10.1 C
Berlin
火曜日, 5月 19, 2026

一番最初のPCゲームは何だったのですか?なぜ、この研究が私たちを狂わせようとしたのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

一番最初のPCゲームは何ですか?答えはもっと複雑だ!

PCはどこから始まるのか

PCのパイオニアを見つける最初の難関は、今日のパーソナルコンピュータの理解に近いデバイスを特定することから始まる。マイクロコンピュータのアーキテクチャは十分か?それとも、やはりキーボードと画面出力が必要なのでしょうか?ハードウェアとソフトウェアの拡張性は必要ですか?ベルリンのComputerspielmuseumの展示担当者であるMatthias Oborski氏は、最初のPCや最初のPCゲームを定義することは「難しいか不可能」だと説明しています。

. src=

しかし、1973年初頭のアルト用3Dゲーム「迷宮戦争」で、ビデオゲームはすでに急成長するPCムーブメントに不可欠な存在になっていた。その2年後、トグルスイッチでプログラムする「アルテア」用のゲーム「キル・ザ・ビット」が登場する。そして、食器棚サイズの箱のどのランプが点灯するかを当てるのです。

オボルスキーにとって、その後のPCの凱旋は、3つの打撃から始まる。1977年には、Apple II、Commodore PET、そして前述のTRS-80が相次いで発売された。この3つに共通しているのは、価格が600〜1,300ドルと手頃なこと、操作が比較的簡単なこと、民間やプロフェッショナルな集団に広く普及していることであった。その結果、パソコン1年生の3人は、早くもゲームファンのメッカにもなりつつある。

 src=

PLATOは、メインフレームと複数の端末で構成されており、複数のユーザーが同時にアクセスできるようなアプリケーションも可能です。スタートレックの非公式シミュレーション「Empire」では、最初は8人、後には50人もの人々が、テキスト入力によって惑星の経済管理、船の調整、外交を行うことができます。

Empireの後のスピンオフ作品は、史上初のゲームの1つであるSpaceWarの要素をコピーしています。Spasimはその一つで、Empireを一人称視点の宇宙シミュレーションに変換し、3Dワイヤーフレームグラフィックスで表現しています。スパシムはその後、エアレースやエアファイトといったフライトシミュレーターに変異し、やがて現在も存在するフライトシミュレーターの原点となる。

補足:美術史家のアンドリュー・ウィリアムズが著書(『デジタルゲームの歴史』)で書いているように、マイクロトランザクションはおそらくPLATO端末でスタートするのでしょう。PLATOのスペースは非常に限られており、実際には研究に使用されることになっているため、Uni llinoisはゲーム部門に対してかなり批判的な見方をしています


1977年のロールプレイングゲーム、ダンジョンクローラーの発明者であるジム・シュワイガーは、自分のゲームを削除されないように大学にお金を払っている

。そのための資金を仲間から調達している。年間3ドルの追加料金で、高レベルのキャラクターを維持することができます。オウブレットを中心に、ブリザード社が嫉妬するようなリアルマネーのマーケットプレイスまでできている。強力なキャラクターやアイテムが、時には3桁の金額で取引されることもある。幸いなことに、当時は戦利品ボックスがなかったんです。

思い出と一人ポン


最初のPCゲームを探す際の3つ目の制約は、ゲームとその制作者が、当然ながら失われてしまうことです。さらに、歴史学は一部の先駆者に目をつぶる傾向がある。オープンPCのアーキテクチャは、少なくとも理論的には、誰でもゲームを開発できることを保証しています。現実的には、社会経済的な要因でプログラミングスキルは偏在しています。

例えば、開発者のヴァン・マイが2022年5月に追跡されるまでには、熱心なコミュニティのおかげで40年の歳月がかかっています。1982年、ベトナム戦争でアメリカに亡命したマイは、アタリ2600用のゲーム「Wabbit」を開発。 Wabbit」は家庭用ゲーム機で初めて女性が主人公のゲームとされる。

