28.3 C
Berlin
月曜日, 6月 22, 2026

一番最初のPCゲームは何だったのですか?なぜ、この研究が私たちを狂わせようとしたのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

一番最初のPCゲームは何ですか?答えはもっと複雑だ!

PCはどこから始まるのか

PCのパイオニアを見つける最初の難関は、今日のパーソナルコンピュータの理解に近いデバイスを特定することから始まる。マイクロコンピュータのアーキテクチャは十分か?それとも、やはりキーボードと画面出力が必要なのでしょうか?ハードウェアとソフトウェアの拡張性は必要ですか?ベルリンのComputerspielmuseumの展示担当者であるMatthias Oborski氏は、最初のPCや最初のPCゲームを定義することは「難しいか不可能」だと説明しています。

. src=

しかし、1973年初頭のアルト用3Dゲーム「迷宮戦争」で、ビデオゲームはすでに急成長するPCムーブメントに不可欠な存在になっていた。その2年後、トグルスイッチでプログラムする「アルテア」用のゲーム「キル・ザ・ビット」が登場する。そして、食器棚サイズの箱のどのランプが点灯するかを当てるのです。

オボルスキーにとって、その後のPCの凱旋は、3つの打撃から始まる。1977年には、Apple II、Commodore PET、そして前述のTRS-80が相次いで発売された。この3つに共通しているのは、価格が600〜1,300ドルと手頃なこと、操作が比較的簡単なこと、民間やプロフェッショナルな集団に広く普及していることであった。その結果、パソコン1年生の3人は、早くもゲームファンのメッカにもなりつつある。

 src=

PLATOは、メインフレームと複数の端末で構成されており、複数のユーザーが同時にアクセスできるようなアプリケーションも可能です。スタートレックの非公式シミュレーション「Empire」では、最初は8人、後には50人もの人々が、テキスト入力によって惑星の経済管理、船の調整、外交を行うことができます。

Empireの後のスピンオフ作品は、史上初のゲームの1つであるSpaceWarの要素をコピーしています。Spasimはその一つで、Empireを一人称視点の宇宙シミュレーションに変換し、3Dワイヤーフレームグラフィックスで表現しています。スパシムはその後、エアレースやエアファイトといったフライトシミュレーターに変異し、やがて現在も存在するフライトシミュレーターの原点となる。

補足:美術史家のアンドリュー・ウィリアムズが著書(『デジタルゲームの歴史』)で書いているように、マイクロトランザクションはおそらくPLATO端末でスタートするのでしょう。PLATOのスペースは非常に限られており、実際には研究に使用されることになっているため、Uni llinoisはゲーム部門に対してかなり批判的な見方をしています


1977年のロールプレイングゲーム、ダンジョンクローラーの発明者であるジム・シュワイガーは、自分のゲームを削除されないように大学にお金を払っている

。そのための資金を仲間から調達している。年間3ドルの追加料金で、高レベルのキャラクターを維持することができます。オウブレットを中心に、ブリザード社が嫉妬するようなリアルマネーのマーケットプレイスまでできている。強力なキャラクターやアイテムが、時には3桁の金額で取引されることもある。幸いなことに、当時は戦利品ボックスがなかったんです。

思い出と一人ポン


最初のPCゲームを探す際の3つ目の制約は、ゲームとその制作者が、当然ながら失われてしまうことです。さらに、歴史学は一部の先駆者に目をつぶる傾向がある。オープンPCのアーキテクチャは、少なくとも理論的には、誰でもゲームを開発できることを保証しています。現実的には、社会経済的な要因でプログラミングスキルは偏在しています。

例えば、開発者のヴァン・マイが2022年5月に追跡されるまでには、熱心なコミュニティのおかげで40年の歳月がかかっています。1982年、ベトナム戦争でアメリカに亡命したマイは、アタリ2600用のゲーム「Wabbit」を開発。 Wabbit」は家庭用ゲーム機で初めて女性が主人公のゲームとされる。

うんわかった、でも今のPCゲームの第一弾は何?そこで、私のささやかな意見ではあるが、Apple IIに目を向けなければならない。このコンピューターは、77年の3台のPCのうち、最初のものである。現在、Macはそのクローズドな構造から、PCの一部とはみなされない傾向にあります。しかし、Apple IIがアメリカで初めて販売される1977年6月には、まだそのようなことはない。

 src=1977年5月のByte誌の記事)で、開発を進めた経緯を説明している。最初のApple IIには、小さなアドオンとしてBASICブレークアウトを搭載した(cassette)が付属しています。

 src=星空へ

」。

まあ、ちょっと物足りないですね。移植ってPCゲームの先駆けってこと?もし、完全に再開発された最初のPCゲームに定義を広げるなら、ロバート・ビショップは私たちを助けてくれるでしょう。2014年に亡くなったこのプログラマーは、自身の説明では、Apple本体以外で開発された最初のゲームをこつこつと作り上げたと言われています


現在は削除されているが、ビショップは自身のウェブサイト(via Internet Archive)で、米国ウィスコンシン州のミルウォーキーで育ったことを説明している。学校卒業後、物理学の修士号を取得し、その後NASAで現在に至るまで最後の有人月探査ミッションであるアポロ17号計画をサポートする仕事に従事した。

 src=Rocket Pilot).


