一部の『Rise of the Ronin』Steamセーブデータが消失している模様

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PCゲーマーたちが団結し、Team NinjaとKoei TecmoのSteam版『Rise of the Ronin』に発生している問題を報告しています。主に、プレイヤーが苦労して獲得した進歩を事実上無駄にするセーブデータの消失が問題となっています。2025年3月11日に発売された『Rise of the Ronin』のPC版では、超ワイドアスペクト比、8K解像度、120 FPSのサポートが約束されていたほか、フレーム生成、レイトレーシングなどもサポートされる予定でした。

19世紀中頃の江戸時代を舞台にした「ブレイドツインズ」に続き、2024年に発売されたアクションRPGは、ソニーとコーエーテクモによる「仁王」シリーズに続く3作目のプロジェクトです。Rise of the Roninは、Like a Dragon: Ishin!、Way of the Samurai 4、Sucker Punch Productionsの2020年の傑作Ghost of Tsushimaといった作品と肩を並べ、オープンワールドの侍ゲームの最高峰に堂々と名を連ねています。

Steamのディスカッションで取り上げられた『Rise of the Ronin』のプレイヤーたちは、セーブファイルが広く消滅していることを報告し、中には10~15時間分の進行状況が失われたと主張する人もいました。他のSteamユーザーはゲームを終了する際にエラーコードを受け取り、その後、セーブファイルが消滅していることに気づいて驚きました。Steamのクラウドセーブに関する不具合のように思われたこの問題は、手動セーブが消去されていたことに気づいたユーザーが増えたことで、すぐに阻止されました。残念ながら、侍の道を悩ませている問題はこれだけではありません。RoninのPC版移植では、パフォーマンスと最適化の問題にも直面しました。これは、Team NinjaのPC版リリースが期待を下回るというパターンをさらに増やす結果となりました。

浪人者の台頭 プレイヤーレポート 消失したセーブファイルにより、何時間も進捗が失われた

コーエーテクモは、プレイヤーからの懸念に応え、開発チームがセーブの問題を調査していることを確認した。その間、チームはプレイヤーにファイル共有用のフォルダを変更し、バックアップセーブデータを取得して使用し、Steamクラウドが有効になっていることを確認するようアドバイスした。ゲーマーたちは以前、2025年3月の『ライズ オブ ザ ローニン』のPC版リリースは、重厚な『アサシン クリード シャドウズ』の発売と時期が重なるため、タイミングが悪いのではないかと懸念していました。しかし、ユービーアイソフトの主力IPに影が薄くなることは、チームニンジャの現在の問題の最たるものではありません。

「ライズ オブ ザ ローニン」は昨年、PC版リリース前の唯一のプラットフォームであったPlayStation 5で大幅なパッチが配信され、多数の新コンテンツ、バグ修正、ゲームプレイの調整がもたらされた。アップデートでは、5つの新しい味方ミッションが追加され、「テスタメント オブ ザ ソウル」のレベル同期や、「ミッドナイト」の難易度における2つの追加セットボーナスも追加された。さらに、「ミッドナイト」に挑むプレイヤーは、治安と敵陣地の再設定を選択できるようにもなった。