶したりすることが必要なのです。そのうえで、自分たちで結論を出すしかないのです。

そして、より適切なヒントを得るために、それぞれのキャラクターの能力が役立つこともあります。

以下はその一例です。

2つ目のミッションでは、ヴァンパイアのガレブに扮して、ボストン警察が捜索中の豪華なアパートへ向かいます。ここに住む一家の父親は文字通り首が回らなくなっており、ガレブはその理由を探ろうとしている。もちろん、警察のためではなく、彼の秘密の吸血鬼一族のために。

 src=

好き嫌い


クエストログがないのは欠点です。NPCの中には、言葉による戦争、いわゆる対立に巻き込まれる人もいます。ここでは、一連の議論を通じて、彼らの考えを変えようとする必要がある。間違った議論を選択しすぎると、対立がなくなり、情報が隠されたままになってしまうのです。これは、すでに「ザ・カウンシル」でも同様のことが起こっています。しかし、『評議会』はほとんど同じ場所を舞台に、同じキャラクターが登場するものでした。

そのため、彼らがどのような主張で対立し、どのような主張で対立しないのかが分かってきました。Swansong』では、刻々と変化する登場人物の情報が蓄積されていないんです。

ですから、紛争そのものの中で、今、何が正解で何が不正解なのか、発言に基づいて考えなければならないのです。ただ、少なくとも車庫の警備員との争いでは、これがあまりに不透明だったため、推測の域を出ず、探偵としての本能が報われない感じがした。非常に物足りない。

グラフィック面では、Swansongはもはやスクラッチに匹敵するものではありません。しかし、それ以上に気になるのは、生気のない顔のアニメーションです。
グラフィック面では、Swansongはもはやスクラッチに匹敵するものではありません。しかし、それ以上に気になるのは、生気のない顔のアニメーションです。

Swansongもチャラにしなければならないのは、ビジュアルがお粗末なことです。もちろん、これはどちらかというと表面的な批評です。しかし、このゲームは人間同士の交流がとても大切で、対話はゲームプレイの重要な要素です。だから、ほとんどのNPCがほとんど顔の動きを見せることができず、血も涙もなくカメラを見つめているだけだと、イライラしてしまうんです。

そして、吸血鬼のゲームでは無血はプラスに働かないのです。

編集部結論


ロールプレイングゲームで情報を隠してくれるのは嬉しいですね。変な話ですが、そうなんです。私はRPGにおいて、未発達なスキルによって自分が不利になるのは良い兆候だと思っています。スワンサンでは何度もそういうことがありましたしね。いろいろな場面で、自分の推理力では本当にすべてのヒントを読み解くことはできないと、内心少し憤慨しているが、それでいいのだ。

盛り上がりたい! そうでなければ、私の技量は意味をなさないでしょう。このことからも、「SWANSONG」がまさに本格的なロールプレイングゲームであることがわかりますね。自分のキャラクターをどのように成長させるかが重要であり、私の好みからすると、知識の才能や探偵としての推理が重要なRPGは少なすぎるのです。

しかし、そのようなゲームにこそ、珠玉のRPGがあるのです。例えば『DISCO ELYSIUM』も、この方向性です。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンソン』では、ロールプレイの仕組みが今よりもさらに薄くなっていたとしても、『評議会』はその一例です。私自身は原作の熱烈なファンではありませんが、ロールプレイング好きとしては、完成版を手にするのが非常に楽しみです

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Arknights: Endfield が世界中でリリース – 2026年1月22日の発売日が確定、プリロードも決定

Arknights: Endfield の世界的なリリースが間近に迫っています。Hypergryph の新プロジェクトは、すべてのプラットフォームで同時にリリースされ、このシリーズ初の PC クライアントを備えた大型リリースとなります。これにより、Endfield は、モバイル専用のオリジナルの Arknights とは大きく異なるものとなっています。 地域ごとの段階的リリースではなく、世界同時リリース Arknights: Endfield は、2026年1月22日 11:00 (UTC+8) に公開されます。グローバルローンチであるため、他のタイムゾーンのプレイヤーは、それに応じて早く、または遅く開始することができます。中央ヨーロッパでは、サーバーの開始は同日の早朝となります。 Hypergryph は、すべてのプラットフォームが同時にアクセスできる統一的なリリースモデルを採用しています。個々のシステムに対する期間限定の独占販売は予定されていません。 PC クライアントが主な新機能 前作とは異なり、Arknights: Endfield は本格的な PC...

2XKO:隠しイースターエッグが試合中にケイトリンの帽子を脱がせる

PC およびコンソール向け 2XKO の正式リリースに伴い、Riot Games は新機能を導入しただけでなく、12 番目のプレイ可能キャラクターとしてケイトリンも公開しました。しかし、リリース直後、プレイヤーたちは驚くほど大きな注目を集める小さなディテールを発見しました。 2XKO には、試合中にケイトリンの外見を可視的に変化させる隠しイースターエッグが組み込まれています。 秘密のケイトリンのイースターエッグの仕組み ケイトリンを 2 人の戦闘キャラクターのうちの 1 人として選択したプレイヤーは、彼女の象徴的な帽子を脱ぐことができます。そのためには、試合開始前のロード画面で、2 つの特殊キーを同時に押し続ける必要があります。 キーの組み合わせを正しく実行すると、ケイトリンは彼女の特徴的な帽子を脱いで戦闘に登場します。それ以外では、標準のコスチュームは変わりません。 Riot、イースターエッグの伝統を継続 Riot Games が 2XKO にこのような隠されたディテールを盛り込んだのは、今回が初めてではありません。シーズン 0 で...

Donkey Kong Country Returns HD、SwitchおよびSwitch 2向けに大規模な無料アップデートを実施

任天堂は、Donkey Kong Country Returns HDの無料アップデートを突然公開しました。バージョン1.1.0は、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2向けに今すぐ利用可能で、新しいプレイ可能なコンテンツ、追加モード、技術的な改善が盛り込まれています。 ディキシー・コングが新たにプレイ可能に 最も注目すべき新機能は、ディキシー・コングがプレイ可能なキャラクターとして登場したことです。プレイヤーは、シングルプレイヤーモードとローカル協力モードの両方で彼女を使用することができます。彼女のジャンプの仕組みは、ディディ・コングとは異なります。彼女は、特徴的なポニーテールを使って、より長く空中に留まることができるのです。 シングルプレイヤーモードでは、樽を拾う際にディディ・コングとディクシー・コングを切り替えることができます。ローカル 2 人用モードでは、プレイヤー 2 も自由にキャラクターを選択でき、世界地図上のスティックで切り替えを行います。 新しいターボアタックモード このアップデートでは、新しいターボアタックモードも導入されます。このモードでは、おなじみのレベルを大幅にスピードアップしてプレイすることができます。ターボアタックは、レベルを一度クリアするとアンロックされ、おなじみのタイムアタックと並行して表示されます。 所定の時間制限内にコースをクリアすると、ターボメダルを獲得できます。ゲーム構造や既存のレベルに関するその他の調整については、発表されていません。 言語オプションと一般的な改善点 バージョン 1.1.0 では、Donkey Kong Country Returns HD に新しい言語サポートが追加されました。ブラジルポルトガル語が選択可能になり、システムメニューの言語設定で有効化できます。 さらに、いくつかの小さな問題も修正されました。 任天堂は、ゲーム体験全体を最適化するための画質全般の改善も挙げています。個々のバグ修正に関する具体的な詳細は公表されていません。 Nintendo...