うんわかった、でも今のPCゲームの第一弾は何?そこで、私のささやかな意見ではあるが、Apple IIに目を向けなければならない。このコンピューターは、77年の3台のPCのうち、最初のものである。現在、Macはそのクローズドな構造から、PCの一部とはみなされない傾向にあります。しかし、Apple IIがアメリカで初めて販売される1977年6月には、まだそのようなことはない。

 src=1977年5月のByte誌の記事)で、開発を進めた経緯を説明している。最初のApple IIには、小さなアドオンとしてBASICブレークアウトを搭載した(cassette)が付属しています。

 src=星空へ

」。

まあ、ちょっと物足りないですね。移植ってPCゲームの先駆けってこと?もし、完全に再開発された最初のPCゲームに定義を広げるなら、ロバート・ビショップは私たちを助けてくれるでしょう。2014年に亡くなったこのプログラマーは、自身の説明では、Apple本体以外で開発された最初のゲームをこつこつと作り上げたと言われています


現在は削除されているが、ビショップは自身のウェブサイト(via Internet Archive)で、米国ウィスコンシン州のミルウォーキーで育ったことを説明している。学校卒業後、物理学の修士号を取得し、その後NASAで現在に至るまで最後の有人月探査ミッションであるアポロ17号計画をサポートする仕事に従事した。

 src=Rocket Pilot).


厳密に言えば、アタリがアーケード機用の原理を実装する前から、人気ゲーム「ルナランダー」のバリエーションに過ぎないのだが。ここでは、ロケットが月面にできるだけ正確に着陸しなければならない。従来のバージョンでは、テキストの入出力だけでしたが、Rocket Pilotでは、Apple IIのコントローラー(パドル)やジョイスティックを使って、リアルタイムに投射物を操作します。

その際、方向、時間、燃料に注意が必要です。着地が成功すると、コンピュータがうまくいったことを一言メッセージで教えてくれます。ビショップは、この新しいお気に入りのおもちゃのために、さらにいくつかのゲームを開発し、1978年には自らもアップル社に就職するのだが、3年後に再び別れることになる。

彼のロケットパイロットは、最初の本格的なPCゲームなのでしょうか?言い方を変えれば、「あり得る」。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『ウォーハンマー40K』において、美しい戦場を作り上げることは最大の難関の一つだが、ついにすぐに遊べるソリューションが登場し、ファンたちは歓喜している

キッチンテーブルでウォーハンマーの戦いを繰り広げたいなら、通常はまず筆を手に取らなければならない。フィギュアだけでなく、戦場そのものもまず色を塗らなければならないからだ。しかし、将来的にはもっと簡単になるかもしれない。ペンは剣よりも強し、そして筆はボルターよりも先に来る。そんなところだ。要は、ウォーハンマー40kの軍団を戦場に送り出そうとするなら、まずは忍耐と器用さを証明しなければならないということだ。なぜなら、フィギュアだけでなく戦場そのものも塗装が必要であり、公式セットは常にあまり魅力的ではない灰色のプラスチックで提供されるからだ。テーブルトップゲームや模型製作の経験がある人ならご存知の通り、これには莫大な時間と費用がかかる。しかし、ウォーハンマーファンにとっては、少なくとも時間の節約になる日が間もなく訪れるかもしれない:というのも、今後は塗装済みの地形セットも販売されるからだ!リークされるやいなや、すぐに発表塗装済み地形セットの発表に先立ち、Reddit上でリークされた画像が拡散されていました。その直後、YouTubeの公式ウォーハンマーチャンネルが次のように発表しました 非常に短い動画を公開しました。この動画では、いくつかの要素を間近で見ることができます:動画の再生時間はわずか40秒ほどですが、いくつかの地形要素が詳細に映し出されています。その中には、大きな建物の廃墟や、様々なケーブルやコンピュータ、そして電気柵などが映っています。すべての要素は非常に精巧に塗装されており、ごく細かなディテールでさえも色鮮やかに際立っています。一部には文字や記号も見られ、画面には表示内容まで確認できます。もちろん、この塗装済み地形が実際にそのような品質で提供されるかどうかは、現時点ではまだ不明です。全般的に情報が少ないのが現状です。画像は短い動画から入手できるものだけであり、発売日や塗装済み地形の価格についてはまだ明らかになっていません。しかし、実際にこれほど入念に塗装されているのであれば、安価にはならないでしょう。とはいえ、ウォーハンマーを趣味に選んだ人なら、お金を使うことには慣れているはずです。フィギュアを塗装するのに、まだ十分な忍耐と時間を割けるすべての人にとって朗報です。テーブルの上だけでなく、画面上でもスペースマリーンやオークを見たいと思っている方には、ここでさらにエキサイティングな発見があります。たとえば、ウォーハンマー・ユニバースを舞台にした2つの新作ストラテジーゲーム、『Dawn of War 4』と『Total War: Warhammer 40k』についてです。

