一人称視点のホラーシューター『ILL』のゲームプレイを雰囲気たっぷりにご紹介します

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チーム・クラウトのデビュー作には、リアルタイムでの体の変形や変身があるそうです。

開発中のホラーシューター『ILL』(通称『ILL』)は、雑然とした細かい環境と、重くて非常に身体的な動きを見せています。エレクトロニック・アーティストのLorn氏が手がけた重厚なアンビエントの背景と合成は、短いながらも実に完璧なものです。

Ill』は、Epic MegaGrantsとのパートナーシップにより、Unreal Engine 5で制作されました。このことは、環境の中で、量だけでなく、テクスチャーや照明効果など、さまざまなものが現れていることからもわかります。布、コンクリート、木、プラスチック、金属がそれぞれ異なる光を反射していることがわかります。

今年初めに制作されたコンセプトトレーラーでは、実際のゲームプレイは紹介されていませんが、Illの最終バージョンがどのようなものを目指しているのかを知ることができます。洗練されていないバージョンでは、適切なゲームプレイのビデオにある同じ重い動きをチェックしてください。

Team Cloutはカナダの開発スタジオで、メンバーは以前Woof Gamesとしてモバイルタイトルを制作していました。前2作で約1,500万本のセールスを記録したチームは、再結成して新しいオフィスに移り、夢のプロジェクトを始めることにしました。それが『Ill』です。

まだ発売日は決まっていませんが、開発者たちはソーシャルメディアなどを駆使して、「Ill」の開発を進めています。(Twitter)、(Patreon)、(Facebook)、(YouTube).

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