厳密に言えば、アタリがアーケード機用の原理を実装する前から、人気ゲーム「ルナランダー」のバリエーションに過ぎないのだが。ここでは、ロケットが月面にできるだけ正確に着陸しなければならない。従来のバージョンでは、テキストの入出力だけでしたが、Rocket Pilotでは、Apple IIのコントローラー(パドル)やジョイスティックを使って、リアルタイムに投射物を操作します。

その際、方向、時間、燃料に注意が必要です。着地が成功すると、コンピュータがうまくいったことを一言メッセージで教えてくれます。ビショップは、この新しいお気に入りのおもちゃのために、さらにいくつかのゲームを開発し、1978年には自らもアップル社に就職するのだが、3年後に再び別れることになる。

彼のロケットパイロットは、最初の本格的なPCゲームなのでしょうか?言い方を変えれば、「あり得る」。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

GTA 6:あと数日で予約受付開始――予約開始日とカバーアートが決定

Rockstarは『GTA 6』の予約受付開始日を発表しました。予約が可能になる時期が明らかになりました。また、最終版のパッケージ画像も公開されています。正式発表されました:2026年6月25日より、PlayStation 5およびXbox Series X|S版『GTA 6』の予約受付が開始されます。PCユーザーの皆さん、申し訳ありませんが、まだしばらくお待ちいただくことになります。これに伴い、ロックスターは本作の公式カバーアートワークの全貌も公開しました:興味深いことに、ロックスターはこの情報を、新作のトレーラーを公開せずに明らかにしました。『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA 5』の際も同様の対応でしたが、それでもなお、ゲーム界は数週間もの間、第3弾のトレーラーを心待ちにしています。もしかしたら、今後数日のうちに幸運に恵まれるかもしれません。しかし、公開されているのは……「カバー・リビール・トレーラー」です。これができるのはロックスターだけでしょう:価格、エディション、そして物理版とデジタル版の違いについては、現時点ではまだ何の情報もありません。プレスリリースはちょうど5行あり、そのうち3行は「こんにちは」、「敬具」、そして差出人の名前です。しかし、少なくとも予約ページには、ストーリーの重要な要点が改めて記載されています。その内容は以下の通りです:ある単純な奇妙な出来事がきっかけで、ジェイソンとルシアはレオニダ州全域に及ぶ犯罪陰謀に巻き込まれ、この若き犯罪者カップルは、アメリカで最も日当たりの良い場所の最も暗い側へと追いやられてしまう――生き残るためには、これまで以上に互いを頼らざるを得なくなるのだ。GTA 6はいつ発売されるのでしょうか?GTA 6は、度重なる延期を経て、2026年11月19日に発売される予定です。これは、業界のほぼすべてが現在回避しようとしている出来事です。数多くのタイトルが9月に前倒しされたり、『Fable』のように来年へ延期されたりしています。GTAの発売はこれほど歴史的な出来事となるため、一部の企業では、発売当日に従業員に休暇を与えるところさえあります。そうでなければ、誰もが病欠を申し出るだろうからです。つまり、万全の準備をしたい方は、6月25日から予約注文が可能です。ただし、いつものように、まずは最初のレビューが出るまで様子を見ることをお勧めします。

『Forza Horizon 6』では期間限定で大量の車が無料で入手可能です。その完全なリストはこちら

新しい「Horizon Playlist Series 2」では、今後4週間の間に実に10台もの車を無料で集めることができます。その完全なリストをご紹介します。『Forza Horizon 6』には膨大な数の車が登場します。このオープンワールド・アーケードレーシングゲームのベースバージョンだけでも、550台以上の車で美しい日本を舞台に探索を楽しむことができます。とはいえ、発売当初からすべてが利用できるわけではありません。ゲーム内の高馬力なレーシングカーのほとんどは、徐々に発見したり、アンロックしたり、購入したりして手に入れる必要があるからです。『Forza Horizon 6』の2番目の発売後プレイリストの一部である、現在開催中の「Horizon Decades」イベントでは、10台のクールな車を完全無料で手に入れるチャンスがあります。唯一の条件は、イベント期間中(あるいは各シーズン中)に十分なポイントを獲得することです。イベントの期間は?「Horizon Playlist Series 2」(別名Horizon Decades)は、2026年6月18日から7月16日まで開催されます。つまり、10台の無料車を確保するための期間は4週間あります。以下のリストから、本キャンペーンの対象となる車種と、それぞれをアンロックするために必要な条件をご確認いただけます:1989年式 フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ(夏に20ポイントを獲得) 1988年式 ランボルギーニ・カウンタック LP5000 QV(夏に40ポイントを獲得) 1998年式...

『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula'tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:パッチ12.1のリリース日は?ストーリー:ズル・アマンへの帰還新ゾーン:ザ・コイルド・アイルレア:再設計されたワールドボス新ダンジョン:アルター・オブ・ファングスレイド: 『ヴェノマス・アビス』 3つの新たな深淵PvP:ボットとのアリーナ対戦大規模なクラス調整ハウジング:設計図とペットの登場ギルド活動のためのDiscord連携 パッチ12.1のリリース日は?Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。ストーリー:ズル・アマンへの帰還ストーリー上、『Curse of Ula'tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。新エリア:The Coiled Isle新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。新ダンジョン:「Altar of Fangs」「Altar...