『Subnautica 2』がついに登場。これほど注目されるSteamリリースは、人生でそうそうあるものではない

Steamで最も待望されていたゲームがついに登場した。『Subnautica 2』は、Early Access開始早々、驚異的なプレイヤー数と高評価を獲得し、夢のようなスタートを切った。ファンは長い間期待と不安を抱いてきましたが、ついにその時が来ました。初代『Subnautica』から11年を経て、『Subnautica 2』がSteamで早期アクセスを開始しました。このリリースは、Steamで最も要望の多かったゲームへの期待に見事に応えるものとなった。『Subnautica 2』は、高いプレイヤー数と素晴らしい評価を獲得し、即座にSteamのチャートにランクインした。まさに夢のようなスタートリリース当日の夜、『Subnautica 2』は最大467,682人の同時接続プレイヤー数を記録しました。これにより、このサバイバルゲームは同時接続プレイヤー数記録の上位30位に入り、『Helldivers 2』や『Sons of the Forest』といったタイトルをも上回る結果となりました。Steamで現在最もプレイされているタイトルにおいて、『Subnautica 2』はなんと4位にランクインしています。すでに100万人以上のサブノートが『Subnautica 2』の世界に飛び込んでいます 皆様のご支援に心より感謝申し上げます! pic.twitter.com/3a0OKXChvp — Subnautica (@Subnautica) 2026年5月14日このサバイバルゲームが飛ぶように売れているのも不思議ではない。リリースからわずか1時間後には開発者たちは100万本の販売を達成したと報告しました。しかし、『Subnautica...

Steamで無料配信中:今週末は6本のゲームが無料でダウンロード可能、その中には吸血鬼サバイバルゲームの大ヒット作も

この数日間は、どの無料タイトルを選ぶかとても迷うことになりそうです。『V Rising』や『Astral Ascent』などがラインナップされています。すでに連休の真っ最中という方もいれば、連休を挟まない平日でも頑張っている方もいるでしょう。いずれにせよ、現在Steamでは、節約家の方々にとってまたしても魅力的なコンテンツが盛りだくさんです。Valveのゲームプラットフォームでは現在、6本ものタイトルが無料ダウンロード可能となっており、今後数日間は思う存分プレイすることができます。そのほとんどは、プレイヤーたちから絶賛されています。注目タイトル:V Risingジャンル: サバイバル / アクション リリース: 2024年5月15日 無料プレイ期間: 5月18日 19時 日差しがますます強くなるこの季節、少し気分転換をしたくなるかもしれません。陰鬱なV Risingでは、日光をあまり好まない生き物になります。Steamでは、このアクション・サバイバル・ミックスは10万件以上のレビューで、総合評価が89パーセントとなっています。ストーリー:土の墓の中で吸血鬼として目覚めたあなたは、当初、持ち物がほとんどありません。そのため、最初のステップは、その場しのぎの道具を作り、安全な拠点を築くことです。しかし、のんびりと過ごしている暇はありません。吸血鬼の力を駆使して敵に立ち向かい、日光を避け、定期的に血の渇きを癒さなければなりません。ボス敵を倒すことでより良い装備を集め、拠点を強化していき、やがて『キャッスルヴァニア』さながらの城を構える、正真正銘の吸血鬼の領主へと成長していきます。このヴァンパイア・サバイバル・ヒット作に興味があるなら、5月21日までSteamで55%オフ(16ユーロ)で購入できます。Steamのその他の無料ゲームAstral Ascent:手描きのローグライトゲームで、4人のヒーローの1人となり、黄道十二宮をモチーフにした12体のボスに立ち向かいます。アストラルな牢獄からの脱出を目指す中で、魔法を解放し、ビルドを磨き上げていきます。『Astral Ascent』は5,000件以上のレビューがあり、プレイヤーの94%から「おすすめ」と評価されています。無料プレイ期間:5月18日 19時Steamで Make Way:...